跳转到内容

英文维基 | 中文维基 | 日文维基 | 草榴社区

布鲁斯·谢利

本页使用了标题或全文手工转换
维基百科,自由的百科全书
布鲁斯·谢利
布鲁斯·谢利在2017年游戏开发者大会
出生 美国
母校雪城大学弗吉尼亚大学纽约州立大学
职业游戏设计师
知名作品铁路大亨》、《文明帝国

布鲁斯·坎贝尔·谢利(英语:Bruce Campbell Shelley,?)是一名美国游戏设计师,他与席德·梅尔共同设计了《铁路大亨》和《文明帝国》,以及后来的帝国时代系列[1]

早年生涯

[编辑]

谢利早年曾在雪城大学纽约州立大学环境与森林学院获得理学学士学位,于弗吉尼亚大学学习经济学[2]

职业生涯

[编辑]

谢利曾与阿瓦隆山英语Avalon Hill合作开发棋盘游戏[3],像是《1830:铁路和强盗贵族的游戏英语1830: The Game of Railroads and Robber Barons》,其灵感来源于弗朗西斯·特雷瑟姆英语Francis Tresham (game designer)设计的棋盘游戏《1829英语1829 (board game)》。[4]之后谢利于1988年加入席德·梅尔电子游戏公司MicroProse,并成为了梅尔的助理设计师,他们第一次合作制作的游戏是《铁路大亨》,《铁路大亨》部分参考于谢利的作品《1830:铁路和强盗贵族的游戏》。随后,两人携手创造了文明系列[3][5]

谢利于MicroProse工作了四年后,于1992年底离开公司。后来他加入了全效工作室。1997年,谢利领导了帝国时代系列首款游戏的的开发,其受到了《文明帝国》的启发。[3]2011年,由于谢利曾为席德·梅尔设计过游戏,于是Zynga聘请了谢利为他们开发游戏。[6]现在,谢利在德克萨斯州达拉斯一家名为BonusXP的游戏公司工作。[3]

1999年,谢利被《PC Gamer》评为“25位游戏之神”之一,2002年被GameSpy评为30名最具影响力的游戏开发者第8位。[7][2]

2000年至2006年间,他担任互动艺术与科学学会董事会成员,并于2009年入选互动艺术与科学学院名人堂。[2]

参考资料

[编辑]
  1. ^ Shelley on the history of Civilization. Engadget. [2023-07-10]. (原始内容存档于2017-09-29) (美国英语). 
  2. ^ 2.0 2.1 2.2 FROM BOARD GAMES TO VIDEO GAMES VISIONARY BRUCESHELLEY TO BE INDUCTED INTO HALL OF FAME OF THE ACADEMY OF INTERACTIVE ARTS & SCIENCES (PDF). web.archive.org. [2023-07-10]. (原始内容 (PDF)存档于2010-07-14) (英语). 
  3. ^ 3.0 3.1 3.2 3.3 How Bruce Shelley brought a board gamer’s view into designing Civilization. VentureBeat. 2016-02-25 [2023-07-10] (美国英语). 
  4. ^ 1830: Railways & Robber Barons. BoardGameGeek. [2023-07-10]. (原始内容存档于2023-07-10) (美国英语). 
  5. ^ Edwards, Benj. The History of Civilization. Gamasutra. 2007-07-18 [2023-07-13]. (原始内容存档于2023-06-03) (英语). 
  6. ^ Graft, Kris. The Strategic Evolution Of Social Gaming. Gamasutra. 2011-04-15 [2023-07-13]. (原始内容存档于2023-07-13) (英语). 
  7. ^ GameSpy's 30 Most Influential People in Gaming. GameSpy. (原始内容存档于2010-04-17) (英语). 

外部链接

[编辑]