討論:生命值
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補充:有關於歐美槍戰遊戲的生命值表示
[編輯]多數歐美槍戰遊戲生命值並不是用生命條表示的,而是以畫面的變紅程度來表示。 如果玩家的角色持續受到傷害的話,畫面會變得越來越紅,最後超過一定程度時,玩家角色就會被擊倒或死亡。
我認為這部分應該從「生命條」子項目中獨立出來,只是我不知道該從何下手。 有請熱心人士協助補完了。--殷免(留言給我)(留言) 2012年8月10日 (五) 16:16 (UTC)
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多數歐美槍戰遊戲生命值並不是用生命條表示的,而是以畫面的變紅程度來表示。 如果玩家的角色持續受到傷害的話,畫面會變得越來越紅,最後超過一定程度時,玩家角色就會被擊倒或死亡。
我認為這部分應該從「生命條」子項目中獨立出來,只是我不知道該從何下手。 有請熱心人士協助補完了。--殷免(留言給我)(留言) 2012年8月10日 (五) 16:16 (UTC)[回覆]