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超级大城市

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超级大城市
  • Cities XL
类型城市建造游戏
平台Microsoft Windows
开发商Monte Cristo
运营商Monte Cristo
模式单人游戏大型多人线上游戏
运营日
  • 欧洲:2009年10月8日
  • 澳洲:2009年10月8日
  • 北美:2009年10月9日
停运日
  • 全球:2010年3月8日

超级大城市(英语:Cities XL,中国大陆译作“特大城市”,香港和台湾译作“超级大城市”)(开发代号:Cities Unlimited)是一款由法国Monte Cristo开发的实时全三维城市建造游戏。Cities XL是以前作《梦想大都会》(City Life)的制作经验为基础开发的,但Monte Cristo否认前者为续作。游戏的玩法近似于《模拟城市4》的规划工商住用地、建设和财政管理,外加另收月费的大型多人在线(MMO)模式,让众多的网络版玩家在同一个伺服器——“行星”(Planet)的不同地点建造和管理城市,游览其他玩家的城市和与他们交易,而单机版玩家只能与一家NPC企业交易。但特大城市2012中,单机版也可以有星球上不同城市之间进行交易。为了提高线上版的吸引力,单机版缺少集体运输如巴士和铁路系统,官方将会只为行星玩家提供这些游戏性和建筑物的更新。玩家自制建筑物模型亦需要经过官方的管制后才能被更新到网络版的程序中。而官方强制单机版和网络版都要定时在线更新才能再进入游戏,每次更新都会使非官方的游戏模组(mod)无效化。

官方会另外出售附属于Cities XL的一次性收费小游戏GEM(Gameplay Extension Modules,游戏伸延模件),它们主要是独立于城市运作的微观管理大亨型游戏,例如在自己的城市建造和营运滑雪胜地或海滩。玩家进行这些GEM时城市的运作会暂停,成功营运GEM会为其城市带来某方面的好处。

Cities XL的画面有很大程度依赖第三方开发者工具如EarthSculptor、World Machine、GeoControl和SpeedTree英语SpeedTree来生成拟真的地形环境,建筑物的模型和实时灯光也是务求仿真,而Monte Cristo表示在追求高质素画面的同时也会兼顾显示卡较当前级数低的玩家。另外如同《梦想大都会》,Cities XL也允许完全不规则的城市规划,例如道路可以被建成传统的八基本方向直路,也可以向任何角度、甚至以点到点的方式拉出弯曲的道路。

Monte Cristo 于2010年1月27日公布因为网络版的付费玩家人数一直处于低水平,所以计划中止大型多人在线模式。而在2010年3月8日,大型多人在线伺服器正式中止营运。

媒体评价

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评价
评论得分
媒体得分
Eurogamer6 / 10[3]
GameSpot6.0 / 10[1]
IGN8.1 / 10[2]
HEXUS Gaming6 / 10[4]
Games on Ice3 / 5[5]
Out of Eight5 / 8[6]

Cities XL获得的主流媒体评价为及格到良好,他们都称赞其实时3D画面渲染的地貌风景美丽,但Gamespot认为将镜头拉到很近时街道显得比City Life更荒芜,IGN批评市民样貌丑陋。声音方面IGN认为音乐和音效都很传情,GameSpot就相反觉得缺少街道环境音效而且背景音乐也没能留下印象。

后续作品

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参考文献

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  1. ^ Cities XL Review for PC. GameSpot. 2009-10-16 [2009-10-17]. (原始内容存档于2011-11-01). 
  2. ^ Cities XL Review. IGN. 2009-10-14 [2009-10-17]. (原始内容存档于2009-10-16). 
  3. ^ Cities XL Review. Eurogamer. 2009-10-23 [2009-10-26]. (原始内容存档于2020-11-25). 
  4. ^ Review: Cities XL - PC. [2009-10-24]. (原始内容存档于2010-12-02). 
  5. ^ Cities X: Review (PC). 2009-10-23 [2009-10-24]. (原始内容存档于2016-03-04). 
  6. ^ Cities XL Review. 2009-10-22 [2009-10-24]. (原始内容存档于2021-01-20). 

外部链接

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参见

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