现代战争4:决战时刻
外观
现代战争4:决战时刻 | |
---|---|
| |
类型 | 第一人称射击 |
平台 | iOS、 |
开发商 | Gameloft 蒙特利尔工作室 |
发行商 | Gameloft |
系列 | 现代战争系列 |
引擎 | Havok[1] |
模式 | 单人游戏、多人游戏 |
发行日 | IOS、安卓 2012年12月6日[2][3] Windows Phone 8 2013年4月10日[4] BlackBerry 10 2013年5月14日[5] BlackBerry PlayBook 2013年6月20日[6] |
《现代战争4:决战时刻》(英语:Modern Combat 4: Zero Hour)是一款在iOS、Android、Windows Phone 8、BlackBerry 10、BlackBerry PlayBook上发行的第一人称射击游戏。游戏由Gameloft蒙特利尔工作室制作。这是Gameloft首款由Havok引擎和布娃娃系统打造的手机平台游戏作品[7]。新的Havok引擎的引用使得作品的表现力有了进一步提升。此作有12个单人关卡。同时游戏提供了最多支持12人同时对战的多人模式,最新版本的多人模式提供了11张基于单人模式背景开发的地图,以及10种对战模式[8]。与前作相比,本作增加了一些现代及未来战争元素,扩增了多人模式的地图,更多的武器组装等。
游戏中玩家再次在不同的关卡中扮演三位不同的主角,一位是本作的新主角——乔尔·布莱克,另一位是3代的主角安德森准尉,第三位是在前作中出现的反派——前KPR首领、原美国特种部队成员——爱德华·佩吉。游戏讲述在《现代战争3:堕落的国度》结尾的核灾难爆发后,美国特种兵从爱德华·佩吉手中解救被劫持的美国总统的故事。
玩法
[编辑]游戏的基本玩法相似于同类的第一人称射击游戏,例如使命召唤系列。
多人游戏
[编辑]游戏如前作一样有多人游戏模式,玩家可以选择在线或本地WIFI模式,多人模式配备了比单人模式更多的枪械搭配系统,创新性的“特殊武器”系统允许玩家从枪械库中用虚拟金钱购买及选择武器,以及“军事支持”系统,游戏也提供App内部购买。
评价
[编辑]《现代战争4:决战时刻》获得了比较正面的评价。
《现代战争4:决战时刻》 | ||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
(iOS 版本) | ||||||||||||||||||||||||
|
参考资料
[编辑]- ^ Modern Combat 4: Zero Hour. Havok. June 20, 2013 [August 28, 2013]. (原始内容存档于2013年10月14日).
- ^ Modern Combat 4: Zero Hour (iOS). IGN. [October 18, 2013].
- ^ Modern Combat 4: Zero Hour (Android). IGN. [October 18, 2013].
- ^ Moscaritolo, Angela. Modern Combat 4: Zero Hour Hits Windows Phone 8. PCMag. April 10, 2013 [October 18, 2013]. (原始内容存档于2014-05-02).
- ^ Modern Combat 4: Zero Hour is now available for BlackBerry 10!. BerryVerse. May 16, 2013 [August 28, 2013]. (原始内容存档于2013-08-28).
- ^ Modern Combat 4 now available for the BlackBerry PlayBook. CrackBerry. June 20, 2013 [August 28, 2013]. (原始内容存档于2013-08-22).
- ^ 现代战争4:决战时刻信息. [2014-04-30]. (原始内容存档于2014-04-15).
- ^ Modern Combat4 指南. [2014-04-30]. (原始内容存档于2014-05-02).
- ^ Modern Combat 4: Zero Hour. Metacritic. [June 23, 2013]. (原始内容存档于2014-09-26).
- ^ Modern Combat 4: Zero Hour. GameRankings. [June 23, 2013]. (原始内容存档于2014-05-02).
- ^ Davis, Justin. Not fresh but still fun - Modern Combat 4: Zero Hour Review. IGN. December 6, 2012 [June 23, 2013].
- ^ Dotson, Carter. Modern Combat 4: Zero Hour Review. 148Apps. December 6, 2012 [June 23, 2013]. (原始内容存档于2014-05-02).
- ^ Slater, Harry. Modern Combat 4: Zero Hour Review. Pocket Gamer. December 6, 2012 [June 23, 2013]. (原始内容存档于2014-05-09).
- ^ Reed, Chris. Modern Combat 4: Zero Hour Review. Slide to Play. 2012-12-05 [June 23, 2013]. (原始内容存档于2014-05-02).
- ^ Ford, Eric. Modern Combat 4: Zero Hour Single Player Review - Continuing the Iterative Improvement Trend. TouchArcade. December 5, 2012 [June 23, 2013]. (原始内容存档于2014-05-02).
- ^ Wood, Nigel. Modern Combat 4: Zero Hour Review. TouchGen. December 6, 2012 [June 23, 2013]. (原始内容存档于2013年6月5日).