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海龟绘图

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计算机图形学中,海龟绘图是指在笛卡尔坐标系上使用相对光标(“海龟”)画出的的矢量图形。海龟绘图是Logo 编程语言的关键特性之一。 [1]

这个动画展示了如何通过海龟绘图中前进(forward)和转动(turn)组合命令来绘制图形
使用迭代海龟绘图算法绘制的螺旋图案
Python中使用海龟绘图模块绘制的图案

在海龟绘图中,“海龟”具有三个属性,即海龟的坐标、方位(或方向)和作为画笔,而画笔也有属性,即画笔的颜色、宽度和开/关状态(也称为downup )。

  1. ^ Goldman, Ron; Schaefer, Scott; Ju, Tao. Turtle Geometry in Computer Graphics and Computer Aided Design (PDF). CSE.WUSTL.edu. (原始内容存档 (PDF)于2022-06-29).