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星願小王子系列

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星願小王子系列
類型教育
開發商三水同鄉會劉本章學校、新怡互動創作有限公司、香港教育城
首作星願小王子
2006年6月或9月

星願小王子系列,為三水同鄉會劉本章學校、新怡互動創作有限公司、香港教育城共同合作製作的教育電子遊戲系列[1][2],首作《星願小王子》在2006年面世,之後亦推出作品《星願外傳》、《星願歷奇》、《星願小王子Online》、《部首糖果屋》。系列作品在2010年時已獲香港600多間學校試用,總登記試用人數逾60萬。

星願小王子系列的設計目的在於提高玩家在語文和數學方面的技能。當中內容難度會隨着遊戲進度而提升,並會紀錄玩家的成績。2006年左右,香港教育城推出以讀寫障礙兒童為目標客群的遊戲《輕鬆讀寫樂悠悠》,其內容以星願小王子的故事為主軸。該遊戲由三水同鄉會劉本章學校的仇恆初和陳倩兒設計,途中亦跟新怡互動創作有限公司合作。開發初期團隊曾構思出多個遊戲的故事主題,最後決定以「消失的星星」為其主軸,並把小王子設為主角。

作品

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系列首作《星願小王子》在2006年6月或9月面世,其以學習中文的內容為主[3][2]。2007年,外傳《星願外傳——星星失落之迷》得以推出到市面,其內容同跟中文語文有關[2][4]。2008年至2009年期間,星願小王子系列再度增添作品《星願歷奇》[5]

2009年,星願小王子系列的首部線上遊戲上線[6]。之後在2010年香港書展發表《星願小王子Online 3——暢遊海之島》,其內容主要跟現代標準漢語發音和邏輯思維有關[7]。2011年,系列首部體感遊戲《部首糖果屋》在書展中面世。當中遊戲畫面會顯示不同的中文部首,玩家需以移動自己手部的方式來選取使用該部首的文字[8]

共通元素

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星願小王子系列包含多款學習遊戲[2],其設計目的在於提高玩家在語文和數學方面的技能。當中內容難度會隨着遊戲進度而提升,並會紀錄玩家的成績。它們一般設有小王子、小公主、以五行元素命名的使者等角色。遊戲故事一般具有兒童動畫元素[9]

開發

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2006年左右,香港教育城推出以讀寫障礙兒童為目標客群的遊戲《輕鬆讀寫樂悠悠》,其內容以星願小王子的故事為主軸。該遊戲由三水同鄉會劉本章學校的仇恆初和陳倩兒設計[10],途中亦跟新怡互動創作有限公司合作[11]。2005年,三水同鄉會劉本章學校向教育統籌局申請「發展教學軟件獎勵計劃」,籍此機會設計教育資源。在設計遊戲時,他們考慮到有讀寫障礙的兒童經常出現手部、眼部、腦部反應不一的情況,於是以製作出同時訓練這三個部分的遊戲為目標[10]。新怡在開發途中亦對遊戲內容提出修改建議[11]

開發初期團隊曾構思出多個遊戲的故事主題,最後決定以「消失的星星」為其主軸,並把小王子設為主角。最後則由仇恆初命名為「星願小王子」[11]。2007年6月《星願外傳——星星失落之迷》製作完成,在發表前曾交給顧問審視內容[2]

反應

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《星願小王子》在2006年推出後的1年內已獲香港200間以上的學校採用[12],並於之後成為新怡公司的主打作品[13]。在2010年時已獲香港600多間學校試用,總登記試用人數逾60萬[7]。《星島日報》的Elsie陳在2006年形容以星願小王子為故事主軸的《輕鬆讀寫樂悠悠》「富引導性和挑戰性」,而且適合非讀寫障礙兒童遊玩[10]。同一報章在次年報導指《星願小王子》受「教師和學生歡迎」[1]。截至2012年,香港共有百多間的學校購買了該系列作品的集體使用權[9]

2008年時獲得香港資訊及通訊科技獎「最佳數碼共融獎(產品/應用)金獎」[7]。此系列的作品已於2010年推出到台灣市面[6]。次年在「亞太區資訊及通訊科技獎2011」獲得「最佳電子學習優異獎」[14]

參見

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參考文獻

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  1. ^ 1.0 1.1 「星願小王子」軟件中文讀寫網上玩. 星島日報. 2007-06-06: F05. 
  2. ^ 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 江穎欣. 星願外傳親子邊玩邊學. 明報. 2007-07-11: D05. 
  3. ^ 互動遊戲助升中文水平. 都市日報. 2007-03-07: P37. 
  4. ^ 送你星星失落之謎. 明報. 2007-07-23: D06. 
  5. ^ 梁翠薇. 安坐家中 停課不停學. 明報. 2009-06-17: D08. 
  6. ^ 6.0 6.1 打機兩文三語同「升呢」. 明報 (香港). 2010-08-30 [2014-05-12]. (原始內容存檔於2014-05-12) (中文). 
  7. ^ 7.0 7.1 7.2 讀者有禮﹕《星願小王子Online》寓學習於遊戲. 明報 (香港). 2010-07-20 [2014-05-12]. (原始內容存檔於2014-05-12) (中文). 
  8. ^ 書展試玩 體感game 捉部首. 明報. 2011-07-22: D04. 
  9. ^ 9.0 9.1 獲百餘學校購使用權. 明報. 2012-01-05: B12. 
  10. ^ 10.0 10.1 10.2 學習軟件互動玩讀寫障礙可克服. 星島日報. 2006-06-14: F03. 
  11. ^ 11.0 11.1 11.2 星願小王子的由來. 星願小王子. [2024-07-20]. (原始內容存檔於2024-08-14). 
  12. ^ 互動遊戲助升中文水平. 都市日報. 2007-03-07: P37. 
  13. ^ 雲端技術助成本減半. 明報. 2010-08-30: A11. 
  14. ^ 電子教學卓越大獎2011回顧. 今日校園. 2012-02-01: P018–022. 

外部連結

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