PyWeek
PyWeek是一个用Python语言开发游戏的竞赛,早期多利用Pygame作游戏引擎,及后也有很多不同的参赛者使用Pyglet。这项竞赛开始于2005年6月,最近的第30次是在2020年9月20日至27日。[1]所有游戏必须开放源代码和媒体文件,作者持有版权并以自由软件的协议发布。如果使用者使用第三方的资源来发布游戏,必须确定第三方的资源为公开的public domain协议发放。因为开放源代码的特殊性,被众多游戏媒体所忽视。
流程
[编辑]报名,参与的游戏条目有个人和团体两组,但参加者不限制其参与的项目数量。
规则包括,所有的参与作品必须支持Python库,如Pygame和PyOpengl。 如果需要制作Windows用的可执行程序,推荐参与者用py2exe。Linux,BSD和Mac OS用户可以从源代码直接运行。
参与者如果希望提供自己所设计及使用的游戏库,必须在开赛前一个月提交,当中必须要好的文件来表达其游戏库如何使用及运作。
参与项目确定之后,参与者开始投票选择本期的主题,主题为pyweek大会决定。
以00:00 UTC为起点,到下一周的00:00 UTC结束。
在这段时间内,参与者必须把所有的数据放出,(可释放不同的版本。)及其最终版本,最终版本为评审版本。
然后参与者们开始评审本次提交的游戏。
在乐趣Fun,开发Production,创新Innovation 3个项目上评分,另外组织者统计投票人数Respondents。
如:Nelly's Rooftop Garden
- Fun
- 4.4
- Production
- 4.2
- Innovation
- 4.6
- Respondents
- 29
历史
[编辑]- PyWeek 1: Power:个人组Pawns: Power vs Responsibility, 团体组Dynamite(本次竞赛设在另一个网站mechanicalcat.net)2005-08-27—> 2005-09-03
- PyWeek 2: It runs on steam!:个人组Nelly's Rooftop Garden, 团体组Trip on the Funny Boat 2006-03-26 -> 2006-04-02
- PyWeek 3: The Disappearing Act:个人组Bouncy the Hungry Rabbit,团体组Typus Pocus 2006-09-03 -> 2006-09-10
- PyWeek 4: The only way is up:个人组Which Way Is Up?, 团体组Barbie Seahorse Adventures (作者The Olde Battleaxe)2007-04-01 -> 2007-04-08
- PyWeek 5: Twisted:个人组Disk Field,团体组Wound Up! 2007-09-02
- Pyweek 6: Robot:个人组Invention,团体组Robot Underground 2008-04-06 -> 2008-04-13
- Pyweek 7: How long is a piece of string?:个人组Stringrolled,团体组Kite Story 2008-09-07 -> 2008-09-14
- Pyweek 8: Get off my lawn:个人组Panspermia,团体组Happy Insect Garden 2009-04-26 -> 2009-05-03
- Pyweek 9: Feather:个人组Topologiquill,团体组After the Fall 2009-08-30 -> 2009-09-06
作品
[编辑]截止2009年8月竞赛之后,共有7部作品综合评分达到4分(四舍五入)以上[2],分别是Nelly's Rooftop Garden, Kite Story,Digby Marshmallow's Space Adventures!,Which Way Is Up?,Arctic Paint: Gondola,Happy Insect Garden和Wound Up!。
参考
[编辑]其他
[编辑]- Pygame - Python游戏的引擎,使用SDL库
- Pyglet - Python游戏的纯Python跨平台引擎
- PyDay - 类似的竞赛,不过要求一天完成
- RubyGame - 基于Ruby语言的引擎
- Ludum Dare - 48小时游戏竞赛