戰地風雲:英雄
戰地風雲:英雄 Battlefield Heroes | |
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類型 | 第三人稱射擊遊戲 |
平台 | Windows |
開發商 | EA DICE |
發行商 | 美商藝電 |
設計師 | Ben Cousins Gustav Tilleby James Salt |
系列 | 戰地風雲 |
引擎 | Refractor 2引擎 |
模式 | 多人遊戲 |
發行日 | 2009年6月25日 |
《戰地風雲:英雄》(英語:Battlefield Heroes,簡稱BF:H),是由美商藝電旗下EA DICE工作室開發的一款卡通風格射擊遊戲。[1]戰地風雲:英雄是美商藝電Play 4 Free免費遊戲計劃的第一款產品,遊戲本身免費,商家通過廣告和付費道具賺取利潤。[2] [3] [4]與傳統的戰地系列遊戲不同,戰地:英雄是第三人稱射擊遊戲,只有在使用特殊武器瞄準時才會變為第一人稱。[5]遊戲在2008年推出內測版,陸續發放內測資格號,2009年6月25日推出公眾測試版。遊戲注重簡易型和上手性,玩家只需要在網頁瀏覽器上操作就可以進行遊戲。遊戲支持最多16人同時對戰,在遊戲內為公平起見,玩家將會與自己同等級的其他玩家遊戲。
《戰地風雲:英雄》與其他的美商藝電免費遊戲《戰地風雲:免費玩》、《極速快感:世界》和《FIFA World》都在2015年7月14日關閉伺服器。
遊戲玩法
[編輯]每次遊戲開始時雙方有50分及1支軍旗。當玩家成功殺敵後,對方就會減少分數,不過要小心己方的旗子被敵人搶去,但其中一方無法以取旗子而殺敵數較少來獲得勝利。而遊戲內的配對系統玩家只能與等級相若的玩家參與. 兩個勢力分別被稱為the National Army(國防軍、紅色旗)及the Royal Army (皇家軍隊、藍色旗)。目前只有第三身視點,但開發人員表示正在開發第一身視點。玩家死後的重生時間為5秒。遊戲的「Intelligent Spawn System」會讓玩家在接近主要戰爭地區的據點重生,但玩家也可以手動選擇重生點。
遊戲中的積分系統叫Metagame (非官方名稱),玩家可以決定是否參與其中。[1]
與以前的戰地風雲系列相似,本作都有職業系統,不過只剩下三種職業。分別是突擊兵(輕裝)、士兵(中裝)及槍手(重裝)。
角色
[編輯]每名角色設定名只能使用一名職業及一個陣營,玩家無法更變角色的職業及陣營。這使遊戲與MMO遊戲更相似,玩家更能夠專注於一項職業上。為避免玩家可以使用多個職業,每個帳戶最多擁有四名角色,以解決職業及陣營的問題。
突擊兵
[編輯]突擊並很明顯是ㄧ隊很輕便、靈敏、快速的部隊,特別是從對方手上奪去物資,已知道的武器是一把狙擊步槍和一把刀,雖然狙擊步槍具有很高的殺傷力;但配上的一把刀不僅殺傷力極低,而且也不能一次幹掉一個敵人。[6]因為突擊兵是間諜兵,所以他們的血液量比其餘兩個兵種少,但有特殊技能。突擊兵通常穿著捲袖/短袖的夾克、長長的緊身褲和帶著貝雷帽。[1]
士兵
[編輯]眾所周知;一般以戰爭作主題的遊戲,士兵是每方面都平均的。現在已知的武器有衝鋒槍和手槍。他們也有特殊技能-"透視"("See-the-Enemy")和"補充血量"。他們的穿著是:長袖夾克、長褲和輕便頭盔。
槍手
[編輯]槍手是重兵部隊,這就意味著他們像龜那麼慢,卻是最厲害的一支部隊。他們精於機槍、火箭炮和燃燒中的炸彈,他們也有特殊技能。他們的特徵是穿着笨重的夾克、笨重的短褲和笨重的頭盔[1]。
能力
[編輯]角色可從等級上升取得特殊能力。已知的技能是Grenade Spam(一次過可以投擲5個手榴炸彈), I Eat Grenades(把所有接近你的爆炸性物質「吃掉」然後把它們變成hp),Blasting strike (把所有接近你的敵人和空的車輛彈開)、Combat medicine、Burning bullet、 6th sense 以及 Frenzy Fire.[1]
士兵可以治療鄰近玩家的友軍。當玩家的角色受到傷害時可以使用繃帶回復生命值。在生命值全滿時使用繃帶可以提升生命值上限,因此遊戲內沒有醫療兵的角色。 [7]
成就系統
[編輯]成就系統是可以使玩家解鎖一些隱藏內容,完任指定任何即可解鎖。玩家可以透過完成任務升級。積分可以購買道具。
物品
[編輯]裝飾物品一共有12種,包括:頭部、臉部、髮型、頭盔、夾克、鞋子、頸部、領巾、手腕、腿部、雙足。還有附加裝飾品:眼罩、徽章、帽子、靴子、護眼鏡、皮帶和手套。[1]在不久的將來,他們還可能會增加其他物品,特別是玩家們在社區的請求。
取得平衡
[編輯]遊戲裡並沒有很多的武器;但有令人懷念的舊式黏性炸彈,這些都是對付坦克很有效的武器,所以不怕得不到平衡、弄得兩邊的實力懸殊。這就意味著飛機、坦克不是萬能的,雖然他們是殺傷力比較高的武器;除了剛才所說的手榴彈之外,還有對殲滅飛機有奇效的子彈。[6]
測試階段
[編輯]封閉內測
[編輯]在2008年5月6日開始進行第一階段的內測,測試的全都是一些受邀請的遊戲測試專家。[8]同年8月至9月,官方分別在官方網站和PAX展會上發放了近千個內測號。11月14日第一階段內測告一段落。
2009年2月11日,官方重啟了內測服務器,並逐批發放新的內測號。至4月2日,官方宣布已發放50000個內測號。
公眾測試
[編輯]2009年6月25日,戰地:英雄進入公眾測試階段。[9]新來的玩家不需要申請內測號即可進入遊戲。3個月後,官方宣布在冊的帳號數量已達到200萬個。[10]
參考
[編輯]- ^ 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 Battlefield Heroes Features. Planet Battlefield. 2008-02-23 [2008-03-01]. (原始內容存檔於2009-02-17).
- ^ Seth Schiesel. BFH 不用錢,但可能做大贏家要錢(英). New York Times. 2008-01-21 [2008-01-21]. (原始內容存檔於2013-06-26).
- ^ BFH 將是美商藝電'Play 4 Free' 的範本(英). EA Digital Illusions CE. 2008-01-21 [2008-01-24]. (原始內容存檔於2008-01-22).
- ^ EA(美商電藝)又把電子遊戲帶回附加廣告的時代(英). BBC. 2008-01-21 [2008-01-22]. (原始內容存檔於2013-06-26).
- ^ BFH First-Person Plans(英). Blue's News. 2008-01-23 [2008-02-05]. (原始內容存檔於2008-06-10).
- ^ 6.0 6.1 武器(英) Page. ieatgrenades. [2008-03-05]. (原始內容存檔於2008年3月12日).
- ^ Battlefield Heroes Trailer Dissection Page. BFHeroes.org. [2008-03-10]. (原始內容存檔於2008-03-19).
- ^ 存档副本. [2008-04-29]. (原始內容存檔於2008-05-13).
- ^ 战地:英雄进入公众测试阶段. arstechnica. 2009-06-25 [2009-10-03]. (原始內容存檔於2010-12-11).
- ^ 战地:英雄玩家帐号数达到200万. 美國藝電. 2009-09-25 [2009-10-03]. (原始內容存檔於2010-09-15).