狂熱實感賽車
外觀
狂熱實感賽車 | |
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類型 | 競速 |
平台 | PlayStation 2 |
開發商 | 科樂美 |
發行商 | 科樂美 |
設計師 | Manabu Akita |
音樂 |
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模式 | 單人、多人 |
發行日 |
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《狂熱實感賽車》(英語:Enthusia: Professional Racing,中國大陸譯作「狂熱職業賽車」)是科樂美於2005年3月17日在PlayStation 2平台上發售的賽車遊戲。這是科樂美首次也是惟一一次製作半擬真類賽車遊戲以抗衡《GT賽車》系列[1]。該遊戲在口碑上較遜於《GT賽車4》,在商業上亦並不成功,這阻止了科樂美試圖將其發展成一個系列的願景。
遊戲系統
[編輯]該遊戲主要有五種遊戲模式:
- ENTHUSIA LIFE
- 最主要的遊戲模式,該遊戲的生涯模式。玩家化身賽車手,參加各種賽事,累積排名積分,向世界排名第一名進發。與其他賽車遊戲不同,比賽獲勝得到的積分是用來改善汽車的駕駛特性並提高玩家等級的。每場比賽結束後,玩家都有機會從結算列表中獲得一輛新車。遊戲有一個體力值的概念即Driver's HP,它會因玩家碰撞和偏離賽道而減少,當HP達到0時,玩家將無法參加下周的比賽。
- DRIVING REVOLUTION
- 玩家駕車以預定的速度通過設置在賽道上的速度板,累積積分,並以通過關卡為目標的模式。速度板會根據玩家通過速度和是否通過判斷為PERFECT、GREAT、GOOD、BAD、MISS,如果連續發生 PERFECT 和 GREAT 判斷,將產生組合獎勵,而若玩家發生碰撞和倒車將受到懲罰,並大幅扣分。
- TIME ATTACK
- 玩家玩家必須在賽道上跑出最佳圈速的模式。
- FREE RACE
- 自由選擇賽道和賽車進行比賽的模式。賽道需要在Enthusia Life模式和Driving Revolution模式下逐漸解鎖。
- MULTYPLAYER
- 多人遊戲模式。
開發
[編輯]科樂美解釋遊戲標題的「Enthusia」是一個原創詞,是激情與狂熱(Enthusiasm)的英文詮釋,並宣稱該遊戲歷時三年開發,以真實駕駛模擬器為目標進行製作,遊戲中所登場的車輛都以實際車輛的表現為依歸,並以技術性的驗證方式來證明遊戲將能充分重現實際車輛的表現[2]。遊戲擁有超過211輛汽車和46條賽道,但除了紐伯格林賽道和筑波賽道以外其餘賽道皆為虛構;遊戲包括創新性的選項,例如 VGS(視覺重力系統),該系統將原本只能由身體去感應的高速駕駛下的G力等效果以視覺方式呈現出來,作為車輛操控的一個重要的指標在比賽期間為玩家提供詳細資訊,例如車輪壓力以及重力如何影響車輛;藉助 PS2 Dual Shock 控制器的使用,可以完全控制換檔和駐車制動[3]。
反響
[編輯]評價 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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評論聚合網站Metacritic的整合資料表明,該遊戲獲得了「平均」的評論。IGN為該遊戲打出了7.2/10分的評價,認為如果該遊戲2004年問世,其發燒友駕駛生活的理念會更容易被玩家接受,但由於和《GT賽車4》同期發售,其素質就顯得相形見絀[15];在日本,《Fami通》給該遊戲打了一個8分和三個7分,總共29分(滿分40分)[8]。
參考來源
[編輯]- ^ KONAMI《ENTHUSIA 职业赛车》欲挑战GT赛车. 電腦之家. [2021-11-04].
- ^ 《狂熱賽車(暫稱)》官方正式發表. 巴哈姆特電玩瘋. [2021-11-04]. (原始內容存檔於2021-11-06).
- ^ 《狂熱實感賽車》新遊戲影片與畫面欣賞. 巴哈姆特電玩瘋. [2021-11-04]. (原始內容存檔於2021-11-04).
- ^ Enthusia Professional Racing Critic Reviews for PlayStation 2. Metacritic. [2012-09-21]. (原始內容存檔於2021-11-03).
- ^ Edge staff. Enthusia Professional Racing. Edge. May 2005, (149): 85.
- ^ EGM staff. Enthusia Professional Racing. Electronic Gaming Monthly. June 2005, (192): 100.
- ^ Kristan Reed. Enthusia Professional Racing. Eurogamer. 2005-05-05 [2017-05-13]. (原始內容存檔於2021-11-05).
- ^ 8.0 8.1 Enthusia Professional Racing (エンスージアプロフェッショナルレーシング). Famitsu. 2005-03-25, 849.
- ^ Enthusia Professional Racing. Game Informer. June 2005, (146): 129.
- ^ Funky Zealot. Enthusia Professional Racing Review for PS2 on GamePro.com. GamePro. 2005-05-03 [2017-05-13]. (原始內容存檔於2005-05-07).
- ^ Brian Gee. Enthusia Professional Racing Review. Game Revolution. 2005-06-03 [2017-05-13]. (原始內容存檔於2015-10-01).
- ^ Brian Ekberg. Enthusia Professional Racing Review. GameSpot. 2005-05-03 [2017-05-13]. (原始內容存檔於2021-11-03).
- ^ Justin Leeper. GameSpy: Enthusia Professional Racing. GameSpy. 2005-05-04 [2017-05-13]. (原始內容存檔於2016-03-30).
- ^ Louis Bedigian. Enthusia Professional Racing - PS2 - Review. GameZone. 2005-05-08 [2017-05-13]. (原始內容存檔於2008-12-30).
- ^ 15.0 15.1 Ed Lewis. Enthusia Professional Racing. IGN. 2005-04-28 [2017-05-13]. (原始內容存檔於2021-11-03).
- ^ Enthusia Professional Racing. Official U.S. PlayStation Magazine. June 2005.
- ^ Al Toby. Enthusia: Professional Racing. Detroit Free Press. 2005-06-19 [2017-05-13]. (原始內容存檔於2005-09-17).