道格拉斯·E·史密夫
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道格拉斯·E·史密夫 | |
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英文名 | Douglas E. Smith |
本名 | 道格拉斯·艾德溫·史密夫(Douglas Edwin Smith) |
性別 | 男性 |
出生 | 華盛頓州倫頓 | 1960年10月28日
逝世 | 2014年9月7日 | (53歲)
國籍 | 美國 |
母校 | 華盛頓大學 |
職業 | 電子遊戲程式師 |
知名作品 | 《淘金者》 |
兒女 | 5名[1] |
道格拉斯·E·史密夫(英語:Douglas E. Smith,1960年10月28日—2014年9月7日)是美國的電子遊戲設計師、電子遊戲製作人,為益智動作遊戲《淘金者》的創造者[2]。
生平
[編輯]在華盛頓大學就讀建築學時,道格拉斯因缺乏生活費用在學校的計算機中心打工 [1]。暑假期間裏,道格拉斯用計算機中心的VAX 11780電腦試着寫出一套遊戲。該遊戲給朋友與親戚試玩獲得迴響後,道格拉斯將該遊戲改寫成能在Apple II電腦平台執行的版本並取名為《礦工》(Miner),之後詢問遊戲商Brøderbund是否有意生產這款作品[1]。
Brøderbund謝絕了道格拉斯的詢問後,道格拉斯借錢購買了彩色顯示器與搖桿等電腦設備,持續修改《礦工》的硬件支援效果。在1982年的聖誕節之前,道格拉斯除了再次詢問Brøderbund之外,還找了雪樂山、Synergistic Software、Sirius Software等遊戲商。之後該四家遊戲商都對道格拉斯的成品感興趣,道格拉斯最後選擇與Brøderbund簽約,遊戲成品是以《淘金者》的名稱上市[1]。
《淘金者》在美國遊戲市場有賣出10萬份以上成績,之後授權給Hudson Soft推出的紅白機遊戲卡匣版本在日本也有百萬美元銷售額,是第一個在日本遊戲市場獲得成功的西洋電子遊戲[3]。
道格拉斯為Broderbund推出的《淘金者》續作開發後,他有另外參與科樂美以電影《壯志凌雲》改編的射擊遊戲《Top Gun: Guts and Glory》製作,或是協助DMA Design的《百戰小旅鼠》2代關卡內容,以及曾擔任史克威爾在北美推出的《聖劍傳說2》、《超時空之鑰》本地化版本製作成員,也是史克威爾於1995年推出的RPG遊戲《永遠的神秘》執行製作人[4]。
2014年9月7日道格拉斯逝世,享年53歲,持有《淘金者》作品版權的遊戲商Tozai Games在12日對外公開他的死訊[5]。
作品
[編輯]- 淘金者(1983):開發
- 淘金者2(1985):開發
- Champions Forever Boxing(1991):程式
- Bill Elliott's NASCAR Fast Tracks(1991):程式
- Top Gun: Guts and Glory(1993):程式
- 百戰小旅鼠2(1993):特別致謝
- 聖劍傳說2(1993):北美版執行製作人
- NBA Showdown(1993):程式
- 超時空之鑰(1995):北美重製版成員
- 永遠的神秘(1995):執行製作人
參考資料
[編輯]- ^ 1.0 1.1 1.2 1.3 IGN Staff. Lock'n'Lode. IGN. 199-02-17 [2023-06-22]. (原始內容存檔於2013-11-16).
- ^ Owen S. Good. Douglas Smith, creator of 1980s PC-gaming milestone Lode Runner, dies. Polygon. 2014-09-13 [2023-06-22]. (原始內容存檔於2014-12-24).
- ^ Jeremy Parish. TGS Diaries: With Lode Runner Creator Doug Smith's Passing, The World has Lost a Gaming Pioneer. USGamer. 2014-09-15 [2023-06-22]. (原始內容存檔於2014-09-16).
- ^ Michael Fontanini. Douglas E. Smith, Creator of Lode Runner, Has Died at Age 54. Oprainfall. 2014-09-17 [2023-06-22]. (原始內容存檔於2014-10-12).
- ^ In Memoriam, Douglas E. Smith, 1960 - 2014. Tozai Games. 2014-09-12 [2023-06-22]. (原始內容存檔於2014-10-17).