跳转到内容

英文维基 | 中文维基 | 日文维基 | 草榴社区

连珠

维基百科,自由的百科全书
日语写法
日语原文連珠
假名れんじゅ
平文式罗马字Renju
日语旧字体聯珠

连珠,是五子棋的一个变种,为今日国际连珠联盟采用的RIF规则等连珠竞技规则的基础。自十九世纪开始,日本对原始规则的五子棋进行了一系列的改造,陆续提出了禁手连珠开局、十五路棋盘等改良方案,逐渐形成了现代的连珠规则。在中文地区,也经常直接使用“五子棋”一词来指代连珠规则[1]

名称由来

五子棋在日本曾被称为“五石”、“五目並べ”、“格五”、“五法”、“五联”、“京碁”等。但中国古代文献中的“格五”并不是五子棋的一种。“朝鲜五目”、“朝鲜碁”专指连珠的一种变体二拔连珠[2],与现代连珠不同。

《万朝报》于1899年9月连载了社长黑岩泪香(后成为初代名人高山互乐)所写的《五目並べの必勝法》,引起很大反响。执黑必胜使五子棋失去了比赛和研究的意义。五子棋规则已经到了必须改革的时候。黑岩泪香对将五子棋称为“五目並べ”的这种含轻视的称谓表示遗憾,同年12月6日《万朝报》向全日本民众发起公开征名,最终以“联珠”这一名称替代“五目並べ”。“联珠”语出《汉书·律历志》“日月如合璧,五星如联珠”。1946年,日本更改当用汉字,以“连珠”替代“联珠”,现代“连珠”的名称因此而来。

规则演变

依斋藤秀一《连珠史をもとめて》、新井华石《连珠の历史》、社団法人日本连珠社官网等记述,多年来,日本的连珠规则经黑岩泪香(高山互乐)发行的《万朝报》、东京联珠社发行的《连珠新报》和日本连珠社等组织不断改良推广,进程如下:

  • 1847年,1856年松柳舎的《五石定迹集》,玩法尚是原始规则的五子棋。
  • 1892年,石井荣治郎的《格五定石集》载,黑白双方禁止走“双活三”,至此出现“禁手”概念。
  • 1903年,出现按珠形分为桂、间、连的21种开局。
  • 1906年,黑岩泪香《联珠真理》第二版,采用山本利八在1903年白方可下双活三的提议。
  • 1912年,《联珠新报》采用河合柳石的建议,增加黑方被迫走“三三”也算输。同年规定,白方可走“长连”(超过五连)获胜。
  • 1917年,《联珠新报》采用前川直之助的建议,增加黑方禁止走“长连”。
  • 1918年,《联珠新报》增加黑方禁止走“四三三”。
  • 1931年,高木楽山提倡黑方禁止走“四四”、棋盘由十九路改为十五路盘。因争论,采用此新规的坂田吾瑞等同好在1952年另外成立新日本连珠社。
  • 1960年,经过长期争论,以新井华石为首的日本联珠连盟改采十五路盘,并于1966年与新日本连珠社合并为社団法人日本连珠社。
  • 1988年,日本连珠社规定,为削弱黑棋,第五步需走两个位置,白方择其一个,简称“五手两打”。
  • 1995年,日本连珠社规定,下完前三步后,执白方有交换权,即“三手可交换”。
  • 1996年,日本连珠社规定,执黑方开局下三子,“指定开局”。

术语

  • 连五:纵、横、斜线同色五子的紧连。
  • 活四:两端都可形成连五的四。
  • 冲四:仅一端能形成连五的四。
  • 活三:指可形成活四的三。
  • 休三:指因禁手点无法形成活四的三。
  • 眠三:仅能形成冲四的三。
  • 四四:又称双四,一子出现两条或以上活四或冲四。
  • 三三:又称双活三,一子出现两条或以上活三。
  • 长连:纵、横、斜线同色形成超过五子的连线。
  • 禁手:黑子禁止下出双活三、双四、长连,下出则判败[3]

规则

  • 黑子先行,白子后行,轮流落子。
  • 黑棋有禁手,黑棋禁止双活三,双四,长连,下出则判败。若某一手导致五连与禁手同时出现时,则算胜不算禁。白棋下出长连亦可获胜。

衍生

1988年8月8日在瑞典成立了国际连珠联盟(Renju International Federation,RIF)这样的一个连珠国际性组织,创始成员国有日本、苏联、瑞典。自1989年起,世界连珠锦标赛(个人赛)每两年举办一次,分资格赛(QT)及之后的冠军赛(AT)、女子赛(WT)和公开赛(BT)四个比赛项目。至第十六届,日本获得四次世锦赛冠军,爱沙尼亚六次,中国四次,俄罗斯两次。第十一届同时也复办五子棋(Gomoku)世锦赛。

因为原本的连珠被证明先手仍然必胜,所以在专业比赛时,还需要开局规则来平衡,国际连珠联盟在第一届到第十届世界连珠锦标赛先采用三手交换,五手两打的RIF规则[4],后为适应不同层次的连珠爱好者参与比赛,现代连珠比赛有多套开局规则并行,相继衍生出山口规则索索夫规则坂田规则塔拉-山口规则塔拉尼科夫规则连换规则等。目前国际连珠联盟认可上述前四种规则[5][6]

计算机与连珠

原始的没有附加规则的连珠被证明存在完美对策使得先手必胜[7]。然而,对于专业比赛中采用的平衡开局规则,如目前世锦赛使用的Soosõrv-8的规则,并没有被证明存在必胜策略。

世界电脑连珠锦标赛(The Renju World Computer Championship)从1991年开始,至2004年终止共举办了4届[8][9]。自2016起,五子棋人工智能比赛Gomocup增设了连珠组,比赛每年举行一次。

2000年,计算机程序Meijin-2000参与了莫斯科公开赛(Moscow Open Tournament),使得它成为首个在公开比赛中与人类棋手较量的程序[10]。然而,2017年前,并没有计算机程序在公开比赛中战胜人类顶尖高手的记录。2017年7月,人工智能冠军程序弈心[11]与台湾名人林书玄进行了4局比赛,弈心以3胜1负获胜[12]。2018年4月,弈心与前世界冠军祁观进行了5局比赛,并以2.5:2.5的成绩战平。[13]

连珠活动在中国的发展

1990年,由那威等十几名五子棋爱好者,共同发起并成立了中国第一个现代专业五子棋的民间组织——京都五子棋队。那威于1995年7月赴爱沙尼亚参加第四届世界连珠锦标赛国际公开赛(BT),并排名第28位。

1996年,RIFCHINA作为中国的五子棋民间组织,加入了国际连珠联盟。同年,CCTV-5开播了由那威、彭建国主讲的连珠五子棋电视讲座。1999年7月,在北京成功地举办了第六届世界连珠锦标赛,有来自11个国家的70多选手参与。中国选手张进宇在A组取得了第九名,白涛在公开赛(BT)获得第一名,少年选手陆瑶获得女子组第四名。2001、2002年中国棋手张进宇(freefish)连续两次获得世界连珠通信锦标赛亚军。2003年,世界连珠通信锦标赛冠军最终被中国棋手陈伟(chinastar)夺得。

2007年8月15日,吴镝夺得第10届世界连珠锦标赛冠军,这是中国棋手首次夺得五子棋世界冠军。2011年和2019年,曹冬分别夺得第12届和第16届世界连珠锦标赛冠军。2012年,世界连珠团体锦标赛于北京举办。2015年,祁观夺得第14届世界连珠锦标赛冠军。在2010年和2018年,中国两次获得世界连珠团体锦标赛冠军。

2018年6月,中国棋院取代RIFCHINA成为中华人民共和国的代表,正式加入国际连珠联盟

世界锦标赛

国际连珠联盟(RIF)定期举办各项世界锦标赛。 世界连珠锦标赛自从1989年开始,每两年举办一次。[14]开局规则在2009年到2015年间使用山口规则,2017年到2023年使用索索夫-8规则

女子世界锦标赛自1997年开始,每两年举办一次,与世界锦标赛一同举行,并使用相同规则。[15]

世界团体锦标赛自1996年开始,每两年举办一次。[16]2010年到2016年间使用山口规则,2018年使用索索夫-8规则,自2024年开始使用塔拉-山口-10规则

参考文献

  • 斋藤秀一《连珠史をもとめて》
  • 新井华石《连珠の历史》
  1. ^ 国家体育总局棋牌运动管理中心. 中国五子棋竞赛规则(2013版) (PDF). 2013-04-01 [2022-12-11]. (原始内容存档 (PDF)于2022-12-11). 
  2. ^ 二抜き连珠(NINUKI) 互联网档案馆存档,存档日期2011-05-26.
  3. ^ 连珠の用语集页面存档备份,存于互联网档案馆
  4. ^ 但在1996年之前RIF規則第二手是由假後方選擇. [2015-02-21]. (原始内容存档于2015-03-28). 
  5. ^ The certified rules in alphabetical order are: Soosõrv, Taraguchi and Yamaguchi.. [2015-02-20]. (原始内容存档于2015-09-24). 
  6. ^ The meeting decided to certify Sakata rule as well.. [2015-02-20]. (原始内容存档于2015-09-24). 
  7. ^ J. Wágner and I. Virág. Solving Renju (PDF). ICGA journal. Mar 2001, 24 (1): 30—35 [2017-02-26]. (原始内容 (PDF)存档于2017-02-26). 
  8. ^ Renju Computer World Championship. www.5stone.net. [2016-06-02]. (原始内容存档于2012-12-07). 
  9. ^ 4-th World Championship among Computer programs. Nosovsky Japanese Games Home Page. [2016-06-03]. (原始内容存档于2016-08-05). 
  10. ^ Renju Newsletter Januari 2000 - June 2000. renju.net. (原始内容存档于2017-08-07). 
  11. ^ Yixin, the Strongest Gomoku/Renju Engine in the World. AIEXP. (原始内容存档于2017-08-08). 
  12. ^ Lin Shu-Hsuan versus Yixin. AIEXP. (原始内容存档于2017-08-07). 
  13. ^ AI vs Human LIVE. wuziqi.org. [2018-11-27]. (原始内容存档于2018-11-29). 
  14. ^ World Championship. Renju.Net. [2017-01-20]. (原始内容存档于2017-01-02). 
  15. ^ Women World Championship. Renju.Net. [2017-08-12]. (原始内容存档于2017-08-12). 
  16. ^ Team World Championship. Renju.Net. [2017-01-20]. (原始内容存档于2012-12-19). 

外部链接