刷子與滾筒
刷子与滚筒 | |
---|---|
| |
类型 | 迷宮 |
平台 | 街機 |
开发商 | Alpha Denshi |
发行商 | |
模式 | 1人或2人交替 |
发行日 | 1981年 |
《刷子与滚筒》(日版名:クラッシュローラー,Crush Roller,英文版名:Make Trax,中国大陆译作“刷子与滚筒”,香港和台湾译作“頑皮鬼”)[1][2]是1981年發行的迷宮街機遊戲,由ADK開發,Kural Samno Electric日本發行。[3]北美版由威廉電子(Williams Electronics)發行,歐洲版是由Karateco及Exidy發行。
玩家控制一支畫筆,將整個迷宮填滿通關至下一關,迷宮裡會有兩條顏色分別是黃色和淡藍的魚兒從水箱裡跑出來,玩家可用滾筒加速,並衝撞魚兒得分,每次衝撞都會使分數加倍,被打中後會回到其所在的水箱待命一段時間後再出來,遊戲剛開始將魚兒設定得很笨,不會找方向,隨著遊戲時間越長,魚兒會漸漸地聰明起來,學會在玩家接近避開滾筒,並想出策略將玩家困住在牠們之中,關卡越高這種時間差距就會越短。第三個敵人會在遊戲進行一段長時間出現,一但出現它就會將塗漆留下軌跡,玩家得要再經過塗漆清除軌跡,而且還必須要消滅第三個敵人以防再塗上軌跡而浪費時間,跟魚兒不同的是第三個敵人可直接接觸消滅。
本遊戲於1990年由黃信維(Hwang Shinwei)移植到FC遊戲機,是未經任天堂授權的無牌遊戲。由於低容量的性質,跟《魔法寶石》常被盜版FC遊戲合卡和克隆機收錄。更曾在1991年被NTDEC改造成Bookyman,其後Bookyman於1992年由Calrton收錄至Caltron 6合1(Caltron 6-in-1)中。Caltron版的Bookyman修正了衝撞敵人得分及畫筆(Bookyman為甲蟲)死掉時音樂頓時停止(NTDEC版的Bookyman未修正)的問題,及破關時左方幾個損壞點陣圖並改為方格,BGM及音效則全面翻新。[4]
1999年由SNK將本遊戲移植至Neo Geo Pocket Color掌機平台。
參考資料
[编辑]- ^ 中華民國經濟部商業司評鑑通過電子遊戲機名錄〉第23會次評鑑通過電子遊戲機名錄〉益智類〉074. [2022-01-21]. (原始内容存档于2020-07-25).
- ^ 中華民國經濟部商業司評鑑通過電子遊戲機名錄〉第57會次評鑑通過電子遊戲機名錄〉益智類〉009. [2022-01-21]. (原始内容存档于2022-01-21).
- ^ Overseas Readers Column - Mfg. and Licensing System for Video "Crush Roller" Unveiled. Game Machine. No. 176 (Amusement Press, Inc.). 1 November 1981: 34 (日语).
- ^ Brush Roller. Bootleggames wiki. [2020-12-05]. (原始内容存档于2020-11-16).