Autodesk传媒娱乐部
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Autodesk传媒娱乐部 | |
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公司类型 | Autodesk软件有限公司的子公司 |
成立 | 魁北克省蒙特利尔 (1999) |
代表人物 | Martin Vann,世界销售副主席 Marc Petit,产品副主席 |
总部 | 加拿大魁北克省蒙特利尔 |
产业 | 电脑软件 |
产品 | 3ds Max Flame Inferno Maya MotionBuilder Smoke Softimage |
营业额 | N/A |
员工人数 | N/A |
网站 | www.autodesk.com/industry/media-entertainment www.autodesk.com.cn/collections/media-entertainment/overview www.autodesk.com.tw/collections/media-entertainment/overview |
Autodesk传媒娱乐部前身是Discreet,位于魁北克省蒙特利尔,作为Autodesk的娱乐部门。此部门制作以电影、电视广告和互动游戏为目标的软件。它也提供产品存储、管理和分发以补充其主产品线。
历史
[编辑]Autodesk的Yost Group最初开发了3D Studio和随后的3D Studio MAX。Autodesk将Yost Group改名为Kinetix,并在1996年将其变成子公司。
由ATI、AST和Delrina等公司组成的加拿大电脑工业专家联合,在多伦多成立了MGI有限公司。它受命发展PC市场上最好的图形与视频软件。
位于蒙特利尔的Discreet Logic(高端UNIX和NT视频与图形软件制作公司)在1999年付出$1.53亿收购了MGI。
在1999年,Autodesk获得Discreet Logic,并将Discreet与Kinetix联合了几年。2005年,Autodesk将Discreet改组为Autodesk传媒娱乐部。
软件
[编辑]利用64比特和多内核技术设计的全新模板工具,纹理增强及工作流程可以创建激动人心的3D效果以满足产品的要求。
可高度定制,升级的用于游戏,电影,电视和设计展示的3D动画,建模及渲染平台。
mental ray
[编辑]Mudbox
[编辑]Gmax(已停产)
[编辑]3ds Max Design
[编辑]Edit(已停产)
[编辑]Flint
[编辑]用于后期制作和广播图像的高级视觉特效系统。
Flame
[编辑]业界领先实时视觉特效设计及合成系统。
Flame Premium
[编辑]Flame Premium基于业界验证的Autodesk解决方案,是一款能够提供全面服务的便捷、经济高效的创新后期制作工具。增加或交叉升级到Autodesk的卓越工具集,就可以利用实时数字配光、编辑后期制作与三维视效工具,打造端到端的创意后期制作环境。
Flare
[编辑]Autodesk Flare™ 视觉特效软件是 Autodesk Flame 和 Autodesk Inferno 视觉特效与合成软件的一个完全兼容的创作伴侣。
Inferno
[编辑]Smoke
[编辑]集成的 SD、HD、2K 胶片及更高分辨率素材的剪辑与完成系统
Smoke on Mac
[编辑]Fire(已停产)
[编辑]最佳的实时,非压缩,高精度非线性剪辑系统
Lustre
[编辑]高性能的 2K/4K 数字配光和校色系统
Combustion(已停产)
[编辑]Cleaner(已停产)
[编辑]Toxik
[编辑]应用于电影制作流程的交互式协作型合成解决方案 用于电影制作流水线的交互式协作性合成解决方案