File:Islanders gameplay in progress.jpg
外观
Islanders_gameplay_in_progress.jpg (440 × 233像素,文件大小:65 KB,MIME类型:image/jpeg)
摘要
[编辑]媒体数据及非自由使用依据 | |
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描述 | Screenshot of a late-game session of 《海岛文明》, showing gameplay elements and user interface. |
作者或 版权持有人 |
Grizzly Games |
来源 | Self-made screenshot from a game of Islanders |
日期 | 2019-08-24 |
应用此文件的内容(条目等) (WP:NFCC#7) | 海岛文明 |
在内容(条目等)之中的使用目的 (WP:NFCC#8) | Shows the unique stylized aesthetic of the game models and color palette, as well as the user interface including points counter, building inventory, and score, and the proximity mechanic in action. |
无法使用自由内容取代 的原因 (WP:NFCC#1) |
As the game is under copyright, any screenshot from it will similarly be under copyright, so there is no way to obtain a free-license screenshot. |
最小使用 (WP:NFCC#3) | Single screenshot of a much larger game. File will only be used in one article, and it is the only screenshot to be used in the article. |
对可能的商业使用 机会的尊重(WP:NFCC#2) |
Does not harm the commercial opportunity of the copyright holder because it reproduces only a small, static slice of a much larger, more dynamic product. |
Licensing
[编辑]本圖是電子遊戲的屏幕截圖,受到著作權保護,其著作權極可能屬於製作本畫面的公司或機構,或者开发该游戏的个人。有鑑於本圖:
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用法:
本模板接受下述的作業系統平臺參數,以讓本圖像歸類於較合適之分類: {{Non-free video game screenshot|Windows|Macintosh|Linux}} 或 {{Non-free video game screenshot|Windows}} 如果不知道其所屬作業系統平臺,可以只用 {{Non-free video game screenshot}} 本模板適用的作業系統平臺類型,請參考Category:电子游戏屏幕截图的子分類。 |
文件历史
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日期/时间 | 缩略图 | 大小 | 用户 | 备注 | |
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当前 | 2021年7月26日 (一) 18:29 | 440 × 233(65 KB) | Antigng-bot(留言 | 贡献) | bot: resizing large non-free images | |
2021年1月15日 (五) 14:36 | 没有缩略图 | 1,050 × 555(161 KB) | Jarodalien(留言 | 贡献) | ==Summary== {{Non-free use rationale 2 |Description = Screenshot of a late-game session of 《海岛文明》, showing gameplay elements and user interface. |Source = Self-made screenshot from a game of Islanders |Date = 2019-08-24 |Author = Grizzly Games |Article = 海岛文明 |Purpose = Shows the unique stylized aesthetic of the game models and color palette, as well as the user interface including points counter, building inventory, and score, and the proximity mechanic in action. |Replaceability = As the… |
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