中位切割演算法
外观
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中位切割演算法(Median cut) 是Paul Heckbert于1979年提出来的演算法。概念上很简单,却也是最知名、应用最为广泛的减色演算法(Color quantization)。常见的影像处理软体如Photoshop、GIMP...等,都使用了这个演算法或其变种。[1]
演算法
[编辑]假如你有任意一张图片,想要降低影像中的颜色数目到256色。
- 将图片内的所有像素加入到同一个区域
- 对于所有的区域做以下的事:
- 计算此区域内所有像素的RGB三元素最大值与最小值的差。
- 选出相差最大的那个颜色(R或G或B)
- 根据那个颜色去排序此区域内所有像素
- 分割前一半与后一半的像素到二个不同的区域(这里就是“中位切割”名字的由来)
- 重复第二步直到你有256个区域
- 将每个区域内的像素平均起来,于是你就得到了256色
演算法的限制
[编辑]因为每次回圈区域的数量都会加倍,所以最终产生的颜色数量必定为2的幂次方。假如有特殊需要其它数量的颜色时,可以先产生超过需求的颜色数量,再合并多馀的颜色直到符合所需的数量。
实作范例
[编辑]ruby
[编辑]class Color
attr_reader :R, :G, :B
def initialize(r = rand(256), g = rand(256), b = rand(256))
@R = r
@G = g
@B = b
end
def inspect
return "{R: #{@R}, G: #{@G}, B: #{@B}}"
end
end
def get_colors(image_input, need_num)
regions = [image_input.flatten]
while regions.size < need_num
new_regions = []
regions.each do |region|
max_color = [:R, :G, :B].map do |color|
colors = region.map(&color)
next [colors.max - colors.min, color]
end.max[1]
new_order = region.sort_by(&max_color).reverse
middle = new_order.size / 2
new_regions.push(new_order[0, middle], new_order[middle, middle + 1])
end
regions = new_regions
end
return regions.map do |region|
Color.new(*[:R, :G, :B].map{|color| (region.map(&color).inject(&:+) / region.size.to_f).round })
end
end
get_colors(Array.new(10){ Array.new(10){ Color.new } }, 16)
# => [{ R: 187, G: 226, B: 184 }, { R: 185, G: 169, B: 189 }, ...]
另见
[编辑]引用
[编辑]- ^ JavaScript图像处理(6) - 减色算法(Color Reduction) - Peihong's Infinite Dimensional Space - 博客频道 - CSDN.NET. blog.csdn.net. [2016-06-30]. (原始内容存档于2016-08-18).