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斯普拉遁2

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斯普拉遁2
  • スプラトゥーン2
  • Splatoon 2
类型第三人称射击
平台任天堂Switch
开发商任天堂企划制作本部
发行商任天堂
总监天野裕介井上精太佐藤慎太郎[1]
制作人野上恒
美术井上精太
音乐峰岸透[2]
模式单人多人
发行日
  • 全球:2017年7月21日

斯普拉遁2(日语:スプラトゥーン2,中国大陆又译作“喷射战士2”、“肆喷乱涂2”,台湾又译作“漆弹大作战2”)任天堂开发并发行在任天堂Switch上的第三人称射击游戏。本作于2017年7月21日在全球发行。

本作的前作为Wii U平台的《斯普拉遁》,续作为《斯普拉遁3》。

设定

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故事背景

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本作时间设定为前作《斯普拉遁》两年后,一众角色将各主要建筑移师到新的中心区,换上两位新晋流行歌手报导各项游戏消息,并有全新店主与转职的旧老板售卖各种产品。而在玩家角色抵达中心区的第一天,驻守中心区的大电池鲶鱼和其他地区的小电池鲶鱼突然如前作般再度消失,而前作负责报导新闻的一名歌手亦告失踪。另一名歌手这时将玩家引领到不为人知的战争前线,期望对方可以在日常轻松对战外,作为对抗组织4号成员破关解难,粉碎邪恶章鱼的阴谋,找回一切。

同一时间,鲑鱼的族群以难以解释的速度急剧进化。一间大企业乘势冒起,以薄酬招聘中心区的青年人打工,让他们在与鲑鱼的斗争中夺取价值连城的能量。

在扩充资料片《Octo Expansion》中,一只丧失记忆的章鱼被前作的鱼干司令唤醒。对方指其之前在一次与对抗组织3号成员的对垒中,突然被一同攻击,恢复意识时已经被困在疑似于城镇地底的废弃地铁站内,并跟3号失散。为了逃出,司令决定让章鱼成为8号成员,一同登上连接各个测试站的列车。期间他们联系上两位新晋歌手组合“腕儿姐妹”帮忙,并与他们回顾一众章鱼如何与鱿鱼走到今天的社群融合,并意外揭开一个由12000年前开始蕴酿的残酷科学计划。

玩法

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与前作《斯普拉遁》一样,玩家扮演可以自由转换鱿鱼和人形的角色,穿上配有技能加乘碎片的衣著,以各种喷墨武器进行4对4联机为主的对战。场地转换时间由前作每四小时一次加快至每两小时一次。

主要游戏模式分为以下数种:

  • 通常对战(日语:レギュラーマッチ,英语:Regular Battle:常规制对战,八位随机分成两组的玩家进行“涂地模式”在三分钟内为场内平地涂色,结束后以所占百分比定胜负。剩馀一分钟时会以音乐转换提示比赛即将结束。
  • 真格对战(日语:ガチマッチ,英语:Ranked Battle:分级制对战,八位属同一等级,随机分成两组的玩家在五分钟内争取一项赛制下的主导权,包括“真格区域”:控制位处场地中间的指定范围、“真格塔楼”:登上塔型车行走指定路线到敌方终点、“真格鱼虎对战”:射破外膜后,运送其中的真格鱼虎炮至敌方终点、“真格蛤蜊”:争夺蛤形榄球扔至对方阵地的计分篮,以化整为100点的倒数计定胜负。由于是以主导权分胜负,所以当落后方在限时完结一刻仍有推进机会(即占地仍在倒数、塔型车仍在前进、鱼型炮未被对手提起或未被提至场外、及最后形成的蛤形榄球尚未消失或被提起不多于一分钟),则赛事会延续至该次推进被截停或反先对手才会结束。
  • 排位对战(日语:リーグマッチ,英语:League Battle:联赛制对战,本作新增的制度模式。玩家先组成二人队或四人队,在两小时内合作玩最少7场集合八名玩家的比赛,以每场表现所争取的能量积分定夺该节时段的胜负排名。赛制与上述真格对战相同。

游戏亦在2017年至2019年7月期间定期于日本、欧洲和美洲三个分区,或全球同步举行,历时24小时或48小时的祭典(日语:フェス,英语:Splatfest,以主题投票将所有玩家分成两边对垒。届时主要赛场只举行赛制与常规对战一样的比赛,但亦会分开与平日相同的的个人赛,以及容许二至四人组队参战的队制赛。赛事最终以投票率、个人赛胜率及队制赛胜率三项指标定胜负。有别于前作只提供两个场地作游玩,本作会维持平日的场地轮替,并会在每一次祭典都会加入该次限定的场地。

本作继续设有单人模式英雄模式(英语:Hero Mode,以27组场地关卡延续上集对抗章鱼敌人的剧情。本作对比前作加入了多款可用武器,并容许玩家将用于完成所有关卡的造型武器带至联机游戏当中。可下载内容《Octo Expansion》中则提供80组任务关卡及8组与故事相关的压轴场地关卡,以地铁线通往沿途各站的模式解锁,并容许玩家在完成主要剧情后改以章鱼姿态进入联机游戏当中。

本作新增的打工模式鲑鱼跑(日语:サーモンラン,英语:Salmon Run,则是让四人合作对抗电脑操控的三轮敌人攻势。除却本地连线时自由发起的场次,此模式的线上场次平日只在有限时间开通,并会限制四款指定武器。

发布

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游戏早于2016年10月任天堂Switch首部介绍影片中出现,曾经引起观众和玩家讨论本作是为前作完全移植,抑或是以完全新作登场。2017年1月,本作于任天堂Switch发布会正式亮相,并确认将会跟随系列发售时间,将游戏世界观设定为前作两年后。[3]

在2017年4月13日的任天堂直面会中,任天堂就公开了《斯普拉遁2》全新的游戏模式“鲑鱼跑”的情报,并确认游戏于2017年7月21日在全球范围内推出。而在5月18日的ARMS直面会中公开了单人游戏的情报,在7月6日的《斯普拉遁2》直面会中也公开了任天堂Switch Online的语音聊天应用程式等更多情报,并承诺将会支援最少一年内容更新,及两年定期祭典活动。为达至更正面的游戏体验,本作改变了前作同类武器的使用方法,删改过强的特殊技能,与及改变展示赛后数据的形式。

正式推出初期,游戏平均每周发布新款射击武器组合,及平均每月发布新比赛场地。后来为了等级赛有更公平体验,武器组合均改为每月更新。2018年6月,官方宣布追加半年内容更新,后再于2019年4月再作一次性武器更新。截至2019年4月,官方已确认推出超过40款主要武器及衍生超过130款战斗组合,与及超过20款比赛场地。

在2018年3月8日的任天堂直面会中,宣布将于夏季发售系列首个收费可下载内容 《Octo Expansion》,于同年6月14日在全球范围内推出。2022年4月22日起,拥有任天堂Switch Online + 扩充包会员的玩家可以免费游玩本内容。

回响

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评价
汇总得分
汇总媒体得分
Metacritic83/100[4]
评论得分
媒体得分
Destructoid8.5/10[5]
电子游戏月刊9/10[6]
Game Informer8.25/10[7]
Game Revolution4/5颗星[8]
GamesRadar+4/5颗星[10]
GameSpot8/10[9]
IGN8.3/10[11]
Nintendo Life10/10颗星[12]
任天堂世界报道8.5/10[13]

《斯普拉遁2》获得了业界很好的评价,其在Metacritic的汇总得分为83/100,高于前作的81/100[4]。GameSpot给这款游戏8分的评价,并且认为游戏的单人模式很有趣,但是其中的创意并没有延续到多人游戏中[9]。此外每次更换武器都需要退出房间(后期更新改为可以有20秒更换武器)、游戏内语音聊天功能的缺失也成为扣分项。

截至2022年3月底,任天堂财报宣布本作全球销量已达1330万份,成为任天堂Switch上的畅销游戏之一[14]

参考文献

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  1. ^ 徳间书店. 『スプラトゥーン2』開発者インタビュー. Nintendo DREAM. 2017, 282 (2017年10月号): p4-13. 
  2. ^ 『スプラトゥーン』“Squid Squad”の楽曲や『2』の新曲がライブで! 「マリオカート8メドレー」も堪能できた、任天堂スペシャルロックバンドライブリポート【Nintendo Switch 体験会 2017】. ファミ通.com. [2017-11-01]. (原始内容存档于2017-11-07) (日语). 
  3. ^ Dornbush, Jonathon. Splatoon 2 Announced for Nintendo Switch. IGN. 2017-01-12 [2017-01-13]. (原始内容存档于2017-01-22) (美国英语). 
  4. ^ 4.0 4.1 Splatoon 2 for Switch. Metacritic. [2017-07-18]. (原始内容存档于2017-06-21). 
  5. ^ Carter, Chris. Review: Splatoon 2. Destructoid. 2017-07-18 [2017-07-18]. (原始内容存档于2019-09-28). 
  6. ^ L Patterson, Mollie. Splatoon 2 review. Electronic Gaming Monthly. 2017-07-24 [2017-07-24]. (原始内容存档于2017-07-25). 
  7. ^ Shea, Brian. A Fresh Coat Of Ink - Splatoon 2 - Switch. Game Informer. 2017-07-18 [2017-07-18]. (原始内容存档于2017-07-19). 
  8. ^ Vincent, Brittany. Splatoon 2 Review – Catch of the Day. Game Revolution. 2017-07-21 [2017-07-21]. (原始内容存档于2017-07-22). 
  9. ^ 9.0 9.1 Plagge, Kallie. Splatoon 2 Review. GameSpot. 2017-07-18 [2017-07-18]. (原始内容存档于2019-09-28). 
  10. ^ Horti, Samuel. Splatoon 2 review: 'Bright colours and squelchy sounds draw you into a mechanically complex shooter'. GamesRadar+. 2017-07-18 [2017-07-18]. (原始内容存档于2017-07-21). 
  11. ^ Graeber, Brendan. Splatoon 2 Review. IGN. 2017-07-24 [2017-07-24]. (原始内容存档于2017-07-24). 
  12. ^ Olney, Alex. Splatoon 2 Review – Switch. Nintendo Life. 2017-07-18 [2017-07-18]. (原始内容存档于2019-11-27). 
  13. ^ Ronaghan, Neal. Splatoon 2 Review. Nintendo World Report. 2017-07-18 [2017-07-25]. (原始内容存档于2017-07-22). 
  14. ^ IR Information : Sales Data - Top Selling Title Sales Units. Nintendo Co., Ltd. [May 7, 2022]. (原始内容存档于2021-05-25) (英语). 

外部链接

[编辑]