潛龍諜影 (1987年遊戲)
潛龍諜影 | |
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類型 | 動作冒險,隱蔽類 |
平台 | |
開發商 | 科樂美 |
發行商 |
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總監 | 小島秀夫 |
設計師 | 小島秀夫 |
程式 | 福井博幸 大塚友則 Koji Toyohara |
美術 | たばたまさみ(Masami Tabata) ふじもとあずさ(Azusa Fujimoto) |
音樂 | MSX2 水谷郁 Shigehiro Takenouchi 古川元亮 紅白機 村岡一樹 |
系列 | 潛龍諜影系列 |
模式 | 單人遊戲 |
發行日 | 1987年7月13日
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《潛龍諜影》(日語:メタルギア,英語:Metal Gear,中國大陸譯作「合金裝備」,又譯作「燃燒坦克」),是一款動作隱蔽類遊戲。由科樂美公司製作並首次於1987年在MSX2上發行。本遊戲為潛龍諜影系列的首作,也是由小島秀夫製作的第一款遊戲。[3]
遊戲的情節為一個代號為固蛇(Solid Snake)的特種部隊戰士潛入一名為世外桃源(Outer Heaven)的軍事設施以摧毀Metal Gear。
情節
[編輯]潛龍諜影系列 劇情年表 |
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玩家需要控制遊戲的主角,軍事行動代號為固蛇的一個人物,需要通過敵人的領土,同時避免被巡邏守衛的發現以及直接對抗。如果角色被發現,則遊戲進入「警戒模式」。在這種情況下,固蛇必須逃離敵人的視線,才能恢復潛入。
起初,玩家控制的人物沒有任何武器,但是隨著遊戲進展,玩家可以獲得較多武器。
製作
[編輯]小島從一個資深助理到被要求接管整個專案。《潛龍諜影》計劃做成一個動作遊戲。具有現代軍事戰鬥。但是由於MSX2的硬體限制了螢幕上的子彈和敵人的數量,小島感到在戰鬥場景方面受到阻礙。[4]受到《第三集中營》的影響,他將遊戲的玩法從射擊敵人轉至避免被抓捕。在早期計劃階段,遊戲的名稱設為《Intruder》。
發行
[編輯]《潛龍諜影》最初於1987年7月13日在日本地區家用電腦MSX2發行。英文版本於同一年在歐洲地區發行。由於記憶體限制,日本版本都用片假名顯示,而英文版本則都用大寫顯示。
《潛龍諜影》的FC移植版本於1987年12月22日發行。NES英文版本的當地化版本於1988年6月在北美發行。
評價
[編輯]《潛龍諜影》MSX2版本排在《MSX雜誌》前20位日本地區最佳銷售遊戲達5個月。
《電腦遊戲世界》稱紅白機版本的圖像「可以接受」,但是對控制系統以及玩家最初沒有武器這個比較大的弱點提出批評。
紅白機版本《潛龍諜影》被《任天堂力量》列為前200個紅白機遊戲第104位。[5]GamesRadar將其列為第六位紅白機遊戲,其評論者認為遊戲的類型非常流行。[6]
參考資料
[編輯]- ^ METAL GEAR 25th ANNIVERSARY 「メタルギアソリッドの真実」. Konami Digital Entertainment. [2017-11-13]. (原始內容存檔於2020-12-08) (日語).
- ^ メタルギア. 科樂美. [2015-06-13]. (原始內容存檔於2018-09-08).
- ^ Jeremy Parish, "Metal Gear," Electronic Gaming Monthly 225 (January 2008): 93.
- ^ Rezaee, Stan. The Legacy of Metal Gear, 30 Years Later. 8Bit/Digi. [2017-07-30]. (原始內容存檔於2020-11-12).
- ^ NP Top 200, Nintendo Power 200, February 2006, 200: 58–66.
- ^ Best NES Games of all time. GamesRadar. 2012-04-16 [2013-12-05]. (原始內容存檔於2015-08-03).