广象戏 (朝鲜)
广象戏,是十八世纪朝鲜王朝南有容(韩文:남유용)于《䨓渊集》〈广象戯志〉所记载的朝鲜象棋变体,与晁无咎的广象戏同名,行文仿造张维《谿谷集》〈象戯志〉。
棋具
[编辑]- 棋盘为纵十五、横十四路的棋盘,各方底线有三个九宫。
- 每方增加元帅、前锋、后将、奇门、游击、埋伏、骑等这七个兵种。
大致规则
[编辑]棋盘述语
[编辑]棋盘述语 | 描述 |
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步 | 棋盘上纵线与横线之交叉点。 |
三军 | 由双方各自底线算起之第六条横线之间构成的区域,总计有60步。三军分隔出的棋盘两个区域总许各有90步。 |
中军 | 由底线算起之第一条和第五条横线,及左右两边各自算起的第四条纵线之间构成的区域,总计有45步。 |
内营 | 由底线算起之第二条和第四条横线,及左右两边各自算起的第五条纵线之间构成的区域,总计有21步。 |
外营 | 中军扣除掉内营的区域,总计24步。 |
左军 | 由底线算起之第一条和第五条横线, 及最左边算起之第一条和第三条纵线之间构成的区域,总计15步。 |
右军 | 由底线算起之第一条和第五条横线, 及最右边算起之第一条和第三条纵线之间构成的区域,总计15步。 |
九宫 | 棋盘上画有斜线的区域,总计9步。于中军、左军及右军各有一个九宫,分别又称中宫、左宫及右宫。 |
三道 | 由底线算起之第二条和第四条横线之间构成的区域。 |
棋子移动
[编辑]棋子 | 移动描述 |
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元帅 | 在九宫内沿斜线或直线一步,不得离开九宫。元帅被吃者负。 |
将 | 将移动如元帅,在左宫或右宫内移动,不得离开。若将被吃,且在下一回合内无法吃回吃掉将的敌子,则在其九宫内的所有棋子皆被敌方俘虏。 |
士 | 士移动如元帅,不得离开九宫。 |
马 | 马直向一步再转斜向移动一步,即“日”字的对角线,路径上若有子会被阻挡。(与中国象棋、朝鲜将棋的马相同) |
象 | 象直向一步再转斜向移动两步,即“用”字的对角线(原文:三日),路径上若有子会被阻挡。(与朝鲜将棋的象相同) |
车 | 车直向移动任意步。 |
炮 | 炮直向跳过正好一个棋子移动,吃子时亦同。有一特殊限制为炮不能跳过炮也不能吃炮。(与朝鲜将棋的炮相同) |
步兵 | 步兵朝直前或横向移动一步,不能后退。 |
骑 | 骑朝斜前或横向移动一步,不能后退。 |
前锋 | 前锋移动如车,第一步必需离开外营,之后不能进入中军。在开局时若双方尚未吃其他子,前锋彼此不能互吃。 |
后将 | 后将移动如车,第一步必需进入内营,之后只能在内营内移动。 |
游击 | 游击斜向移动两步,即“田”字的对角线(原文:二日),路径上若有子会被阻挡。(与中国象棋的象相同) |
埋伏 | 埋伏直向移动两步后再转斜向一步,即“目”字的对角线(原文:日半),路径上若有子会被阻挡。埋伏只有吃子时才可移动。 |
奇门 | 奇门斜走任意步,但只能在三道内移动。 |
广象戯者,本乎谿谷所志象戯者而广之也。其为局也,经十五道,纬十四道,合二百有十步。其布阵也,各据南北九十步,为三军焉。中军四十五步,其二十一步为内营,经七纬三而少北,又画其中九步为九宫,斜道而凑之中,元帅位焉。士二,谋士也,居元帅之后而左右焉。象二,威远者也,居士之左右。车二,𢭏虗者也,居象之左右。炮二,冲坚者也,列于九宫之两角焉。马二,执锐者也,居象之前间一步焉。环内营而二十四步为外营,前锋一,前茅也,居南。后将一,断后也,居北。奇二,奇门也,一东而一西。东南、西南置二游焉,游击也;东北、西北设二伏焉,埋伏也。虗前锋之前一步为营门,步与骑相间,三三为队,列于门之左右,以竟东西。骑者,骑兵也;步者,步卒也,各六。左右军各十五步,画其中九步为九宫,斜道而凑之中,将之位也。士一,居将之后。车与象各一,居士之左右。马与炮各一,居九宫之角而东西焉。右营车右而马西,其行师也。元帅行九宫之中无拘,然不出九宫也。左右将如元帅,中军有急,援之,不自出。前锋外而不内,然行于外也无拘。后将内而不外,然行于内也无拘。士行如将。车行纵横前却无拘也。炮行必有乘也,惟炮与炮不相乘,亦不相食。马行一日,象行三日,然马有丽于肩,象有丽于肩若腹,皆不得行。骑行半日。步行一步。骑与步可左右,不可却也。游行二日,有丽于心不行。伏之动日半,不杀不发,有杀复于伏。奇行方,贯穿诸宫无拘,然不出三道也。获其元帅者胜,不能相胜者平。此其大势也。左右将陷,尽俘其属之在营者,有能复仇者存之。两阵既成,前锋出兵未交,前锋不相杀,此又师律之一端也。若夫奇正合变之竗,存乎其人。[4]