跳转到内容

英文维基 | 中文维基 | 日文维基 | 草榴社区

Unpacking

本页使用了标题或全文手工转换
维基百科,自由的百科全书
Unpacking
类型益智游戏模拟游戏
平台
开发商Witch Beam
发行商Humble Bundle
总监Wren Brier
设计师Wren Brier
Tim Dawson
音乐杰夫·范·戴克英语Jeff van Dyck
模式单人电子游戏
发行日PC(Steam)SwitchXbox One
  • 2021年11月2日
PlayStation 4PlayStation 5
  • 2022年5月10日

《Unpacking》(英语:Unpacking是Witch Beamd开发,由Humble Bundle发行的益智电子游戏,于Microsoft WindowsmacOSLinuxNintendo SwitchXbox OnePlayStation 4PlayStation 5运行,游戏一经推出便获得好评。

游戏机制

[编辑]

在《Unpacking》中,玩家的任务是在日常生活的情境中,将主角的各种物品从箱中取出,摆放到新家的房间里,借此打造一个居住空间,并透过主角的物品和她的住家来了解她的背景故事。游戏的每个阶段以该段情节发生的年代命名,包括1997、2004、2007、2010、2012、2013、2015和2018年。[1]

《Unpacking》的画面是高解析像素风格,并有超过一万四千种音效,每件物品都有多种拾取和放置音效[2]。游戏共由八个阶段[3]、一共35个房间组成。[4]

开发

[编辑]
《Unpacking》开发团队于第22届游戏开发者选择奖中获得最佳音效奖。

《Unpacking》由澳大利亚布里斯班的独立游戏工作室Witch Beamd开发,该工作室成立于2013年,并在2015年发表射击游戏《卡图斯 进击的机器人》。《Unpacking》的概念最初由工作室的游戏总监雷恩·布莱尔(Wren Brier)提出,当时她正在和她的丈夫、亦为工作室创办人提姆·道森(Tim Dawson)一起搬家,并打开了未贴标签、也不清楚里面放了什么东西的箱子,并认为这种体验可以改编成电子游戏。两人参与瑞典Stugan加速器计划,并在2019年初进入制作阶段。该团队投入大量时间来开发《Unpacking》的辅助功能,《Unpacking》中几乎没有文字,游戏过程也很静谧,团队希望有阅读障碍或理解障碍的人也可以享受游戏乐趣。虽然没有文字,但团队认为可以透过角色的物品和财产来显现出角色的背景故事。[3]

随着《卡图斯 进击的机器人》的成功,Witch Beam也筹到更多资金并结识许多潜在投资人,玩家对游戏前期释出的宣传影片也给予很好的评价。然而游戏的规模并未因此而更动。Witch Beam最终和独立游戏开发商Humble Games签约,并保有对游戏的创意控制权和品牌所有权。虽然Witch Beam也负责经营大多数该游戏的社交媒体管道,但团队也聘请了《Among Us》的社群管理员来协助营运《Unpacking》的Discord频道和TikTok账号[3]。团队原本预计的开发时间是一年半,但实际制作时间要长得多[5]。《Unpacking》在2021年11月2日发布,适用于个人电脑、任天堂SwitchXbox One.[6],而适用于PlayStation 4PlayStation 5的版本于2022年发布[7],实体版由Limited Run Games制作,也将于2022年发行。[8]

回响

[编辑]

评论

[编辑]
评价
汇总得分
汇总媒体得分
Metacritic(NS) 86/100[9]
(PC) 84/100[10]
(XONE) 81/100[11]
评论得分
媒体得分
GameSpot9/10[1]
IGN8/10[12]
Nintendo Life9/10颗星[13]
TouchArcade4.5/5[15]
卫报4/5颗星[14]

《Unpacking》在评论整合网站Metacritic的评价是“普遍好评”[9][10][11],并在Rock Paper Shotgun[16]GameSpot[1]Eurogamer[17]Nintendo Life[13]IGN[12]Kotaku[18]TouchArcade都获得正面评价[14]。在发行后十日内,全平台销售量总计超过10万份[19]GamesRadar+称赞它创新的叙事手法[20],并因为亲和性而获得“我可以玩这个吗?”奖[21]。该游戏还被《同戏杂志英语Gayming Magazine》提名为2022年年度最佳游戏,并获得最佳LGBTQ独立游戏和写实表现奖。[22]

《Unpacking》被《纽约客[23]、《洛杉矶时报[24]、《福布斯[25]、《金融时报[26]、《CNET[27]、《新音乐快递[28]和《Polygon》评为2021年最佳电子游戏之一[29]。而《Eurogamer》将它列为2021年的年度最佳游戏[30]

奖项

[编辑]
年份 奖项 类别 结果 参考来源
2021 澳大利亚游戏开发者大奖英语Australian Game Developers Conference 年度最佳游戏(Game of the Year) 获奖 [31]
最佳亲和力(Excellence in Accessibility) 获奖
2022 第25届D.I.C.E.大奖 杰出独立游戏(Outstanding Achievement for an Independent Game) 获奖 [32]
游戏开发者选择奖 最佳音效(Best Audio) 获奖 [33][34]
创新奖(Innovation Award) 获奖
最佳叙事(Best Narrative) 提名
独立游戏节 塞尤玛斯·麦克纳利大奖 提名 [35][34]
最佳叙事(Excellence in Narrative) 提名
最佳设计(Excellence in Design) 提名
最佳音效(Excellence in Audio) 提名
第18届英国学院游戏奖 阖家游玩(Family Game) 提名 [36]
叙事奖(Narrative) 获奖
原创奖(Original Property) 提名
年度EE游戏(EE Game of the Year) 获奖
2022年同戏奖英语Gayming Magazine 年度最佳游戏(Game of the Year) 提名 [37]
最佳LGBTQ独立游戏(Best LGBTQ Indie Game) 获奖
写实表现奖(Authentic Representation Award) 获奖

参考来源

[编辑]
  1. ^ 1.0 1.1 1.2 Petite, Steven. Unpacking Review - The Things We Carry. GameSpot. 2021-11-01 [2022-02-13]. (原始内容存档于2022-05-12). 
  2. ^ Hit Puzzle Game Unpacking Features 14,000 (!) Audio Files Replicating Ordinary Sounds. Kotaku. [2021-12-23]. (原始内容存档于2022-05-14) (美国英语). 
  3. ^ 3.0 3.1 3.2 Unpacking Review - A poignant reflection on the ups and downs of life. GamesHub. 2021-11-01 [2021-12-23]. (原始内容存档于2022-01-27) (澳大利亚英语). 
  4. ^ Intimacy from the inanimate in house-moving puzzler Unpacking. Game Developer. 2021-11-16 [2021-12-23]. (原始内容存档于2021-12-23) (英语). 
  5. ^ Dealessandri, Marie. How Unpacking kept a steady heartbeat after going viral years before launch. Gameindustry.biz. 2021-10-19 [2022-04-07]. (原始内容存档于2022-05-12). 
  6. ^ Beckhelling, Imogen. Have a chill time moving house in Unpacking, out now. Rock, Paper, Shotgun. 2021-11-02 [2021-12-23]. (原始内容存档于2022-05-14) (英语). 
  7. ^ Stewart, Marcus. Unpacking Moves To PlayStation Consoles This Spring. Game Informer. 2022-03-30 [2022-04-07]. (原始内容存档于2022-05-13). 
  8. ^ Devore, Jordan. Limited Run’s Unpacking physical edition is up for pre-order on Switch, PS4, and PS5. Destructoid. 2022-04-01 [2022-04-07]. (原始内容存档于2022-04-23). 
  9. ^ 9.0 9.1 Unpacking for Switch Reviews. Metacritic. CBS Interactive. [2022-02-13]. (原始内容存档于2022-05-06). 
  10. ^ 10.0 10.1 Unpacking for PC Reviews. Metacritic. CBS Interactive. [2022-02-13]. (原始内容存档于2022-03-22). 
  11. ^ 11.0 11.1 Unpacking for Xbox One Reviews. Metacritic. CBS Interactive. [2022-02-13]. (原始内容存档于2022-05-14). 
  12. ^ 12.0 12.1 LeBoeuf, Sarah. Unpacking Review. IGN. 2021-11-01 [2021-12-23]. (原始内容存档于2022-05-12). 
  13. ^ 13.0 13.1 Ingram, Roland. Review: Unpacking - An Emotive Experience, Beautifully Packaged On Switch. Nintendo Life. 2021-11-10 [2021-12-23]. (原始内容存档于2022-05-13). 
  14. ^ 14.0 14.1 Stuart, Keith. Unpacking review – moving house has never been so moving. The Guardian. 2021-11-09 [2022-02-13]. (原始内容存档于2022-05-17). 
  15. ^ Musgrave, Shaun. SwitchArcade Round-Up: Reviews Featuring 'DUSK' and 'Dungeon Encounters', Plus the Latest Releases and Sales. TouchArcade. 2021-11-02 [2021-12-23]. (原始内容存档于2022-05-03). 
  16. ^ Unpacking review: the exact same joy as unwrapping a kinder egg and building the toy inside. Rock Paper Shotgun. 2021-11-09 [2022-09-20]. (原始内容存档于2022-04-14). 
  17. ^ Hetfeld, Malindy. Unpacking review - incredibly satisfying tidy-'em-up. Eurogamer. 2021-11-01 [2021-12-23]. (原始内容存档于2022-03-24) (英语). 
  18. ^ Luke, Plunkett. Unpacking: The Kotaku Review. Kotaku. 2021-11-04 [2022-09-20]. (原始内容存档于2022-05-14) (美国英语). 
  19. ^ Unpacking topped 100k sales in 10 days. Game Developer. 2021-12-14 [2021-12-23]. (原始内容存档于2022-05-14) (英语). 
  20. ^ Stuart, Keith. 7 innovative video game moments that pushed game design forward in 2021. Games Radar+. 2021-12-22 [2021-12-23]. (原始内容存档于2022-05-14) (英语). 
  21. ^ Can I Play That? Accessibility Awards 2021 — The Winners. Can I Play That?. 2021-12-13 [2021-12-23]. (原始内容存档于2022-02-20) (美国英语). 
  22. ^ Gayming Awards 2022 - Gayming Magazine. gaymingmag.com. [2022-03-07]. (原始内容存档于2022-04-27). 
  23. ^ Simon, Parkin. The Best Video Games of 2021. The New Yorker. 2021-12-12 [2021-12-23]. (原始内容存档于2022-05-12) (美国英语). 
  24. ^ The 10 essential games of 2021 that helped us define who we are now. Los Angeles Times. 2021-12-14 [2021-12-23]. (原始内容存档于2022-05-16) (美国英语). 
  25. ^ Gardner, Matt. The Top 10 Indie Games Of 2021 On Consoles And PC, Ranked. Forbes. [2021-12-23]. (原始内容存档于2022-04-09) (英语). 
  26. ^ Faber, Tom. Top 10 games of 2021. Financial Times. 2021-12-20 [2021-12-23]. (原始内容存档于2021-12-27). 
  27. ^ Fillari, Alessandro. CNET's 2021 Game of the Year awards. CNET. [2021-12-23]. (原始内容存档于2022-05-14) (英语). 
  28. ^ The 20 best games of 2021. NME. 2021-12-06 [2021-12-23]. (原始内容存档于2022-05-13) (英国英语). 
  29. ^ The 50 best video games of 2021. Polygon. 2021-12-10 [2021-12-23]. (原始内容存档于2022-04-01) (美国英语). 
  30. ^ Robinson, Martin. Eurogamer's game of the year is…. Eurogamer. 2021-12-30 [2022-04-07]. (原始内容存档于2022-05-15). 
  31. ^ 2021 winners announced for the Australian Game Developer Awards. GCAP21 Raising the Bar. 2021-10-06 [2021-12-23]. (原始内容存档于2022-03-06) (澳大利亚英语). 
  32. ^ Congratulations to the 25th Annual D.I.C.E. Awards Finalists. Academy of Interactive Arts & Sciences. 2022-01-13 [2022-01-14]. (原始内容存档于2022-01-13). 
  33. ^ Hafford, Hayden. The Game Awards 2021: Nominees, start times, and where to watch. Rock, Paper, Shotgun. 2021-12-07 [2021-12-08]. (原始内容存档于2021-12-10). 
  34. ^ 34.0 34.1 Dealessandri, Marie. Inscryption wins big at GDC and IGF Awards. GamesIndustry.biz. 2022-03-24 [2022-03-24]. (原始内容存档于2022-04-15). 
  35. ^ Van Allen, Eric. IGF 2022 nominees include Inscryption, Unpacking, and more. Destructoid. 2022-01-11 [2022-01-29]. (原始内容存档于2022-05-14). 
  36. ^ Purslow, Matt. BAFTA Games Awards 2022 Nominations Announced. IGN. 2022-03-03 [2022-03-06]. (原始内容存档于2022-04-14). 
  37. ^ Gayming Awards 2022 - Gayming Magazine. gaymingmag.com. [2022-04-30]. (原始内容存档于2022-04-27). 

外部链接

[编辑]