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GT赛车 (1997年游戏)

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GT赛车
  • グランツーリスモ
  • Gran Turismo
《GT赛车》游戏封面
类型竞速
平台PlayStation
开发商索尼电脑娱乐
Cyberhead[1]
发行商索尼电脑娱乐
设计师山内一典
音乐安藤正容 编辑维基数据
系列GT赛车系列
引擎组件分离,用户自己组装引擎
模式单人多人
发行日
  • 日本:1997年12月23日[2][3]
  • 欧洲:1998年5月8日[2]
  • 北美:1998年5月12日[2]

GT赛车(日语:グランツーリスモ,英语:Gran Turismo,中国大陆和香港译作“GT赛车”,台湾译作“跑车浪漫旅”)是一款由山内一典设计、索尼电脑娱乐开发的赛车游戏。此游戏于1997年在日本发布,是GT赛车系列的首作。此游戏的开发团队于1998年组成索尼电脑娱乐内部的电子游戏开发公司Polyphony Digital。[4][5]

经过五年的开发[6],此游戏发布后获得极佳的评价。截至2008年4月30日,此游戏已于全球售出逾1085万套游戏,是PlayStation最畅销的电子游戏。[2][3]此游戏开启了GT赛车系列,并衍生了10余款续作。

游戏系统

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游戏截图

在《GT赛车》中,玩家主要的任务为驾驶一辆赛车在各种比赛中击败对手。此游戏采用了两种不同的游戏模式:街机模式和GT模式。在街机模式中,玩家能自由选择赛道和赛车来进行比赛。胜出比赛后,一些赛道和赛车会解锁。

在GT模式中,玩家需要考取不同级数的驾驶执照以获得参加不同赛事的资格。而玩家在赛事中胜出则能赚取金钱、奖杯和赛车。赢得特定的比赛亦能解锁纪录片和一些额外的示范视频。而金钱的作用则是购买赛车和改装零件。

《GT赛车》共有142种赛车和11条赛道。但日本版的两种本田DEL SOL汽车却没有在欧美版中出现。另外,马自达Roadster雪佛兰科尔维特均只限于街机模式中。

开发

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在一次与山内一典访问中,他指出他们于1992年下半年开始开发工作。他亦指出只有15人参与这次开发工作。[7]当他被问及开发工程是否困难,他回应:“它[开发工程]花了五年时间。在这五年中,我们不能看到尽头。我会在工作中醒来,在工作中睡觉。当温度越来越冷时,我才知道冬季来临了。我估计每年我在家里的时间只有四天”。[6]

当《GT赛车》在日本发布时,Polyphony Digital只是索尼电脑娱乐内的一个开发小组。而于1998年4月,Polyphony Digital才正式成为一间电子游戏开发公司。[4]山内一典估计此游戏利用了PlayStation约75%性能。[8]尽管开发工程花了五年时间,但山内一典仍然觉得此游戏的音效因制作时间不足而做得较差。另外,虽然山内一典相信此游戏的人工智能已设计得很好,但他仍然不满足。[9]

评价

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评价
汇总得分
汇总媒体得分
GameRankings94.95%[11]
Metacritic96/100[10]
评论得分
媒体得分
Eurogamer7/10[15]
GameSpot8.6/10[12]
IGN9.5/10[14]
PlayStation杂志英语PlayStation:_The_Official_Magazine10/10[13]

此游戏获得的评价多为正面。Metacritic得出此游戏的分数为96/100分[10],而GameRankings则得出此游戏的分数为94.95%。[11]

IGN给予此游戏9.5/10分,并称之为Playstation史上最佳赛车游戏。 [14]GameSpot给予此游戏8.6/10分,并指出“不管你喜欢什么味道的赛车,GT赛车带给你的旅程将很难忘记”。[12]Eurogamer则给予此游戏7/10,称赞其赛车种类和游戏模式,但就批评其操控。[15]

此游戏获得不少奖项。于1999年,此游戏获颁聚光灯奖的最佳模拟奖。同年,此游戏获英国官方PlayStation杂志颁发“最佳赛车游戏”和“最佳画质”奖。[16]于2001年,Game Informer将此游戏列为“史上100强游戏”的第21位。[17]此游戏亦获IGN颁发“编辑选择奖”。[14]

销售

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截至2008年4月30日,此游戏已于日本售出255万套游戏、于东南亚售出1万套游戏、于欧洲售出430万套游戏和于北美售出399万套游戏,总共售出逾1085万套游戏,是PlayStation最畅销的电子游戏和系列中第三畅销游戏。[2][3]此游戏于澳洲发布后3个月售出10万套游戏,并于1998年10月超越13万套。[18]

参考文献

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  1. ^ Corporate profile. Cyberhead. [2012-08-30]. (原始内容存档于2001-10-24). 
  2. ^ 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 "Gran Turismo" Series Software Title List. Polyphony Digital. June 2008 [2008-12-03]. (原始内容存档于2007-02-06). 
  3. ^ 3.0 3.1 3.2 Gran Turismo Series Shipment Exceeds 50 Million Units Worldwide (新闻稿). Sony Computer Entertainment. 2008-05-09 [2008-05-29]. (原始内容存档于2008-09-16). 
  4. ^ 4.0 4.1 Corporate Profile. polyphony.co.jp. [2012-01-15]. (原始内容存档于2012-02-24). 
  5. ^ Polyphony Digital Inc.. MobyGames. [2013-07-16]. (原始内容存档于2017-03-15). 
  6. ^ 6.0 6.1 Vaughn, Mark. Six questions for the creator of Gran Turismo. AutoWeek Magazine. 2009-06-03 [2009-07-02]. (原始内容存档于2009-07-12). 
  7. ^ Takahashi, Dean. Gran Turismo’s creator takes a fifth stab at a perfect racing game. GamesBeat. 2010-01-14 [2011-01-27]. (原始内容存档于2020-12-11). 
  8. ^ Prescreen: Gran Turismo 2. Edge (Future Publishing). February 1999, (68): 46. 
  9. ^ Prescreen: Gran Turismo 2. Edge (Future Publishing). February 1999, (68): 48–49. 
  10. ^ 10.0 10.1 Gran Turismo Playstation. Metacritic. [2013-09-08]. (原始内容存档于2020-09-03) (英语). 
  11. ^ 11.0 11.1 Gran Turismo. GameRankings. [2013-09-08]. (原始内容存档于2019-12-09) (英语). 
  12. ^ 12.0 12.1 Gran Turismo. Gamespot. [2013-09-08]. (原始内容存档于2013-10-04) (英语). 
  13. ^ 《PSM》第32期(1998年5月)
  14. ^ 14.0 14.1 14.2 Gran Turismo Review. IGN. [2013-09-08]. (原始内容存档于2017-10-14). 
  15. ^ 15.0 15.1 Gran Turismo Review. Eurogamer. [2013-09-08]. (原始内容存档于2020-08-12) (英语). 
  16. ^ Official UK PlayStation Magazine issue 50, page 38, Future Publishing, October 1999
  17. ^ Game Informer's Top 100 Games Of All Time (Circa Issue 100). [2013-09-08]. (原始内容存档于2019-07-11). 
  18. ^ 10 million PAL PlayStations. Official PlayStation Magazine (Australia). October 1998, (15): 14. 

外部链接

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