絕對武力:一觸即發
此條目有內容不適合電子遊戲條目收錄,如操作細節與攻略、道具與用語列表、過度的劇情角色介紹。 (2016年5月1日) |
絕對武力:一觸即發 | |
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類型 | 第一人稱射擊遊戲 |
平台 | Windows |
開發商 | Valve、Ritual |
發行商 | |
系列 | 絕對武力系列 |
引擎 | GoldSrc |
模式 | 多人遊戲,單人遊戲 |
發行日 | 2004年3月1日 |
《絕對武力:一觸即發》(英語:Counter-Strike: Condition Zero,CS:CZ,中國大陸譯作「反恐精英:零點行動」,香港和臺灣譯作「絕對武力:一觸即發」),繼絕對武力版本1.6在2003年的問世之後,作為《絕對武力》的續作於2004年3月問世,其雖與絕對武力是不同的遊戲,但基本遊戲內容與絕對武力1.6版大同小異,基本上為畫質優化改良,較大的不同是其有的闖關任務(Tour of Duty)與難度不同的不同會有不一樣的挑戰項目,非常考驗玩家綜合佈署電腦能力,而且戰術盾牌的尺寸與防禦面積比起絕對武力1.6版本更加平衡、以及單人故事任務 — 刪除片段(Deleted Scenes),兩個遊戲皆在Steam平台上運作,在中國大陸和台灣分別由奧美電子(現名神州奧美)和台灣松崗娛樂科技公司代理發行。
該遊戲系列的最新作《絕對武力2》已於2023年9月27日發售。
版本差異性
[編輯]作為絕對武力的資料片,與原版並無太大不同,在遊戲引擎(GoldSrc)、遊戲內容、槍枝、兵種,並無太大更動,較大不同是網路更新後的CZ。
- 兵種:反恐部隊新增俄羅斯特種部隊(Spetsnaz)、恐怖份子新增城市傭兵(Militia)。
- 武器:槍枝模組外觀不同,以及裝填彈藥時與裝填彈藥聲也有差異。刪除片段部分新增了一些新武器和裝備:M60通用機槍、LAW火箭筒、焊槍、遙控炸彈、無線電、照相機、光纖攝影機、公事包。
- 遊戲內容:零點行動的手榴彈、閃光彈、煙霧彈發射速度較以往更快,在人物死掉時可撿取敵方人物掉落的手榴彈、閃光彈、煙霧彈。部分武器的用法較原版遊戲不同。
兵種
[編輯]基本上零點行動的兵種與反恐精英原版沒太大不同,但是人物模組更為美觀,並且有多種人樣。
反恐特種部隊
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恐怖份子
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值得一提的是,刪除片段的官方任務當中並沒有扮演GIGN的關卡,但它卻就曾於「車隊攻堅」內簡略出現。
遊戲評分
[編輯]由於絕對武力:一觸即發與Valve知名作絕對武力實在沒什麼太大不同(包括模式、槍支類別及玩法),因此大多獲得相當平凡甚至難看的分數及評語,國外知名網站MetaScore也只有給65分的總體分數,比起絕對武力的88實在難看許多。
- Next Level Gaming —> 95/100
- Computer and Video Games —> 83/100
- GameSpy —> 75/100
還有更多國外評分請至下列網站 MetaScore_Condition Zero (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)
參考
[編輯]- ^ 刪除片段關卡「黑鷹計劃」中登場的三角洲特種部隊隊員亦有著相同的人物模型
- ^ 刪除片段關卡「黑金夢」中登場的土庫曼叛軍亦使用相同的人物模組
- ^ 雖說是來自瑞典的恐怖組織,但在刪除片段中卻普遍的設定為操俄語,並出現在各個以俄羅斯或鄰近地區為背景的關卡
- ^ 雖說是來自中東的恐怖組織,但在刪除片段中卻普遍的設定為操西班牙語,另外在個別關卡中登場的菲律賓叛軍、拉丁美洲遊擊隊及販毒集團亦使用相同的人物模組
- ^ 刪除片段中的義大利恐怖組織和愛爾蘭共和軍亦使用相同的人物模組