跳转到内容

英文维基 | 中文维基 | 日文维基 | 草榴社区

Another Code 兩段記憶

本页使用了标题或全文手工转换
维基百科,自由的百科全书
(重定向自异色代码
Another Code 兩段記憶
  • アナザーコード 2つの記憶
  • Another Code: Two Memories
日版遊戲封面
类型冒險視覺小說
平台任天堂DS
任天堂Switch(完全重製)
开发商Cing(任天堂DS)
亞克系統(任天堂Switch)[1]
发行商任天堂
总监金崎泰輔
制作人宮川卓也
音乐萩原誠、松尾謙二、中村優一[2]
模式單人
发行日任天堂DS
  • 日本:2005年2月24日[3]
  • 欧洲:2005年6月24日
  • 澳洲:2005年7月7日[4]
  • 北美:2005年9月26日[5]
任天堂Switch
  • 全球:2024年1月19日

Another Code 兩段記憶(日版名:アナザーコード 2つの記憶,美版名:Trace Memory,欧版名:Another Code: Two Memories,中国大陆译作“异色代码 双重记忆”,香港和台湾译作“Another Code 兩段記憶”,官方译为「Another Code 兩種記憶」)是一個任天堂DS視覺小說冒險遊戲。此遊戲由Cing開發,任天堂發佈,是Cing開發的首個任天堂DS遊戲。其續作為Wii的《Another Code: R 記憶之門》。

遊戲系統

[编辑]

玩家在此遊戲中需要控制13歲艾希莉·羅賓斯在虛構的血愛德華島上四處探索,並解開多個謎題。玩家需要使用觸摸屏控制艾希莉移動,而上方螢幕則會顯示艾希莉所在地的景物。在解謎時,玩家需要運用任天堂DS的多個功能去解謎,如觸摸屏、麥克風等。[6]在遊戲中,阿什利擁有一部名為「DAS」的便攜設備。該便攜設備能讓玩家存檔、閱讀DAS卡上的資訊、拍照和檢查擁有的物品。[6]

劇情

[编辑]

此遊戲設定於虛構的血愛德華島上。主角艾希莉·米茲契·羅賓斯的雙親於1994年失蹤,而她也被告知他們已死。[7]但是,她於11年後獲得父親的通知,顯示其父親未死。而其父親也邀請她到血愛德華島上相聚。但當艾希莉到達島嶼後,卻接連發生一些奇怪的事。而被重重謎團包圍的血愛德華島,卻與其父母有關。[6][7]

發佈

[编辑]

Cing於2004年2月開始《Another Code 兩段記憶》的開發工作,並於2004年10月7日由任天堂宣佈此遊戲將會以「Another」之名推出。[8][9]此遊戲的首個試玩版是於2004年11月任天堂世界日本巡迴中發佈。[10]於2005年1月13日的一個任天堂發布會上,任天堂宣佈此遊戲將於同年2月24日在日本發佈。[11]在2005年4月末,任天堂歐洲宣布此遊戲將於同年6月24日在歐洲以「Another Code: Two Memories」之名發佈。[12]同年,此遊戲於電子娛樂展覽以「Trace Memory」之名展出[13],並於6月26日在北美發佈。[5]

評價

[编辑]
评价
汇总得分
汇总媒体得分
GameRankings72.55%[14]
Metacritic70/100[15]
评论得分
媒体得分
1UP.comC+[16]
电脑与电子游戏7.8/10[17]
Eurogamer7/10[18]
GamesMaster英语GamesMaster83%[19]
GameSpot7.2/10[20]
IGN6/10[21]
The Cincinnati Enquirer78/100[22]
The Sydney Morning Herald4/5[23]

《Another Code 兩段記憶》獲得的評價不錯。其劇情和畫質均備受好評。《電腦和電子遊戲》的馬特·威爾士指出「透過華麗的手繪畫作、精彩詳細的3D環境和親切專業的故事情節,此遊戲成功製作一個輕鬆、獨特、引人入勝的氣氛」。[17]悉尼先驱晨报》的賈森·希爾則指出「此遊戲擁有豐富的情節,並透過遊戲中的角色探索愛情、悲傷、野心、記憶等主題」。[23]Eurogamer的克里斯坦·里德則指出「此遊戲在構建遊戲方面非常出色,以致能讓玩家不停猜想遊戲之後的進程」。[18]《GamesMaster》稱讚此遊戲的畫質,並指出「嬌媚的動漫人物和可愛的3D環境配合得很好」[19],而GameSpot的伯大尼·馬西米拉則指出「遊戲中的2D畫作才是精華所在」。[20]

可是,此遊戲的解謎部份卻被不少人批評。1UP的傑里米·帕里什認為此遊戲的謎題過於非原創,並指出「阻撓遊戲進展的謎題是那麼的古老,連考古學家都能在古代的泥板上找到這些謎題的答案」。[17][19][21][21]但是,帕里什仍然認為此遊戲並沒有做得那麼差。他指出「此遊戲的目標玩家很可能是和阿什利同年齡的小女孩」。[16]在操控方面,《GamesMaster》稱讚此遊戲的操控系統,並認為它是「有史以來最好的」。他們指出此遊戲運用任天堂DS的多個功能設計謎題「重新定義了遊戲中的解謎」。[19]

而此遊戲獲得最多負面評價的部份就是其長度和重玩價值。在長度方面,馬西米拉指出「你可以在一個馬拉松比賽期間完成整個遊戲」[20],而IGN的克雷格·哈里斯則認為「此遊戲作為冒險遊戲,實在是太短,太短了」。[21]在重玩價值方面,威爾士指出「玩家重玩的動力太少了」。[17]很多評價家亦批評「遊戲中很多物品都要在有用時才能拿」。[17][18][19][21]

銷售

[编辑]

《Another Code 兩段記憶》是2005年日本第123暢銷遊戲,它於該年共售出了105,452套遊戲。[24]此遊戲亦是2005年歐洲第32暢銷的任天堂DS遊戲,共售出了約15,000套遊戲。[25]截至2013年7月27日,此遊戲共售出了27萬套遊戲,其中12萬是在日本售出,14萬是在美國售出。[26]

重製版

[编辑]

Another Code 回憶錄:兩種記憶 / 記憶之門(日语:アナザーコード リコレクション:2つの記憶 / 記憶の扉,英语:Another Code: Recollection是本作及《Another Code: R 記憶之門》在任天堂Switch平台的合輯兼重製版[27],遊戲由亞克系統負責開發[28],於2024年1月19日由任天堂發行。

參考文獻

[编辑]
  1. ^ Nintendo Switch謎解き物語ゲーム『アナザーコード リコレクション』はアークシステムワークスが開発を担当。オリジナル版スタッフも携わるリメイク. Automaton. 2024-01-19 [2024-01-19]. (原始内容存档于2024-02-27). 
  2. ^ Nintendo Software DataBase - アナザーコード 2つの記憶[永久失效連結]
  3. ^ アナザーコード 2つの記憶 - 任天堂
  4. ^ Updated Australian Release List - 04/07/05. PALGN. 2005-04-07 [2009-08-10]. (原始内容存档于2012-03-07). 
  5. ^ 5.0 5.1 Trace Memory at Nintendo. Nintendo. [2010-11-18]. (原始内容存档于2010-11-23). 
  6. ^ 6.0 6.1 6.2 Trace Memory Instruction Booklet. Nintendo. 2005. 
  7. ^ 7.0 7.1 Trace Memory Official Site. Nintendo. 2005 [2010-11-17]. (原始内容存档于2010-11-22). 
  8. ^ 『アナザーコード 2つの記憶』開発スタッフインタビュー [Another Code: Two Memories development staff interview]. Nintendo. 2005-03 [2009-08-23]. (原始内容存档于2009-06-05) (日语). 
  9. ^ Gantayat, Anoop. Nintendo Announces "Another". IGN. 2005-10-07 [2009-08-23]. (原始内容存档于2012-02-25). 
  10. ^ Gantayat, Anoop. Hands On: Another. IGN. 2004-11-04 [2009-08-23]. (原始内容存档于2012-02-25). 
  11. ^ Gantayat, Anoop. Nintendo Unveils DS Plans. IGN. 2005-01-13 [2009-08-23]. (原始内容存档于2012-02-25). 
  12. ^ Harris, Craig. Nintendo Confirms Another Code. IGN. 2005-04-26 [2009-08-23]. (原始内容存档于2012-02-25). 
  13. ^ Harris, Craig. E3 2005: Trace Memory Impressions. IGN. 2005-05-20 [2009-08-23]. (原始内容存档于2012-02-25). 
  14. ^ Another Code: Two Memories. GameRankings. [2011-06-23]. (原始内容存档于2010-11-15). 
  15. ^ Another Code: Two Memories. Metacritic. CBS Interactive Inc. [2011-06-23]. (原始内容存档于2011-06-03). 
  16. ^ 16.0 16.1 Parish, Jeremy. Trace Memory Review. 1UP.com. 2005-09-26 [2010-11-17]. (原始内容存档于2010-01-05). 
  17. ^ 17.0 17.1 17.2 17.3 17.4 Wales, Matt. Another Code: Two Memories. CVG. 2005-08-15 [2010-11-17]. (原始内容存档于2011-04-26). 
  18. ^ 18.0 18.1 18.2 Reed, Kristan. Another Code: Two Memories Review. Eurogamer. 2005-06-27 [2010-11-17]. (原始内容存档于2010-06-17). 
  19. ^ 19.0 19.1 19.2 19.3 19.4 Gamesmaster Staff. Another Code: Two Memories. GamesMaster. 2005-07-08 [2010-11-19]. (原始内容存档于2005-12-18). 
  20. ^ 20.0 20.1 20.2 Massimilla, Betheny. Trace Memory Review. Gamespot. 2005-09-26 [2010-11-17]. (原始内容存档于2011-08-20). 
  21. ^ 21.0 21.1 21.2 21.3 21.4 Harris, Craig. Trace Memory Review. IGN. 2005-09-22 [2010-11-17]. (原始内容存档于2010-12-12). 
  22. ^ Hrusack, PJ. Player 1: A DS Double Whammy. The Cincinnati Enquirer. 2006-01-11 [2010-11-18]. (原始内容存档于2006-02-07). 
  23. ^ 23.0 23.1 Hill, Jason. Absorbing Adventure. The Sydney Morning Herald. 2005-08-05 [2010-11-19]. (原始内容存档于2012-11-07). 
  24. ^ Media Create Top 500 2005. Geimin.net. [2009-01-26]. (原始内容存档于2009-01-27). 
  25. ^ Reed, Christian. 2005 UK Sales Review. Eurogamer. 2006-05-04 [2010-11-19]. (原始内容存档于2016-12-22). 
  26. ^ Trace Memory. VGchartz. 2013-07-27 [2013-08-11]. (原始内容存档于2013-07-29). 
  27. ^ Both Another Code games are being released on the Switch in January. [2023-09-14]. 
  28. ^ Nintendo Switch謎解き物語ゲーム『アナザーコード リコレクション』はアークシステムワークスが開発を担当。オリジナル版スタッフも携わるリメイク. Automaton. 2024-01-19 [2024-01-19]. (原始内容存档于2024-02-27). 

外部連結

[编辑]