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Talk:迷失 (游戏)

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條目名稱

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@Lopullinen無論是Steam還是PS商店,遊戲中文頁面都是Stray,我認為這種情況是官方保留英文名做中文地區的標題。--Nostalgiacn留言2023年4月30日 (日) 15:55 (UTC)[回复]

@Nostalgiacn:這個問題有點複雜,還不能單看官方名稱。先從現行命名常規總則來看,條目命名關涉「使用中文」「使用常用名称」「名從主人」三點:
  • 使用中文:沒什麽可說的。
  • 名從主人:如上所言,主人在中文材料裏用「Stray」。只是這條規則的字面要求是「官方中文资料里出现的中文名称」,「Stray」作爲英文名稱不受名從主人規則支援。雖然遊戲領域可以製定細則,不過全站範圍來看,「官方故意使用的英文名」的情況是否符合「名從主人」,還需要客棧討論。
  • 常用名稱:简体这边,用"Stray" +"BlueTwelve" -Wikipedia"迷失" +"BlueTwelve" -Wikipedia做了一下搜索测试,百度和Google简体中文搜索量都显示前者略高,但也沒有決定性優勢。繁體搜索結果看,巴哈用「浪貓」,其他媒體有用「Stray」的,也有「浪貓/Stray」中英文並用的。因此搜索顯示各地都是「Stray」略優,但各地的民間中文名也可以被認爲常用。
以說中文標題和英文標題各有千秋:「迷失/浪貓」滿足「使用中文」,「Stray」滿足「名從主人」;但「使用中文」作爲「命名原则」,級別高於「命名惯例」的「名從主人」。「常用名稱」方面「Stray」稍好,但「迷失/浪貓」也算常用。
然後看遊戲領域的命名細則,「除非不存在中文名称,或是有证据能证明外文名称在中文世界比中文更为通用,否则应使用中文名称命名」。這裏「更为通用」值得玩味:本來直說「通用」二字也可,但這裏寫了「更爲」,是否在強調「英文標題通用性優勢必須明顯」?現在通用性差不多,那到底是「中文優先」還是「官方優先」?這套方針是2013年制定的,而那個時代就沒幾個官中遊戲,見不到這樣的問題。加上當時「使用中文」和「名從主人」平起平坐,區分「命名原則」和「命名慣例」也是近年來的事。或許現在需要重新詮釋遊戲命名方針?
總結來說,條目名稱用中文或英文都說得通。但從未來角度看,或許英文名會逐步在常用性上佔據優勢。
PS:這筆編輯是技術性操作,不代表我對名稱有什麽意見。因爲條目標題轉換是T=zh-cn:迷失; zh-tw:浪貓;,我只是保持實體標題和轉換標題一致。就算把標題移走,讀者看到的還是「迷失/浪貓」。--洛普利寧 2023年5月1日 (一) 04:35 (UTC)[回复]
原生中文故意使用英文或日文標題的情況都有了(Carto廖添丁 - 稀代兇賊の最期),原生英文作品在中文地區用英文標題,感覺不是什麼特別的「名從主人」情況。--Nostalgiacn留言2023年5月2日 (二) 00:58 (UTC)[回复]
游戏领域的细则方针叫「官方名称」,这个是不管标题用中文还是英文。但「名從主人」是要求中文名称的,用「Carto」可以说符合「常用名称」标准,但不能说符合「名从主人」标准。而「官方名称」的理论基础又是「名從主人」。这就比较坑了。--洛普利寧 2023年5月2日 (二) 01:25 (UTC
又看了下Wikipedia:命名常规_(电子游戏)。里面只说中文译名考虑官方名称,没对官方中文资料使用英文名的情况做特别定义。--洛普利寧 2023年5月2日 (二) 02:17 (UTC)[回复]
目前命名总则的逻辑是这样的:
  1. 条目命名先是中文名和外文名PK(使用中文)。外文名由于PK中已经输了,所以必须非常常用才能拿常用名称翻盘。
  2. 如果英文名没有翻盘,那就是中文名之间再PK。而根据名从主人,官方钦定的中文名有优先权。当然如果主人用的名称不常用,那谁也救不了。
所以英文名是拿「常用」取胜的,「官方」这个身份对英文名没有意义。--洛普利寧 2023年5月2日 (二) 01:49 (UTC)[回复]