麥提9號
麥提9號 | |
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類型 | 動作、平台 |
平台 | PlayStation 4、 |
開發商 | Comcept、Inti Creates |
發行商 | Deep Silver |
總監 | 今枝浩司 |
製作人 | Nick Yu |
設計師 | 稻船敬二、TOM PON(富田直哉)、KIMO・KIMO |
美術 | 小牧信介、夏目裕司 |
音樂 | 松前真奈美 |
引擎 | 虛幻引擎3 |
模式 | 單人、多人 |
發行日 | PS3、PS4、XBOne、XB360、WiiU、Microsoft Windows
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《麥提9號》(英語:Mighty No. 9,中國大陸譯作「無敵9號」)是一款由Comcept與Inti Creates開發,由Deep Silver發行的動作平台遊戲,於2016年6月21日上市。本作是《洛克人》系列原製作人稻船敬二離開原任職的卡普空後,首次透過眾籌開發的遊戲作品。遊戲於2013年9月在眾籌網站Kickstarter上公佈,並最終成功獲得了380餘萬美元的籌款[1]。
由於本作的遊戲類型以及人物設定都與著名遊戲系列《洛克人》系列相似,而稻船敬二也參與了絕大部分《洛克人》系列作品的開發,所以本作也被玩家當作《洛克人》的精神續作[2]。
開發
[編輯]《麥提9號》採用虛幻引擎3開發,最初計劃僅登陸Windows平台,而在稍後的眾籌期間陸續加入了絕大部分的主流遊戲平台,並在眾籌後期加入了任天堂3DS和PlayStation Vita等掌機平台[1]。遊戲原計劃於2015年4月發售,不過遭遇了多次延期,最終在2016年6月21日發售家用主機與Microsoft Windows版本,Linux、OS X於2016年8月25日發售[3]。其中Xbox One、PlayStation 4、Steam版本的遊戲支援中文。
2017年6月,Comcept表示本作的任天堂3DS與PlayStation Vita版本預計於2017年末發售,但自此無後續消息[4]。隨着2020年任天堂3DS的遊戲卡匣停產、與2023年任天堂eShop關閉,本作將無法發行任天堂3DS版本。
在遊戲通關的製作人員名單中,七萬多名Kickstarter募捐支持者的名字被寫入其中,使其片尾名單長達3小時48分鐘[5]。
故事
[編輯]在機械人産業發達的未來世界,一日因為不明電腦病毒的關係導致「懷特博士」所開發一系列機器全數失控,唯有麥提 9 號:貝克(Beck)並未失去理智。為了拯救世界免於被機械人大軍所毀滅,他將前往各個戰場阻止失控的同伴們……
評價
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《麥提9號》在首次公開後就收到了極大的關注,但是隨着多次延期以及Comcept在延期期間又推出的另一個類似的眾籌專案《紅燼》,使得遊戲受到了管理不善等指責的聲音。遊戲在發售後獲得了較為負面的評價,業界評論對本作的關卡設計、畫面、內容、配音和技術Bug都給予了批評,許多參與眾籌的人士也對本作沒有達到此前承諾的水平感到失望和不滿[27]。日本電子遊戲雜誌《Fami通》對本作給出相對較高的評價,並給予30/40分[6][7][8]。
參考資料
[編輯]- ^ 1.0 1.1 Comcept USA. Mighty No. 9. 2013-08-31 [2013-09-01]. (原始內容存檔於2013-09-03).
- ^ 夢想永不放棄! 稻船敬二集資做洛克人精神續作 (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館).網易遊戲.2013-09-02.[2016-06-27].
- ^ Carpenter, By Nicole. Mighty No. 9 Release Date Confirmed. IGN. 2016-05-02 [2016-06-27]. (原始內容存檔於2016-05-03).
- ^ Good, Owen S. Mighty No. 9 is still a thing on 3DS and Vita, says Comcept. Polygon. 2017-06-15 [2023-05-02]. (原始內容存檔於2017-06-17) (美國英語).
- ^ Pereira, Chris. Mighty No. 9's Credits Are Nearly Four Hours Long. GameSpot. 2016-06-23 [2018-10-09]. (原始內容存檔於2018-10-10).
- ^ 6.0 6.1 Mighty No.9 [PS4] / ファミ通.com. famitsu.com. [2018-07-27]. (原始內容存檔於2018-07-27).
- ^ 7.0 7.1 Mighty No.9 [Xbox One] / ファミ通.com. famitsu.com. [2018-07-27]. (原始內容存檔於2018-07-27).
- ^ 8.0 8.1 Mighty No.9 [Wii U] / ファミ通.com. famitsu.com. [2018-07-27]. (原始內容存檔於2018-07-27).
- ^ Carter, Chris. Review: Mighty No. 9. Destructoid. 2016-06-20 [2016-06-20]. (原始內容存檔於2016-06-20).
- ^ Carsillo, Ray. Mighty No. 9 review. Electronic Gaming Monthly. 2016-06-21 [2016-06-21]. (原始內容存檔於2016-08-08).
- ^ Reiner, Andrew. A Lifeless Mega Man Clone - Mighty No. 9 - Xbox One. Game Informer. 2016-06-20 [2016-06-20]. (原始內容存檔於2016-06-21).
- ^ Utley, Matt. Mighty No. 9 Review. Game Revolution. 2016-06-24 [2016-06-24]. (原始內容存檔於2016-06-26).
- ^ 13.0 13.1 Brown, Peter. Mighty No. 9 Review. GameSpot. 2016-06-20 [2016-06-20]. (原始內容存檔於2016-06-22).
- ^ Tyrer, Ben. Mighty No. 9 review. GamesRadar. 2016-06-20 [2016-06-20]. (原始內容存檔於2016-06-21).
- ^ Ingenito, Vince. Mighty No. 9 Review. IGN. 2016-06-20 [2016-06-20]. (原始內容存檔於2016-06-21).
- ^ Meyer, Lee. Review: Mighty No. 9 (Wii U). Nintendo Life. 2016-06-26 [2016-06-26]. (原始內容存檔於2016-06-28).
- ^ Rose, Bryan. Mighty No. 9 (Wii U) Review. Nintendo World Report. 2016-06-28 [2016-06-29]. (原始內容存檔於2016-06-30).
- ^ Marks, Tom. Mighty No. 9 review. PC Gamer. 2016-06-24 [2016-06-24]. (原始內容存檔於2016-06-27).
- ^ 19.0 19.1 19.2 McWhertor, Michael. Mighty No. 9 review. Polygon. 2016-06-22 [2016-06-22]. (原始內容存檔於2016-06-24).
- ^ Orry, Tom. Mighty No. 9 Review. VideoGamer.com. 2016-06-20 [2016-06-20]. (原始內容存檔於2016-06-22).
- ^ Whittaker, Matt. Review: Mighty No. 9. Hardcore Gamer. 2016-06-23 [2016-06-26]. (原始內容存檔於2016-06-26).
- ^ Oxford, David. Not Worth The Wait After All (23). NF Magazine: 68. 2016-09-07.
- ^ Mighty No. 9 for PC Reviews. Metacritic. [2016-06-21]. (原始內容存檔於2016-06-23).
- ^ Mighty No. 9 for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. [2016-06-21]. (原始內容存檔於2016-06-23).
- ^ Mighty No. 9 for Wii U Reviews. Metacritic. [2016-06-21]. (原始內容存檔於2016-06-20).
- ^ Mighty No. 9 for Xbox One Reviews. Metacritic. [2016-06-21]. (原始內容存檔於2016-06-24).
- ^ Is Mighty No 9 the Most Disappointing Game of All Time? (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館).IGN.2016-06-24.[2016-06-27].