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早期动漫是动画和漫画的合称与缩写,是在华人地区才有的称呼[注 1],另外西方国家将日本动画称Anime、漫画则称为Manga。而现今,动漫的发展已属于文化创意产业[1],同时是热门且高人气的流行文化[2]。
现今看动漫一词用语,泛为观看动画或漫画等一些相关作品[3][4]。
历史源流
[编辑]随着现代传播媒体技术的发展,动画和漫画之间联系日趋紧密;“动漫”一词的起源,现可考证为1993年创办的中华动漫出版同业协进会与1998年创刊的动漫资讯类月刊《动漫时代》(Anime Comic Time)[5][6]。经由漫友杂志的宣传,齐概括性在华语地区迅速发展起来,因此常习惯将动画(animation)、漫画(comic)、游戏(game)[注 2]合称为ACG,而近年来在轻小说改编的动画、漫画、游戏越来越多之际,又衍生出“ACGN”[注 3]。现在ACG所指内容也涵盖轻小说,因此虽有人提出使用ACGN作为该词的演进说法,但实际上绝大多数场合仍在使用ACG。
而日本动漫在后期,随着电玩产业的快速崛起,自1990年代起此三项产业已紧密结合,并在日本形成一个成熟的产业链,许多作品企划都作跨媒体制作以期达到最大收益;也有许多GALGAME被改编成动漫作品,例如《染红的街道》、《ef - a fairy tale of the two.》等等。动漫已经从单单的平面媒体和电视媒体,扩展到电视游乐器、互联网、玩具等许多领域。
使用误区
[编辑]“动漫”一词仅在中文频繁使用,其他国家并没有“动漫”这个词。
在日本与“动漫”相似语法的词有蔬果、影视等。动漫即是动画和漫画的合称,因两者间存在密切联系而(汉语里)一般把两者合称为动漫。当今网络、电视、杂志等媒体上“动漫”一词已经被频繁使用,但因为部分传媒的误用,对这一词的误解也越来越多。
备注
[编辑]延伸阅读
[编辑]相关
[编辑]参考文献
[编辑]- ^ 中國動漫產業發展分析. 人民网. 2014-02-13 [2016-11-19] (中文).
- ^ 陈浩翎. 日本動漫 流行文化的柔性國力. TAVIS.tw. 2009-05-19 [2016-11-19] (中文).
- ^ 李忠一. 周三下課後 到圖書館看動漫. 中时电子报. 2014-02-19 [2017-02-08] (中文).
- ^ 日本動漫風靡中國. 大纪元时报. 2016-12-19 [2017-02-08] (中文).
- ^ 從受眾心理淺議兒童動漫傳播. 人民网. 2013-01-04 [2017-02-08] (中文).
- ^ 我們來聊聊日本動漫的發展史. 壹读. 2016-07-22 [2017-02-08] (中文).