尼尔:自动人形
尼尔:自动人形 | |
---|---|
| |
官方译名 | 尼尔:自动人形 |
常用译名 |
|
类型 | 动作角色扮演 |
平台 | PlayStation 4、 |
开发商 | 白金工作室 |
发行商 | |
总监 | 横尾太郎 |
制作人 | 齐藤阳介 |
设计师 | 田浦贵久 |
美术 | 吉田明彦、永井悠也、板鼻利幸 |
音乐 | 冈部启一、帆足圭吾 (MONACA) |
系列 | 誓血龙骑士系列 |
模式 | 单人 |
发行日 | PlayStation 4
|
《尼尔:自动人形》(日语:ニーア オートマタ,英语:NieR:Automata,中国大陆俗称“尼尔:机械纪元”),是由白金工作室开发,史克威尔艾尼克斯发行的动作角色扮演游戏,2017年于PlayStation 4与Microsoft Windows平台推出,隔年移植至Xbox One平台,2022年移植到任天堂Switch平台。本作是《誓血龙骑士》的外传游戏——2010年发行的《尼尔》之续作。故事设定在遥远的未来,地球被外星机械生物全面占领,而人类只能移往月球上生存;为了重回地球,人类派出人造人部队“寄叶”降下地球以消灭机械生物。本作以部队中的新型人造人二号B型与九号S型等为中心,描述著两方势力间漫长的战争。共有27种结局(A-Z及DLC结局),主要剧情结局有5种,DLC结局有1种,其馀21种皆为于特定情况下死亡、失败或其他不当行为造成特殊GAME OVER。
《尼尔:自动人形》于2014年开始计划制作,由齐藤阳介担当项目制作人,并由横尾太郎负责总监与剧本编写,音乐由冈部启一、帆足圭吾创作。白金工作室的稻叶敦志设计本作标题,吉田明彦担纲主要人物设定。本作所有版本的出货量合计已超过800万套,因口碑与销量俱佳,也促使了官方将《尼尔》自此作为一个系列发展。
系统
[编辑]《尼尔:自动人形》是动作角色扮演游戏,故事设定于前作《尼尔》几千年后的地球[1]。 玩家将操作人造人“寄叶部队”的队员,于开放世界与外星机械生物战斗。除了步行前往各地点外,本作也保留了前作的骑乘,可以坐骑鹿或者野猪作代步用,以及战斗时可使用“辅助机”来帮助战斗[2][3]。游戏在某些场景下,第三人称视角会从可自由移动视角,变为不可自由移动视角的平面视角[4]。玩家会以完成非玩家角色指派的任务为主,同时可使用收集到的资源来升级或购买消耗品[3]
战斗与否取决于玩家的行动,且会在各种场景中与各敌人进行即时战斗。战斗方式以近战为主,可以用轻型武器作快速但较弱的攻击,也可使用慢但造成伤害较大的重型武器,除此以外,也能使用支援装置“辅助机”来进行射击辅助[5]。战斗期间,角色可以闪避敌人攻击,如果闪避时机适合,会获得暂时无敌并反击敌人。角色于战斗中可切换使用四种不同武器,包括小型剑、大型剑、格斗以及长枪[5]。进行攻击时,角色可以切换两种不同武器,创出组合性攻击敌人[2][4]。此外也可升级玩家的支援装置“辅助机”的机枪与火炮威力[5]。于前作《尼尔》与正传《誓血龙骑士》系列采用的“武器故事”设定沿用至本作中,在世界各地收集的武器均有其故事,玩家可以透过这些武器了解游戏的剧情以及世界观[6]。
角色消灭敌人获得的经验会累积,到一定量时会升级,增加生命值、防御值及攻击力等[2]。角色同时可以使用“晶片”来增加特定能力,如增加攻击力、防御力或显示敌人生命值及损坏值等,而“晶片”可于商人或击倒敌人取得[3][7]。故事前中期角色死亡后会从最后保存点重生,而玩家可以回到死亡点找其义体,寻索其剩下的经验值与资金,亦可尝试修复,成功的话会成为你的临时队友,失败则成为敌人,打倒后取得资金[2]。
故事
[编辑]寄叶机型2B和9S为未来进攻机械领土开辟道路,帮助地方抵抗军消除机械威胁。在抵抗军首领安妮莫宁和机械生物帕斯卡的帮助下,2B和9S消除了多地的机械威胁。在执行任务期间,他们遇到了人形机械生物亚当和夏娃,后者透露他们的创造者在几个世纪前就已被消灭。2B和9S也遭遇了同样来自寄叶部队的A2。据调查,机械生物开始产生情绪并聚集成群,有些像帕斯卡那样的群体已经厌倦了战斗。后来9S被亚当抓走,2B杀死亚当救出9S。失去哥哥的夏娃悲愤填膺,控制机械陷入疯狂状态。2B和9S最终杀死了夏娃,但9S遭机械生物逻辑病毒的感染,2B被迫杀死他。尽管9S的身体已经死亡,但他把个人数据保存在了本地机械网络,使他能转移到一个新的躯体中。二周目以9S的角度叙述故事,对机械生物与亚当夏娃提出了新见解。9S还了解到,《尼尔》的事件后人类已经灭绝,只有月球上的服务器还保存着人类的DNA与历史。寄叶部队是为保持人造人的斗志而创立。9S在与地堡服务器同步数据时,遇到一处干扰,他终止了自己与2B的同步程序。
亚当和夏娃的死亡使机械网络陷入混乱,寄叶部队展开全面进攻。2B和9S作为先锋部队出击,但逻辑病毒感染了寄叶部队,使他们转而攻击未受感染的2B和9S。两人撤退到地堡,9S遇到的“干扰”实际是寄叶部队病毒防御系统的漏洞,这使整个部队变得脆弱。司令官在被感染后,命令2B和9S逃离,自己则与地堡一同自毁。2B和9S在遭受感染的寄叶部队攻击时被迫分离,最终2B感染了逻辑病毒。A2从受感染的寄叶部队手中救下了2B,2B将记忆上传到她的剑中,把她的使命托付给了A2。9S看到A2杀死了2B,在不明真相的情况下欲报复A2。此时,机械生物创造的“塔”结构正在破土上升。故事至此在A2和9S之间分离,他们各自的辅助机042和153彼此会有互动。
A2继续2B对抗机械的任务。在她的故事中,帕斯卡村庄的部分机械陷入疯狂状态,帕斯卡与“孩子们”逃出后遭机械生物的追击,A2与帕斯卡击退机械的袭击,但孩子们却因感到害怕而自杀。根据帕斯卡的要求,A2可以选择抹掉他的记忆,也可以杀了他(或者什么都不做直接走开,但这样帕斯卡会恨A2)。与此同时9S对塔展开调查,他了解到人造人和机械生物的核心由相同材料组成,并认为塔正准备向月球上的服务器发射导弹。因失去寄叶部队和2B,9S痛苦不堪,情绪和精神都很不稳定。9S最终在迪瓦菈和波波菈的帮助下进入了塔楼,她们为掩护9S牺牲了自己。迪瓦菈和波波菈是同机型最后幸存的人造人,此机型被认为导致了人类灭亡,因此她们受到其他人造人的欺负,感到内疚并想赎罪。9S和A2一前一后进入塔内,机械控制的人工智能面对他们说出真相——A2是第一批寄叶部队的幸存者,这批部队原计划要被销毁。9S得知针对寄叶部队的逻辑病毒攻击是计划的一部分,制造人类依然存在的假想,在重复循环的战争中欺骗人造人和机械生物。
两人在塔顶相遇,A2向9S说出真相。2B的真实型号是寄叶部队“2E”,每当9S发现人类和寄叶部队的真相时就要处决他。2B感到很痛苦,希望通过A2帮助9S。9S感染逻辑病毒陷入疯狂,欲与A2决一死战。之后玩家选择要控制的角色。在第三个结局中,如果玩家选择A2,9S被击败后,A2清除他的逻辑病毒,然后牺牲自己摧毁塔,辅助机042带9S离开。第四个结局中,如果玩家选择9S,两人会互相杀死对方,在9S奄奄一息时,机械的人工智能告诉他由于机械生物的进化,塔已经改变了功能,不再发射导弹,而是发射一架包含精英机种的方舟——包括仍然活着的亚当和夏娃——寻找一个新的世界。在播放制作人员名单期间,辅助机042和153发现2B、9S和A2的数据仍然完好无损,与玩家对话。如果玩家同意删除数据,会触发第五个结局:辅助机042和153恢复了他们的记忆和躯体。尽管三个人可能会重复这一切,但辅助机坚信他们会有崭新的未来。
设定与角色
[编辑]本作设定发生在前作尼尔的D结局“尼尔事件”的数千年之后,在西元5012年,人类遭到了外星人派出的机械生物部队侵略[1]。人类在实力悬殊之下,被逼移至月球上,并建造人造人部队对占据地球的机械生物发动代理战争,本作剧情发生在西元11945年的第十四次机械战争[8][9]。本作故事以人类建造的最新人造人部队“寄叶”为出发点,讲述“寄叶部队”中的一员寄叶二号B型(2B)、寄叶九号S型(9S)和旧式A型二号(A2)的故事[10][11]。各人造人被设定为没有名字、不能拥有感情,但不同人造人个体有不同的个性,但他们的个性几乎都会被上级下达的“禁止拥有感情”而压抑,导致很少有人造人公然表现出自己的感情。[10][11][12]。“寄叶部队”的任务是依照人类的命令侦查并夺回地球,而“寄叶部队”的指挥总部为“地堡”(Bunker),其位置在地球的太空卫星轨道上,用于发送指令给“寄叶”成员,并投送武器等[13]。而地球上有支援“寄叶部队”的组织,其名为“抵抗军”(Resistance),他们早于“寄叶部队”成立并在地球上组建了一个反抗组织,会支援寄叶部队队员并提供物资[13]。
主角“寄叶”二号B型,简称2B,是“寄叶部队”的一员,其个性是深重冷静的判断事情[10][11][12]。另有两名人造人可于游戏中操作,包括“寄叶”九号S型(简称“9S”)和“寄叶”A型二号(简称“A2”);9S属侦察人造人,其个性是情感丰富;而A2属原型人造人,其个性为沉默,经常单独行动[12]。其他角色包括“地堡”主管司令官(Commander);神秘的双胞胎亚当与夏娃;不喜欢战争的和平机械生物帕斯卡;反抗组织“抵抗军”的成员之一的迪瓦菈与波波菈,负责帮助受“尼尔事件”影响的人;负责向地面部队发送信息与命令的“通讯官”,通讯官6O负责2B的信息,通讯官21O负责9S的信息;反抗组织“抵抗军”的领导人安妮莫宁(Anemone);与“地堡”通信与辅助各“寄叶”成员的“辅助机”;以及前作《尼尔》的主角艾米尔(Emil)[6][7][13]。而《誓血龙骑士 3》及《尼尔》中的登场角色本作亦有提及[13]。
角色简介
[编辑]主要角色
[编辑]- 寄叶2号B型(ヨルハ二号B型,YoRHa No.2 Type-B)
- 配音:石川由依(日本);凯拉·巴克兰(美国)
- 游戏主要角色,通称2B,“寄叶部队”成员之一,个性深重冷静的判断事情[10][11][12]。
- 全高168cm(含鞋跟),体重148.8kg[14]。
- 真正的身份为2号E型,属“寄叶部队”旗下“处刑部队”(Execute)。
- 寄叶9号S型(ヨルハ九号S型,YoRHa No.9 Type-S)
- 配音:花江夏树(日本);凯尔·麦卡利(美国)
- 游戏主要角色,通称9S,“寄叶部队”成员之一,个性情感丰富,用途为侦察人造人[12]。
- 全高160cm(含靴),体重129.9kg[14]。
- 用于支援2B的侦察人造人,有很好的情报收集能力,能在战斗中侦察机器生物的心跳,也能骇入敌人记忆中了解敌人背景。
- 寄叶A型2号(ヨルハA型二号,YoRHa Type-A No.2)
- 配音:诹访彩花(日本);切拉米·雷伊(美国)
- 根据设定集,A2的三围分别为73cm,54cm,82cm。身高168cm(包括鞋跟)。体重139.2kg
- 游戏主要角色,通称A2,前“寄叶部队”成员之一,个性为沉默,属早期原型人造人[12]。
- 剧情中段出现的角色,被指挥总部“地堡”通缉,是早期参与作战的人造人之一,与地球反抗组织“抵抗军”的领导人是旧相识。
- 《寄叶 珍珠港空降作战记录》中,萝丝队长赋予其名字“芙莉吉亚”(小苍兰)。
- 第一批人造人部队唯一的幸存者,其后发现此性格很适合极端环境下生存,因此后续的处刑部队的性格样本都出自于A2。
- 辅助机042/辅助机153(ポッド042/ポッド153,Pod 042 / Pod 153)
- 配音:安元洋贵/秋山薰(日本);D·C·道格拉斯/Abby Trott(美国)
- 用于支援与记录各寄叶型人造人的辅助机。
- 通讯官6O/通讯官21O(オペレーター6O/オペレーター21O,Operator 6O / Operator 21O)
- 配音:矶部惠子/初美真有(日本);卡桑德拉·李·莫利斯/Connor Kelly(美国)
- 帮助各地面人造人与指挥总部“地堡”联络的人员。
- 寄叶部队司令官怀特(ヨルハ司令官,Commander White)
- 配音:加纳千秋(日本)
- 寄叶部队的总指挥,有沉著冷静的性格,遇事果决,在寄叶部队中有著极高的权威。
- 帕斯卡(パスカル,Pascal)
- 配音:悠木碧(日本);亚历克西斯·蒂普顿(美国)
- 爱好和平的机械生物,联同其他相同意见的机械生物建立起村庄。
- 玩家在第三次进行游戏时,A2会在废弃都市遇到被狂化机器生物攻击的帕斯卡,救下其后便会与A2建立联系。而之后,其村子的一部分村民狂化而互相攻击,帕斯卡带著机器生物孩子们逃往废弃工厂,然后和A2一起前往对抗的狂化的机械生物。待事情完结后,回到工厂时却发现机械生物孩子们均已自杀,自觉曾经教会机器生物们何为恐惧,以让其远离战斗珍惜生命,却因此让困中恐惧中的机器生物感受到绝望而选择删除记忆/死亡。
- 名字来自哲学家帕斯卡。
- 安妮莫宁(アネモネ,Anemone)
- 配音:初美真有(游戏原版)、春咲暖(动画ver1.1a)(日本);埃莉卡·林贝克(美国)
- 人造人反抗组织“抵抗军”的领导人,与A2是旧相识,称呼A2为“二号”。
- 早期反抗军的成员,曾与A2的部队合作一起行动。其后某次行动中,同伴们阵亡,只有安妮莫宁和A2存活。动画《Ver1.1a》则阵亡,位置由莉莉取代。
- 怪卡丝(ジャッカス)
- 配音:川渕かおり(日本)
- 人造人反抗组织“抵抗军”成员之一。
- 莉莉(リリィ,Lily)
- 配音:种崎敦美(日本)
- 人造人反抗组织“抵抗军”成员之一。
- 游戏内并无登场,首次于《舞台剧 寄叶》出场,后来加入到动画《尼尔:自动人形 Ver1.1a》中,取代安妮莫宁的位置。
- 迪瓦菈 & 波波菈(デボル & ポポル,Devola & Popola)
- 配音:白石凉子(日本);Claudia Lenz(美国)
- 反抗组织“抵抗军”的成员之一,与前作《尼尔》某主要角色属同型号的旧型号人造人,擅长维修与保养工作。
- 此型号人造人曾引发严重事故,不少同型号人造人均已销毁,迪瓦菈与波波菈是为防人造人再度失控而留下的样本。
- 亚当(アダム,Adam)
- 配音:浪川大辅(日本);Greg Chun(美国)
- 谜之青年。带著眼镜,才智很高。
- 虽然性格冷静,但为了达到目的也会展现出极端的残酷。
其他寄叶部队
[编辑]- 寄叶A型4号(ヨルハA型四号,YoRHa Type-A No.4)
- CV:田中丽奈
- 《寄叶 珍珠港空降作战记录》出现的寄叶攻击型机体成员之一,萝丝队长赋予其名字“爱玛莉莉丝”(喇叭花/孤挺花)。
- 游戏内本尊并无登场,首次于《舞台剧 寄叶》出场,后来加入到动画《尼尔:自动人形 Ver1.1a》中。
- 寄叶3号B型(ヨルハ三号B型,YoRHa No.3 Type-B)
- CV:德井青空
- 寄叶12号B型(ヨルハ十二号B型,YoRHa No.12 Type-B)
- CV:赤羽雪乃(GEMS COMPANY)
- 寄叶14号B型(ヨルハ十四号B型,YoRHa No.14 Type-B)
- CV:音羽雫(GEMS COMPANY)
- 寄叶G型16号(ヨルハG型十六号,YoRHa Type-G No.16)
- CV:持田千妃来
- 《寄叶 珍珠港空降作战记录》出现的寄叶射击型机体成员之一,萝丝队长赋予其名字“莉可丽丝”(彼岸花)。
- 游戏内本尊并无登场,首次于《舞台剧 寄叶》出场,后来加入到动画《尼尔:自动人形 Ver1.1a》中。
- 寄叶10号H型(ヨルハ十号H型,YoRHa No.42 Type-S)
- CV:若山诗音(《NieR_Re[in]carnation》)
- 手游《NieR_Re[in]carnation》出现的寄叶攻击型机体成员之一,负责看守月面人类会议。
- 《自动人形》游戏内并无登场,动画《尼尔:自动人形 Ver1.1a》以仅以画面中出现。
- 其他寄叶O型
- CV:鬼头明里、和气杏未、春野杏、夏目妃菜
- 游戏内无明确角色,仅限动画《尼尔:自动人形 Ver1.1a》。
- 附注:前三位声优与42S的声优德井青空、瓦塔的声优前野智昭、夏娃的声优铃木达央,都有出演同为监督益山亮司的《调教咖啡厅》。
- 寄叶9号原型机(ヨルハ九号,YoRHa No.9)
- CV:花江夏树
- 所有寄叶S型的最初原型机,游戏内在二周目只有在过场内以语音形式出现,动画《尼尔:自动人形 Ver1.1a》则出现本尊的影像。
- 寄叶4号S型(ヨルハ四号S型,YoRHa No.4 Type-S)
- CV:古贺瑠(GEMS COMPANY)
- 寄叶10号S型(ヨルハ十号S型,YoRHa No.10 Type-S)
- CV:星菜日向夏(GEMS COMPANY)
- 寄叶11号S型(ヨルハ十一号S型,YoRHa No.11 Type-S)
- CV:水科葵(GEMS COMPANY)
- 寄叶32号S型(ヨルハ三十二号S型,YoRHa No.32 Type-S)
- CV:奈日抽宁宁(GEMS COMPANY)
- 寄叶S型21号(ヨルハS型二十一号,YoRHa Type-S No.21)
- CV:花奈澪
- 《寄叶 珍珠港空降作战记录》出现的寄叶扫描型机体成员之一,萝丝队长赋予其名字“嘉德丽雅”(洋兰)。
- 游戏内并无登场,首次于《舞台剧 寄叶》出场,后来加入到动画《尼尔:自动人形 Ver1.1a》中。
- 寄叶42号S型(ヨルハ四十二号S型,YoRHa No.42 Type-S)
- CV:德井青空
- 游戏内本尊无登场,相关剧情记录在武器故事内,动画《尼尔:自动人形 Ver1.1a》加入该剧情。
- 其他寄叶S型
- CV:小瀬戸らむ(GEMS COMPANY)、有栖川玲华(GEMS COMPANY)、长谷美琴(GEMS COMPANY)
- 仅限动画《尼尔:自动人形 Ver1.1a》。
- 寄叶1号(ヨルハ一号,YoRHa No.1)
- CV:舞川美弥子(《音乐剧 寄叶 Ver1.2》司令官演员)
- 《寄叶 珍珠港空降作战记录》出现的寄叶机体成员之一。
- 游戏内本尊并无登场,首次于《舞台剧 寄叶》出场,后来加入到动画《尼尔:自动人形 Ver1.1a》中。
- 寄叶3号(ヨルハ三号,YoRHa No.3)
- CV:市之濑加那(《NieR_Re[in]carnation》明城阳那声优)
- 《寄叶 珍珠港空降作战记录》出现的寄叶机体成员之一。
- 游戏内本尊并无登场,首次于《舞台剧 寄叶》出场,后来加入到动画《尼尔:自动人形 Ver1.1a》中。
- 寄叶13号(ヨルハ十三号,YoRHa No.13)
- CV:若山诗音
- 《寄叶 珍珠港空降作战记录》出现的寄叶机体成员之一。
- 游戏内本尊并无登场,首次于《舞台剧 寄叶》出场,后来加入到动画《尼尔:自动人形 Ver1.1a》中。
- 双叶(フタバ)
- CV:石川凛果
- 《寄叶 珍珠港空降作战记录》出现的寄叶机体成员之一,地堡的通讯官。
- 游戏内本尊并无登场,首次于《舞台剧 寄叶》出场,后来加入到动画《尼尔:自动人形 Ver1.1a》中。
- 四叶(ヨツバ)
- CV:兼田伊吹(音乐剧 寄叶 Ver1.2);铃木桃子(动画ver1.1a)
- 《寄叶 珍珠港空降作战记录》出现的寄叶机体成员之一,地堡的通讯官。
- 游戏内本尊并无登场,首次于《舞台剧 寄叶》出场,后来加入到动画《尼尔:自动人形 Ver1.1a》中。
- 辅助机006(ポッド006,Pod 006)
- CV:原由实
- 手游《NieR_Re[in]carnation》出现的主要辅助机,自称“妈妈(ママ)”
- 《自动人形》游戏内并无登场,动画《尼尔:自动人形 Ver1.1a》第二部分的OP中出现。
- 队长(隊長)
- CV:一文字玛雅(GEMS COMPANY)
- 寄叶部队总攻击时的其中一位队长,游戏内无明确角色,仅限动画《尼尔:自动人形 Ver1.1a》。
其他反抗组织“抵抗军”成员
[编辑]- 萝丝(ロース)
- CV:雏形羽衣
- 《寄叶 珍珠港空降作战记录》出现的人造人反抗组织“抵抗军”成员之一兼队长。
- 游戏内并无登场,首次于《舞台剧 寄叶》出场,后来加入到动画《尼尔:自动人形 Ver1.1a》中。
- 达莉娅(ダリア)
- CV:橘杏(音乐剧 寄叶 Ver1.2);小泉萌香(动画ver1.1a)
- 《寄叶 珍珠港空降作战记录》出现的人造人反抗组织“抵抗军”成员之一。
- 游戏内并无登场,首次于《舞台剧 寄叶》出场,后来加入到动画《尼尔:自动人形 Ver1.1a》中。
- 卡蓓拉(カーベラ)
- CV:野村真由美
- 《寄叶 珍珠港空降作战记录》出现的人造人反抗组织“抵抗军”成员之一。
- 游戏内并无登场,首次于《舞台剧 寄叶》出场,后来加入到动画《尼尔:自动人形 Ver1.1a》中。
- 玛格丽特(マーガレット)
- CV:清水凛(音乐剧 寄叶 Ver1.2);青木志贵(动画ver1.1a)
- 《寄叶 珍珠港空降作战记录》出现的人造人反抗组织“抵抗军”成员之一。
- 游戏内并无登场,首次于《舞台剧 寄叶》出场,后来加入到动画《尼尔:自动人形 Ver1.1a》中。
- 黛西(デイシー)
- CV:真里亚由美子(音乐剧 寄叶 Ver1.2);鹤见萌(动画ver1.1a)
- 《寄叶 珍珠港空降作战记录》出现的人造人反抗组织“抵抗军”成员之一。
- 游戏内并无登场,首次于《舞台剧 寄叶》出场,后来加入到动画《尼尔:自动人形 Ver1.1a》中。
- 瓦塔(ワタ)
- CV:前野智昭
- 金(キン)
- CV:河濑茉希
- 柯南(コンナ)
- CV:岛田岳洋
音乐
[编辑]原声带
[编辑]NieR: Automata Original Soundtrack | |
---|---|
MONACA的原声带 | |
发行日期 | 2017年3月29日 |
格式 | 数位下载、CD |
类型 | 游戏音乐 |
时长 | 3:33:43 |
唱片公司 | 史克威尔艾尼克斯 |
主题曲
[编辑]- 《Weight of the World / English Version》
- 作曲/编曲 - 冈部启一 / 作词/歌 - J'Nique Nicole
- 《Weight of the World / 壊レタ世界ノ歌》
- 作曲/编曲 - 冈部启一 / 作词 - ヨコオタロウ / 歌 - 河野万里奈
- 《 Weight of the World / Nouvesu-FR Version》
- 作曲/编曲 - 冈部启一 / 歌 - Emi Evans
- 《Weight of the World / the End of YoRHa》
- 作曲/编曲 - 冈部启一 / 歌 - YoRHa
评价
[编辑]评价 | ||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
《尼尔:自动人形》在发售后获得大多数媒体的好评,PS4版本在汇总媒体评分的Metacritic网站上,由101份媒体评论中得到了平均88/100分[18]。
本作于2017年度游戏大奖中获3项提名,最终拿下“最佳配乐/原声带”此一部门奖项[30]。
销售
[编辑]2017年2月《尼尔:自动人形》在日本上市首周卖出了19.8万份PS4版本,为该周日本当地销量榜的榜首,且超越了前作的销售数字[31][32];同年9月官方推特发表本作在PS4与Steam平台的全球实体出货量与下载版合计已达到200万份[33],后于同年12月达到全球累计销量200万份[34]。
截至2018年6月,本作在PS4与PC平台上的累计实体出货量与下载版合计超过了300万份[35]。截至2018年11月,加上本年度发售的Xbox One版本,本作在3个平台上的实体出货量与下载版合计超过了350万份[36]。截至2024年2月,本作所有版本的累计出货量加总已超过了800万份[37]。
奖项
[编辑]年份 | 奖项 | 荣誉 | 结果 | 来源 |
---|---|---|---|---|
2017 | 游戏大奖 | 最佳叙事 | 提名 | [30] |
最佳游戏原声/音乐 | 获奖 | |||
最佳角色扮演游戏 | 提名 | |||
第21届D.I.C.E.游戏大奖 | 年度角色扮演游戏 | 获奖 | [38] | |
2018 | 第18届游戏开发者选择奖 | 年度代表游戏 | 提名 | [39][40] |
最佳音效 | 提名 | |||
最佳设计 | 提名 | |||
观众人气大奖 | 获奖 | |||
第4届SXSW Gaming游戏大赏 | 优秀音乐乐谱 | 获奖 | [41][42] | |
杰出技术成就奖 | 获奖 | |||
杰出视觉成就奖 | 提名 | |||
卓越艺术奖 | 提名 | |||
杰出设计奖 | 提名 | |||
年度SXSW游戏 | 提名 |
跨媒体
[编辑]横尾于《尼尔:自动人形》发表之前编写了一部名为《寄叶》(ヨルハ)的音乐舞台剧,该剧在2014年演出[43]。该剧所在的世界设定与《尼尔:自动人形》相同,但讲述A2及安妮莫宁的背景故事[44]。该剧诞生于为期6个月的游戏前期制作阶段[45]。该剧的剧本由麻草郁撰写,但横尾在之后的演出修改了剧本以简化情节[46]。横尾将该剧作为自动人形宇宙的衍生作[47]。在接下来的几年内,基于对原始舞台剧的修改,陆续推出了衍生剧、音乐剧版及全男性衍生剧[48]。
横尾和映岛巡撰写了多部基于自动人形宇宙的小说[49]。《长话》(長イ話)是游戏主要事件的小说化作品,并透过独白对角色进行额外的评论[49][50]。《短话》(短イ話)是对《尼尔》系列先前短篇小说的汇总,并加入了有关《尼尔:自动人形》角色的原创故事[49][51]。两部小说的繁体中文版由尖端出版社发行[52][53]。《少年寄叶》(少年ヨルハ)根据男性衍生剧改编,由映岛撰写、横尾监督,该作讲述了一座对男性寄叶进行行为实验的实验设施[54][55]。
2022年2月23日,《尼尔:自动人形》官方Twitter在发行5周年当日宣布电视动画化[56]。9月24日,在“Aniplex Online Fest 2022”中宣布电视动画《尼尔:自动人形Ver1.1a》定于2023年1月首播,动画制作公司是A-1 Pictures[57]。
游戏
[编辑]与史克威尔艾尼克斯旗下MMORPG游戏《Final Fantasy XIV》合作,于2019年10月29日资料片《最终幻想XIV:暗影之逆焰》推出联动剧情“寄叶异闻:暗黑天启”,剧本由横尾太郎撰写。[58]
参考资料
[编辑]- ^ 1.0 1.1 『NieR』の新作は前作を遊んだファンほど混乱する!? ヨコオタロウ氏ら開発スタッフに直撃インタビュー. Dengeki Online. 2015-06-19 [2017-03-09]. (原始内容存档于2015-06-19) (日语).
- ^ 2.0 2.1 2.2 2.3 Santos, Francis. Watch 25+ Minutes of Nier: Automata on PlayStation Underground. PlayStation Blog. 2017-02-13 [2017-03-09]. (原始内容存档于2017-02-13) (英语).
- ^ 3.0 3.1 3.2 Carter, Chris. NieR: Automata is a lot more involved than I initially thought. Destructoid. 2017-02-13 [2017-03-09]. (原始内容存档于2017-02-15) (英语).
- ^ 4.0 4.1 Sato. Everything You Need To Know About Gameplay For NieR: Automata's New Demo. Siliconera. 2016-12-22 [2017-03-09]. (原始内容存档于2017-02-01) (英语).
- ^ 5.0 5.1 5.2 BATTLE TRAILER INTRODUCES NIER: AUTOMATA’S MAIN WEAPON TYPES. SQUARE ENIX. 2017-02-15 [2017-03-09]. (原始内容存档于2017-03-09) (英语).
- ^ 6.0 6.1 Romano, Sal. NieR New Project will have returning characters. Gematsu. 2015-06-17 [2017-03-09]. (原始内容存档于2015-06-17) (英语).
- ^ 7.0 7.1 Sato. NieR: Automata Details Its "Plug-in Chip" System For Customizing Character Abilities. Siliconera. 2016-12-21 [2017-03-09]. (原始内容存档于2017-02-01) (英语).
- ^ Romano, Sal. NieR New Project producer and director talk happy coincidences, happy endings. Gematsu. 2015-06-18 [2017-03-13]. (原始内容存档于2015-06-18) (英语).
- ^ Corriea, Alexa Ray. New Nier Will Stay Weird, But This Time With Platinum's Combat. GameSpot. 2015-06-16 [2017-03-13]. (原始内容存档于2015-06-17) (英语).
- ^ 10.0 10.1 10.2 10.3 Seto, Dan. The Full Story Behind Nier: Automata on PS4. PlayStation Blog. 2015-10-29 [2017-03-13]. (原始内容存档于2015-10-29) (英语).
- ^ 11.0 11.1 11.2 11.3 「ニーア」シリーズ最新作のタイトル名は「NieR Automata」(ニーア オートマタ)。主人公「2B」のアクションを確認できるトレイラーが公開. 4Gamer.net. 2015-10-30 [2017-03-13]. (原始内容存档于2015-10-31) (英语).
- ^ 12.0 12.1 12.2 12.3 12.4 12.5 Sato. NieR: Automata Details On The Recently Introduced Characters. Siliconera. 2016-04-19 [2017-03-13]. (原始内容存档于2016-04-21) (英语).
- ^ 13.0 13.1 13.2 13.3 Romano, Sal. NieR: Automata details new and returning characters, Bunker and Resistance Camp. Gematsu. 2016-09-15 [2017-03-13]. (原始内容存档于2016-09-16).
- ^ 14.0 14.1 NieR:Automata Strategy Guide ニーア オートマタ 攻略设定资料集 ≪第243次降下作戦指令书≫,KADOKAWA出版社
- ^ NieR: Automata for PlayStation 4 Reviews. GameRankings. [2018-10-31]. (原始内容存档于2018-10-31) (英语).
- ^ NieR: Automata for PC Reviews. GameRankings. [2018-10-31]. (原始内容存档于2018-10-31) (英语).
- ^ NieR: Automata - Become as Gods Edition for Xbox One Reviews. GameRankings. [2018-10-31]. (原始内容存档于2018-10-31) (英语).
- ^ 18.0 18.1 NieR: Automata for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. CBS互动. 2017-03-07 [2018-01-07]. (原始内容存档于2018-10-31) (英语).
- ^ NieR: Automata for Xbox One Reviews. Metacritic. CBS互动. [2018-10-31]. (原始内容存档于2018-10-31) (英语).
- ^ NieR: Automata - Become as Gods Edition for Xbox One Reviews. Metacritic. CBS互动. [2018-10-31]. (原始内容存档于2018-10-31) (英语).
- ^ Carter, Chris. Review: NieR: Automata. Destructoid. 2017-03-06 [2017-03-09]. (原始内容存档于2017-03-06) (英语).
- ^ Patterson, Mollie L. Nier: Automata review. Electronic Gaming Monthly. 2017-03-06 [2017-03-09]. (原始内容存档于2017-03-08) (英语).
- ^ プレイステーション4 - NieR:Automata(ニーア オートマタ). Famitsu Weekly (Enterbrain). 2017-02-16, (1472) (日语). (Review translation (页面存档备份,存于互联网档案馆))
- ^ Juba, Joe. Faint Signs Of Life - Nier: Automata. Game Informer. 2017-03-06 [2017-03-09]. (原始内容存档于2017-03-06) (英语).
- ^ Prell, Sam. Nier: Automata review: "A game with hydrocarbon heart and silicon soul that will stay with you long after you've set the controller down". GamesRadar. 2017-03-06 [2017-03-09]. (原始内容存档于2017-03-06) (英语).
- ^ Concepcion, Miguel. NieR: Automata Review. GameSpot. 2017-03-06 [2017-03-09]. (原始内容存档于2017-03-06) (英语).
- ^ Sullivan, Meghan. Nier:Automata Review. IGN. 2017-03-06 [2017-03-09]. (原始内容存档于2017-03-06) (英语).
- ^ Hawkins, Janine. Nier: Automata review. Polygon. 2017-03-06 [2017-03-09]. (原始内容存档于2017-03-10) (英语).
- ^ Cook, Adam. NieR: Automata review. VideoGamer.com. 2017-03-06 [2017-03-09]. (原始内容存档于2017-03-08) (英语).
- ^ 30.0 30.1 2017 TGA遊戲大獎完整得獎名單,《薩爾達傳說:曠野之息》與《地獄之刃:賽奴雅的獻祭》抱三獎大豐收. 4gamers. 2017-12-08 [2018-08-12]. (原始内容存档于2018-08-12) (中文).
- ^ Sato. This Week In Sales: The Time Is NieR. Siliconera. 2017-03-01 [2017-03-09]. (原始内容存档于2017-03-01) (英语).
- ^ Romano, Sal. Media Create Sales: 2/20/17 – 2/26/17. Gematsu. 2017-03-01 [2017-03-09]. (原始内容存档于2017-03-01) (英语).
- ^ @NieR公式PRアカウント. PlayStation®4/Steam向けアクションRPG『NieR:Automata』の世界累計出荷・ダウンロード販売本数が200万本を突破いたしました。本当に、本当にありがとうございました。 #NieR #ニーア (推文). 2017-09-12 [2018-08-12]. (原始内容存档于2018-08-12) –通过Twitter (日语).
- ^ 全世界200万人のプレイヤーがその狂気に震えた『NieR:Automata』【ネタバレなしレビュー】. 2017-12-01 [2018-08-12]. (原始内容存档于2018-08-12) (日语).
- ^ 『NieR:Automata』の世界累計出荷・ダウンロード販売本数が300万本を突破!. 2018-06-06 [2018-08-12]. (原始内容存档于2018-08-12) (日语).
- ^ 『NieR:Automata』世界累計出荷・DL販売本数が350万本を突破! PS4版の日本&アジア地域累計出荷・DL販売本数は100万本を記録!!. 2018-12-05 [2018-12-07]. (原始内容存档于2018-12-07) (日语).
- ^ 存档副本. [2024-07-04]. (原始内容存档于2024-06-22).
- ^ Samn. D.I.C.E. 遊戲大獎名單出爐 《薩爾達傳說 曠野之息》再奪年度遊戲大獎肯定. 巴哈姆特电玩资讯站. 2018-02-26 [2018-08-12]. (原始内容存档于2018-08-12) (中文).
- ^ Makuch, Eddie. Legend Of Zelda: Breath Of The Wild Wins Another Game Of The Year Award. GameSpot. 2018-03-22 [2018-08-12]. (原始内容存档于2018-08-12) (英语).
- ^ sanchan. GDC開發者大獎&獨立遊戲大獎得獎名單公布!《薩爾達傳說 曠野之息》大獲全勝. 游戏基地. 2018-03-22 [2018-08-12]. (原始内容存档于2018-08-12) (中文).
- ^ McNeill, Andrew. Here Are Your 2018 SXSW Gaming Awards Finalists!. SXSW. 2018-01-31 [2018-08-12]. (原始内容存档于2018-08-11) (英语).
- ^ IGN Studios. 2018 SXSW Gaming Awards Winners Revealed. IGN. 2018-04-26 [2018-08-12]. (原始内容存档于2018-08-12) (英语).
- ^ アリスインプロジェクト×ディアステージの舞台「ヨルハ」が公演初日. Ameba News. 2014-10-02 [2014-10-02]. (原始内容存档于2015-11-12).
- ^ NieR:Automata Strategy Guide ニーア オートマタ 攻略設定資料集 ≪第243次降下作戦指令書≫. Kadokawa Shoten. 2017-04-28. ISBN 978-4-0489-2820-5.
- ^ Agnelloa, Anthony John. Nier: Automata's creators explain why games probably won't let you kill real people. VentureBeat. 2018-04-16 [2020-10-06]. (原始内容存档于2018-04-16).
- ^ 『音楽劇 ヨルハVer1.2』&『舞台 少年ヨルハVer1.0』本格始動! コンサートのあの感動をもう一度……!!?. Famitsu. 2018-01-11 [2020-10-06]. (原始内容存档于2018-01-11) (日语).
- ^ Khan, Imran. Talking To Yoko Taro, PlatinumGames' Takahisa Taura, And Composer Keiichi Okabe About Life, Death, And Opportunity. Game Informer. 2019-01-01 [2020-02-09]. (原始内容存档于2020-02-05).
- ^ Ike, Sato. NieR: Automata Spinoff And Prequel To Be Told Through A Stage Play And Musical Next Year In Japan. Siliconera. 2017-09-20 [2020-10-06]. (原始内容存档于2020-10-06).
- ^ 49.0 49.1 49.2 Gilliam, Ryan. The Nier: Automata novels will be released in English. Polygon. 2018-07-09 [2020-10-06]. (原始内容存档于2018-07-09).
- ^ 小説NieR:Automata(ニーアオートマタ) 長イ話. Square Enix. [2020-10-06]. (原始内容存档于2018-06-20) (日语).
- ^ 小説NieR:Automata(ニーアオートマタ) 短イ話. Square Enix. [2020-10-06]. (原始内容存档于2018-06-20) (日语).
- ^ 尼爾:自動人形 短話. 博客来. 尖端出版社. [2022-11-14]. (原始内容存档于2022-11-14) (中文(台湾)).
- ^ 尼爾:自動人形 長話. 博客来. 尖端出版社. [2022-11-14]. (原始内容存档于2022-11-14) (中文(台湾)).
- ^ 小説NieR:Automata(ニーアオートマタ) 少年ヨルハ. Square Enix. [2020-10-06]. (原始内容存档于2018-05-14) (日语).
- ^ Guglielmo, Samuel. Square Enix Announces New NieR: Automata Book About YoRHa Boys. PlayStation Lifestyle. 2019-11-18 [2020-10-06]. (原始内容存档于2019-11-19).
- ^ @NieR_A_ANIME. 大人気アクションRPGゲーム『NieR:Automata』(ニーア オートマタ)TVアニメ化決定 (推文). 2022-02-23 –通过Twitter.
- ^ TVアニメ「NieR:Automata」来年1月放送開始、2B&9Sのビジュアル・キャラPV公開. Comic Natalie. 2022-09-24 [2022-09-24]. (原始内容存档于2022-09-24) (日语).
- ^ 『FFXIV』パッチ5.1吉田P/Dインタビュー!“絶アレキ”の戦闘時間は? 新24人レイドは帯防具が非排出など. Dengeki Online. 2019-10-25 [2024-07-20]. (原始内容存档于2021-10-26) (日语).
外部链接
[编辑]- 尼尔:自动人形 英文版官方网站(英文)
- 尼尔:自动人形 日文版官方网站(日语)
- 尼尔系列 英文官方的X(前Twitter)账号(英文)
- 尼尔系列 日文官方的X(前Twitter)账号(日语)
- NieR 10th Anniversary | SQUARE ENIX (页面存档备份,存于互联网档案馆)(日语)
- NieR:Automata BECOME AS GODS Edition | SQUARE ENIX (页面存档备份,存于互联网档案馆)(日语)
- NieR:Automata Game of the YoRHa Edition | SQUARE ENIX (页面存档备份,存于互联网档案馆)(日语)
- NieR:Automata Original Soundtrack | SQUARE ENIX (页面存档备份,存于互联网档案馆)(日语)
- NieR:Automata Arranged & Unreleased Tracks | SQUARE ENIX (页面存档备份,存于互联网档案馆)(日语)
- Piano Collections NieR:Automata | SQUARE ENIX (页面存档备份,存于互联网档案馆)(日语)
- NieR:Automata Orchestral Arrangement Album | SQUARE ENIX (页面存档备份,存于互联网档案馆)(日语)
- NieR Orchestral Arrangement Album - Addendum | SQUARE ENIX (页面存档备份,存于互联网档案馆)(日语)
- 舞台ヨルハ (页面存档备份,存于互联网档案馆)(日语)
- 舞台“ヨルハ”公式的X(前Twitter)账号(日语)
- ファイナルファンタジーXIV: 漆黒のヴィランズ YoRHa: Dark Apocalypse 特设サイト (页面存档备份,存于互联网档案馆)(日语)