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教团:1886

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教团:1886
  • The Order: 1886
类型动作冒险
平台PlayStation 4
开发商Ready at Dawn
索尼电脑娱乐圣塔莫尼卡工作室
发行商索尼电脑娱乐
总监Ru Weerasuriya
引擎Ready at Dawn Engine 4.0
模式单人
发行日2015年2月20日

教团:1886(英语:The Order: 1886,又译作“秩序:1886”)是一款动作冒险游戏,由Ready at Dawn索尼电脑娱乐圣塔莫尼卡工作室工作室公同开发,并由索尼电脑娱乐负责发行。游戏为PlayStation 4平台独占[1],最初于2013年的电子娱乐展中公开。发售日期为2015年2月20日。[2]

故事背景

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《教团:1886》的故事背景设定在架空历史中的伦敦,其中一个古老的骑士教团让世界免于受到半兽人怪物的侵害。在游戏里的历史中,约在7或8世纪时,一小群的人类成为了半兽人,而大多数的人们则惧怕这群半人半兽的种族,两个种族之间因而爆发战争。而在延续数个世纪的战事中,半兽人具备的强大动物能力让他们始终居于上风。

数个世纪后,人类在亚瑟王和圆桌武士身上找到了新希望。亚瑟王和一群志向相同的骑士们挺身对抗半兽人种族,但亚瑟很快就发现这是一场即将输掉的战争。但在机缘之下亚瑟王发现了“黑水”(Black Water),一种可延长寿命并能快速愈合伤口的神秘液体。虽然有了黑水的帮助,但半兽人依旧一场接一场的在与人类之间的战争中获胜,直到工业革命改变了一切。发明家们创造出许多超越时代的科技,包括热成像仪飞行船无线电通信等。新的武器能够发射电流、在敌人身上引燃气态金属,并能制造手榴弹与地雷。

到了1886年时,战争仍然持续,而人类几乎已经准备执行戒严令。社会底层阶级起身对抗上层阶级和社会制度对骑士和教团造成了新的威胁。

剧情

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1886年秋天的伦敦深受混种人与叛军这两方敌人的内外骚扰。身为圆桌骑士团成员的加拉哈德爵士与拉法叶候爵、伊格兰夫人等人在梅费尔镇压住逃亡者与混种狼人后与帕西法尔爵士会合。帕西法尔爵士从道尔治安官那里得到了一个来自白教堂区的颈圈,他认为逃亡者事件跟白教堂区和叛军有关联,因此决定展开调查。然而该案件调查变成警方接手,由总理大臣所主持的圆桌会议上也被多数反对票而否决掉,因此遭到了阻挠。然而在帕西法尔百般恳求之下,终于得到总理大臣的养子,伊格兰的兄长─骑士团团长卢肯爵士的默许下得以前往白教堂区调查。

抵达了白教堂区后,加拉哈德等人便分成两路与拉法叶进行调查。不久便遇到了当地叛军的强烈反抗。两人与帕西法尔会合之后,帕西法尔说明叛军所持有的武器与圆桌骑士团是一样的,接着加拉哈德等人与警方会合后发现混种狼人占据了伦敦医院。在空中飞艇驱离混种狼人之后,加拉哈德与伊格兰两人进入医院调查,他们在那里遭遇了狼人长老的攻击,历经千辛万苦才把狼人长老杀死。而加拉哈德与伊格兰也发现叛军在伦敦医院的藏匿处,他们计划要袭击联合印度公司的阿伽门农号飞船,并刺杀搭乘飞船的贵族海斯汀斯,联合印度公司的董事长。加拉哈德与帕西法尔等人擅自潜入阿伽门农号后迅速控制了整艘飞船并歼灭了数十名叛军成员,然而叛军已经带了两个炸弹到飞船上,其中一个已经引爆,在所有乘客搭乘救生艇疏散之后,加拉哈德等人开始寻找第二枚炸弹。就在帕西法尔与加拉哈德包围炸弹客时,炸弹客引爆了炸弹导致飞船坠毁于海德公园,虽然加拉哈德奇迹似的活了下来,但是帕西法尔却死于那场爆炸之中。悲痛不已的加拉哈德参加了帕西法尔的告别仪式,拉法叶候爵接替其位置成为新任的帕西法尔爵士。在接下来的圆桌会议中,总理大臣宣称帕西法尔是因为无视上级命令才死的,这让加拉哈德非常难以认同。然而在会议进行途中,叛军于西敏桥上袭击了海斯汀斯的座车。尽管圆桌骑士们救出了海斯汀斯,但加拉哈德却执意要歼灭叛军而擅自行动,最后在殴打幸存的叛军成员口中得知,参与袭击飞船的叛军印度女干部藏身于白教堂区的妓院里。

加拉哈德只身一人来到白教堂区的妓院,他在那里遇到了那名印度女干部德薇与叛军的女领袖─詹西的拉克什米女王。拉克什米说圆桌骑士团被某人出卖,被迫帮联合印度公司做事。为了得到加拉哈德的信任,拉克什米带他来到布莱克瓦尔区的联合印度公司船坞。加拉哈德看到海斯汀斯出现在那里,也亲眼看到了联合印度公司的黑暗真面目─海斯汀斯利用联合印度公司,把许多吸血鬼装箱运到海外殖民地来扩散疫情,而海斯汀斯就是白教堂区连环凶杀案的凶手─开膛手杰克。加拉哈德在与拉克什米放火烧光仓库之后回到骑士团,并把他所知道的真像让总理大臣得知。然而总理大臣不相信,加拉哈德希望卢肯能帮助他侵入联合印度公司总部,并请他帮忙作证说服总理大臣。两人于夜晚潜入总部的庭院后决定分开行动,加拉哈德在那里遇见了拉克什米等人,尽管之后卢肯不信任拉克什米,但还是被加拉哈德说服一起寻找证据。最后拉克什米在文件室看到联合印度公司的运货计划,然而他们在那里遇见了以吸血鬼真面目现身的海斯汀斯。海斯汀斯不但承认他就是幕后的主使者,而且加拉哈德也发现卢肯也是变种狼人。在与卢肯的一番缠斗后,加拉哈德被伊格兰与拉法叶逮捕,并于之后的圆桌会议中被判以死刑并囚禁于西敏宫的地下墓穴里。

数周后,加拉哈德试图逃狱,但被总理大臣等人逮个正著。加拉哈德从墙边跳进河里,最后被尼古拉与一名老人于布莱克瓦尔区岸边救起。昏迷将近两周后恢复意识,与拉克什米回到白教堂区。加拉哈德为了要救尼古拉,决定回到西敏宫去。当加拉哈德赶到的时候,实验室被捣乱,尼古拉坐在角落旁,加拉哈德独自面对卢肯,两人经历一番死斗后,卢肯变成了狼人打算杀死加拉哈德。就在加拉哈德把卢肯伤到奄奄一息时,总理大臣突然出现在两人的面前。总理大臣告诉加拉哈德是他收养了父亲被他杀死而成为孤儿的卢肯,并要加拉哈德亲手了结卢肯,永远不得接触任何圆桌骑士。在一切事情结束后,全伦敦市进入戒严状态,加拉哈德从高处俯瞰整个伦敦最后一眼,随后便与拉克什米一同离开了伦敦市。

开发

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在一篇PlayStation Blog上的文章中,Ready at Dawn的执行长兼创意总监卢·维拉瑟利亚(Ru Weerasuriya)表示《教团:1886》的开发工作早在2010年就开始计划。游戏在2013年的电子娱乐大展会议中宣布,作为PlayStation 4主机的一款全新智慧财产(IP)[3]

2014年2月6日,制作公司宣布游戏将只有单人模式,并将会以30帧1080p的分辨率运行[1]。游戏发售后的2015年4月,教团1886通过补丁1.01更新,追加了用于游戏内摄影的相片模式(英语:Photo Mode[4]

评价

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评价
汇总得分
汇总媒体得分
GameRankings64.40%[5]
Metacritic65/100[6]
评论得分
媒体得分
Destructoid6/10[7]
电子游戏月刊4.5/10[8]
Game Informer7.75/10[9]
Game Revolution2/5颗星[11]
GamesRadar+2.5/5颗星[10]
GameSpot5/10[12]
GameTrailers8.2/10[13]
Giant Bomb2/5颗星[14]
IGN6.5/10[15]
Play81%[16]
Polygon5.5/10[17]
VideoGamer.com6/10[19]
游戏机实用技术22/30[18]
Hardcore Gamer2.5/5[20]
Metro4/10[21]
The Escapist3/5颗星[22]

《教团:1886》在发售后获得了毁誉参半的评价。在大部分的评论中,游戏的画面和游戏的开发技术等方面受到了肯定;但在叙事、可玩性、时长和重复性上受到了诟病。[来源请求]

注释

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参考资料

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  1. ^ 1.0 1.1 IGN Asia. PS4新作《教團:1886》確認锁定1080p+30帧. IGN Asia. 2014-02-11 [2014-04-14]. (原始内容存档于2014-04-15). 
  2. ^ GC2014:《教团1886》确认15年2月20日发售. [2014-08-14]. (原始内容存档于2014-08-14). 
  3. ^ Moriarty, Colin. Gamescom: PS4-Exclusive The Order: 1886 Will Launch in 2014. IGN. [2013-08-22]. (原始内容存档于2013-09-15). 
  4. ^ Dana Jan. The Order: 1886 gets powerful Photo Mode in new update. (英文). 2015-04-13 [2019-03-06]. (原始内容存档于2015-06-06) (英语). 
  5. ^ The Order: 1886 for PlayStation 4. GameRankings. [February 20, 2015]. (原始内容存档于2015-03-09). 
  6. ^ The Order: 1886 for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. [February 25, 2015]. (原始内容存档于2015-03-09). 
  7. ^ Chris Carter. Review: The Order: 1886 - Not Enough Chaos. Destructoid. 2015-02-19 [2015-02-20]. (原始内容存档于2015-02-19). 
  8. ^ Andrew Fitch. The Order: 1886 review. Electronic Gaming Monthly. 2015-02-19 [2015-02-20]. (原始内容存档于2015-02-19). 
  9. ^ Matt Miller. The Order: 1886 review: Uncompromising Cinematic Vision. Game Informer. 2015-02-19 [2015-02-20]. (原始内容存档于2015-02-20). 
  10. ^ David Houghton. The Order: 1886 review. GamesRadar. 2015-02-19 [2015-02-20]. (原始内容存档于2015-02-13). 
  11. ^ Peter Paras. The Order: 1886 Review. Game Revolution. 2015-02-19 [2015-02-20]. (原始内容存档于2015-02-20). 
  12. ^ Kevin VanOrd. The Order: 1886 review: From hell. GameSpot. 2015-02-19 [2015-02-20]. (原始内容存档于2015-02-20). 
  13. ^ Daniel Bloodworth. The Order: 1886 - Review. GameTrailers. 2015-02-19 [2015-02-20]. (原始内容存档于2015-02-21). 
  14. ^ Jeff Gerstmann. The Order: 1886 Review. Giant Bomb. 2015-02-19 [2015-02-20]. (原始内容存档于2015-02-21). 
  15. ^ Brandin Tyrrel. The Order: 1886 review: The Struggle Within. IGN. 2015-02-19 [2015-02-20]. (原始内容存档于2015-02-19). 
  16. ^ The Order: 1886 review. Play Magazine. 2015-02-19 [2015-02-20]. (原始内容存档于2015-02-20). 
  17. ^ Justin McElroy. The Order: 1886 review: London Calling. Polygon. 2015-02-19 [2015-02-20]. (原始内容存档于2015-02-19). 
  18. ^ 黄金眼. 游戏机实用技术. 2015, (366): 18. 
  19. ^ Steven Burns. The Order: 1886 review. VideoGamer.com. 2015-02-19 [2015-02-20]. (原始内容存档于2015-02-22). 
  20. ^ Steve Hannley. Review: The Order: 1886. Hardcore Gamer. 2015-02-19 [2015-02-20]. (原始内容存档于2015-02-20). 
  21. ^ David Jenkins. The Order: 1886 review - Victorian Folly. Metro. 2015-02-19 [2015-02-20]. (原始内容存档于2015-02-20). 
  22. ^ Justin Clouse. The Order: 1886 Review - All Out Of Steam. The Escapist. 2015-02-19 [2015-02-20]. (原始内容存档于2015-03-09). 

外部链接

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