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第一次的Wii

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Wii第一次接触
  • はじめてのWii
  • Wii Play
《Wii第一次接触》台版封面
开发商任天堂情报开发本部第二小组
发行商任天堂
制作人江口胜也 编辑维基数据
音乐Ryō Nagamatsu 编辑维基数据
系列Wii系列 编辑维基数据
模式单人/多人
发行日
  • 日本:2006年12月2日
  • 澳洲:2006年12月7日
  • 欧洲:2006年12月8日
  • 北美:2007年2月12日
  • 韩国:2008年4月26日
  • 台湾:2008年7月12日
  • 香港:2009年12月12日

第一次的Wii(日版名:はじめてのWii,英文版名:Wii Play,中国大陆译作“第一次的Wii”,香港和台湾译作“Wii第一次接触”)是一款Wii游戏软体。内有9种游戏和一个Wii Remote,为初次玩Wii的玩家所设计,令他们可以轻松上手,更快学习操纵Wii Remote。

游戏

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射击

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共有5小关:

  1. 射气球
  2. 射飞盘
  3. 射镖靶
  4. 射汽水罐
  5. 射飞碟

寻找人物

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找寻指示所要求的人物,如2个以上相同脸的人,头转不同方向的或玩家(人物)一样的人,步伐与其他人不一的,走的最快的人,低头的人等等。

乒乓球

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可2人对打,先得11分者获胜。A键发球,并不需要按任何按键打击,只要接球即可。

姿势

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用Wii摇杆反转,准确的把人物放进圈圈。有3种姿势变换,玩到后面,难度越高。

桌上曲棍球

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用Wii摇杆反转或推动,使曲棍球落入对方门中,即得一分。与玩家玩时,不计时间,先得8分者获胜,与电脑玩时,时间到,分数高者获胜。

撞球

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用摇杆瞄准白球并按下B键及把摇杆拉后,再用力一推并松开B键即可。此撞球为记分制,一号球1分,二号球2分...以此类推,犯规者扣3分(跳出台面扣4分)。到最后分数高者获胜。

钓鱼

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把Wii遥控器当成钓竿。钓起所有鱼都会有分(除了灰色的杂鱼会扣50分),当钓到画面上指定的鱼,可以得到双倍的分数。

骑牛

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把Wii摇杆横过来拿(“十字”键在左,“2”键在右),向前倾是加速,向后倾是减速,向上挥是跳跃,撞倒稻草人可以得到分数,一次撞倒5个可以得到额外的加分。 单人模式中有机会冲到终点,打破自己的纪录。双人模式中,则是比谁的分数高,以分数取胜。

坦克大战

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十字键移动坦克车,摇杆游标瞄方向,A键是放置地雷,B键是发射飞弹。 土黄色的战车只发一发一般弹,而且它本身不会动。 灰色的战车只发一发,但他会移动。 蓝绿色的战车会发一发快弹,他也会移动。 黄色的战车发一般弹,但他一次可放四颗地雷。 红色战车一次可发三发弹,本身会动。 绿色战车一次可发三发快弹,一弹反弹二次,但它不会动。 紫色战车一次可发五发,也可放地雷,速度较快。 白色战车一次可发五发,也可放地雷,并且可以隐形。 黑色战车会对你一发一发连续发射快弹,可放地雷,属于跑的最快的战车。

续集

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Wii遥控器Plus - 动感欢乐(Wii Play:Motion)于2011年4月12日由任天堂举行的新闻发布会上首次公布.后来在2011年E3大会上展示并于同年6月为Wii发布。该游戏突出了Wii遥控器Plus - 动感欢乐外设,可以在游戏中实现更精确的运动控制,并具有几个迷你游戏,旨在展示设备的增强运动功能。与其前身类似,Wii遥控器Plus - 动感欢乐与北美的黑色Wii遥控器Plus - 动感欢乐 Wii遥控器和欧洲的红色Wii遥控器捆绑在一起。

参考资料

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外部链接

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