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格鬥天王XIII

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格鬥天王XIII
  • ザ・キング・オブ・ファイターズXIII
  • The King of Fighters XIII
類型格鬥遊戲
平台大型電玩PlayStation 3Xbox 360Microsoft WindowsiOSAndroid
開發商SNK Playmore
發行商
總監山本圭 [1]
製作人久木野雅昭[1]
系列格鬥天王系列
模式單人多人
發行日
2010年7月14日
大型電玩
  • 日本:2010年7月14日[2]
PlayStation 3Xbox 360
  • 日本:2011年12月1日[3]
  • 北美:2011年11月22日[4]
  • 歐洲:2011年11月25日[5]
iOS
  • 全球:2011年7月7日
Android
  • 全球:2012年3月22日
Microsoft Windows
  • 全球:2013年9月13日
大型電玩參數
框體直立
主機板Taito Type X2
CPUIntel Core 2 Duo E6400
顯示卡GeForce 7900GS
音效Realtek HD 7.1-channel
顯示720p / 1080p

格鬥天王XIII(日語:ザ・キング・オブ・ファイターズXIII,英語:The King of Fighters XIIISNK Playmore(現SNK)開發的格鬥天王系列格鬥遊戲,最初在2010年於日本登陸大型電玩平台,並從2011年至2013年先後移植至PlayStation 3Xbox 360PC (Steam)平台,並在包含日本和歐美在內的全球各地發行。

在2011至2012年推出手機版《格鬥天王2012》,刪減了角色齋祀(Saiki Crimson)和3D背景而適應手機。2013年推出的Steam版,增加了特別人物空手道先生(Mr. Karate)

事隔5年正式推出艾森篇新章,情節連接《格鬥天王XI》,大部份遊戲設定參考《格鬥天王XII》並修改,繼承《格鬥天王XII》一對一回合制度。除了已於《格鬥天王XII》登場的角色外,其他的人物全部重繪。《格鬥天王XII》所出現的問題全部均有作出修正。相比之前數作,本作獲得媒體和玩家一致好評。

玩法

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本作品有31名人物選擇,總共10支隊伍+1名專用角色。首次增加人物色配選擇系統,每名人物有10種不同的衣服顏色配備,玩家可根據自己喜好選擇自己喜愛的配備。有玩家認為部份顏色配備是在惡搞其他作品,當中有動漫人物、其他格鬥作品以及格鬥天王系列人物,此設定均受到玩家熱烈歡迎。另外亦為每隊加入了隊伍專用的BGM,連同專用人物及頭目共有13首隊伍專用BGM,在對戰時會採用隊伍專用的BGM,玩家均對這有不錯的評價。另外於一些小設定,回歸了如94、95時期的被打敗後爆衣的情境。另外,線上模式中玩家的排位等級會以西洋棋的棋子排位顯示: 王 (King) > 後 (Queen) : [金後 > 銀後 > 銅後] > 城堡 (Rook) : [金城堡 > 銀城堡 > 銅城堡] > 主教 (Bishop) : [金主教 > 銀主教 > 銅主教] > 騎士 (Knight) : [金騎士 > 銀騎士 > 銅騎士] > 兵 (Pawn) : [金兵 > 銀兵 > 銅兵]

劇情

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經這次作品艾森成為首位無組隊專用人物的篇章主角,並且前兩作起登場的伊莉莎白定為艾森篇本次章節的章節女主角。在《格鬥天王XIII》沒有正式參戰以單人行動於大賽幕後。認為艾森行為有錯誤並想阻止再錯下去的伊莉莎白、作為好友想有同樣想法的墮瓏、認為被艾森所欺瞞的神武一同決定為阻止艾森的行動而組成隊伍參賽。失去紫炎力量的八神庵仍決定參賽,在一個晚上遇上在以前受暴走時的他重創生死不明的八傑集成員的瑪裘亞(Mature)及拜絲(Vice),兩人表示現在的她們只是大蛇力量令兩人暫時復活,為了弄清楚遙遠彼之地的行動,二人決定與八神庵久別重逢再次組隊。而在逃離醫院修練完畢的草薙京則與紅丸及大門五郎再度組成隊伍。另外在被稱為時間統領者的齋祀(Saiki)指揮下的遙遠彼之地有更進一步行動。本次格鬥天王大賽由路卡爾之女兒蘿絲·班舒泰爾(Rose Bernstein)舉辦,稱是為了繼承父親的意思而再次舉辦活動。雖然眼前是為了家族舉辦,但背後是被遙遠彼之地操縱著,目的是利用大賽實踐計劃復活遙遠彼之地之主,並且令齋祀自己的家族得以復活及令其餘人類消失。

當齋祀被擊倒後,艾森看準時機,立刻從齋祀身後用翠炎直接穿透打到他的心臟,偷取冥炎核心,齋祀立刻倒地死亡力量消失。艾森道出自己是為了令齋祀確信,所以才奪走了兩個神器獲取其信任,但因為艾森並沒有再去奪走剩下的神器,宣稱會有意奪走全部三神器也是為獲得信任的計謀,所以令齋祀自己的計劃執行失誤。正當艾森眼見齋祀身體沒反應之際,齋祀透過殘留在艾森體內的冥炎的個人意識發動了冥炎之氣令到艾森反被力量吞噬,控制其身驅一切舉動,利用時空爆發將時間停止開啟空間之門,令到世界進一步再次接近毀滅的時刻。艾森用自我意志成功擺脫控制將齋祀及自己停在空間之門,令齋祀計劃失敗告終並且令其自身意識消失,但自己亦跟著消失。時間再次運轉,除了伊莉莎白,所有人都沒有任何關於這事的詳盡記憶,被奪走的神器亦回歸到他們的主人身邊。

由於艾森的消失,八尺瓊勾玉回到八神的手上,八神則要抉擇是否取回神器,雖然瑪裘亞及拜斯勸告八神不要取回神器,這樣可擺脫家族命運及被大蛇之力影響的機會,但八神庵則決意取回火焰,並要求與同場的京比拚一番,兩位背負著家族宿命之人再次一戰。最後出現了艾森對於八神與草薙家雙方宿命的嘲笑。

角色

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登場隊伍
隊名 成員
専用人物
[主人公]
阿修・克里門森(ASH CRIMSON)
伊莉莎白隊
[主人公隊]
伊莉莎白・布蘭克托什(ELISABETH BLANCTORCHE) 神武(SHEN WOO) 墮瓏(DUO LON)
日本隊 草薙 京(KYO KUSANAGI) 二階堂 紅丸(BENIMARU NIKADO) 大門 五郎(GORO DAIMON)
餓狼傳說隊 泰利・波格(TERRY BOGARD) 安迪・波格(ANDY BOGARD) 東丈(JOE HIGASHI)
超能力戰士隊 麻宮 雅典娜(ATHENA ASAMIYA) 椎拳崇(SIE KENSOU) 鎮元齋(CHIN GENTSAI)
怒隊 拉爾夫・鍾斯(RALF JONES) 克拉克・史超(CLARK STEEL) 莉安娜・海頓(LEONA HEIDERN)
女性格鬥家隊 不知火 舞(MAI SHIRANUI) 瓊(KING) 坂崎 百合(YURI SAKAZAKI)
八神隊 八神 庵(IORI YAGAMI) 瑪卓亞(MATURE) 拜斯(VICE)
龍虎之拳隊 坂崎 獠(RYO SAKAZAKI) 羅拔・嘉西亞(ROBERT GARCIA) 坂崎 琢磨(TAKUMA SAKAZAKI)
KIM隊 金甲喚(KIM KAPHWAN) 霍查(HWA JAI) 雷電(RAIDEN)
K´隊 K´(K DASH) 古娜・戴雅門度(KULA DIAMOND) 麥斯瑪(MAXIMA)
中BOSS 格鬥天王人物列表|齋祀(變身後)(SAIKI)(條件)
最終BOSS 格鬥天王人物列表|血之螺旋/邪魔 阿修(EVIL ASH)(條件)
以下為家用機版本及CLIMAX版本 追加改動(登場)
家用版
追加人物
比利・卡(BILLY KANE)、齋祀(變身前形態)(SAIKI)
八神 庵(紫燄)(IORI YAGAMI)、草薙 京(NESTS篇)(KYO KUSANAGI)、空手道先生(Mr. Karate)
專用人物 比利・卡(BILLY KANE) 阿修・克里門森(ASH CRIMSON) 原版變身前 齋祀(SAIKI)
亂入人物
(條件)
阿修・克里門森(ASH CRIMSON)
原版變身前 齋祀(SAIKI)
比利・卡(BILLY KANE)
選擇介面
隱藏人物
NESTS風格 草薙 京(KYO KUSANAGI)
奪回紫燄 八神 庵(IORI YAGAMI)
空手道先生(Mr. Karate)

發行

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本作最初在2010年7月14日於日本登陸大型電玩平台,其後官方於2012年4月26日推出了追加的大型電玩版本《格鬥天王XIII 高潮》(英語:The King of Fighters XIII Climax),其中修定了一些人物BUG並追加了一些人物顏色選擇,令玩家選角色獲得更多的衣服格調選擇,此外重點為可以選出家用版本所追加的人物,在這裡可以直接選取使用,另外亦有一些人物配備變化供某幾位特定角色使用。

家用機方面機種為PlayStation 3及Xbox 360,於2011年12月1日發售,會追加登場人物、劇情模式、人物自選編輯顏色、指令教學模式、戰鬥連鎖連續技任務等更多的新元素,其中人物自選編輯顏色,更可以能夠為每個人物每部份配色製作不同造型。劇情模式更會追加更多另一面的的劇情,令玩家更深入了解《格鬥天王XIII》的劇情事與序。2013年9月13日,本作於Steam發售,並針對電腦連線進行了優化。Steam版中亦可以直接使用部分家用版追加人物。

評價

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對於本作品的其他評價方面,特別是效果、作畫、平衡性均獲玩家們一致好評,整體而言排行系列作中僅次於98'UM。有不少玩家表示,本作品令其對格鬥天王作品的信心有所回升。與《格鬥天王XII》相比,玩家們的評價明顯地提高。亞洲地區獲得好評及反響熱烈,有些老玩家更認為回到以往94、95時期。一向反應平淡的歐美地區,這次則有較強烈的反響,其中法國反響甚高,雖然2011~2012年間出了不少格鬥大作,家用版發售後仍入選歐美最大格鬥遊戲賽事EVO在2012年的比賽項目,並在2013年以第2高的得票數再次入選EVO。

參考來源

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  1. ^ 1.0 1.1 早く遊んでほしい! 『KOF XIII』開発スタッフ2人が稼働直前の気持ちを告白!. 電撃オンライン. [2016-06-25]. (原始內容存檔於2019-02-05). 
  2. ^ The King of Fighters XIII Details. 2010-03-25 [2010-03-25]. (原始內容存檔於2011-07-15). 
  3. ^ King of Fighters XIII Redated. Andriasang. [2011-11-04]. (原始內容存檔於2021-03-15). 
  4. ^ The King of Fighters XIII – Full Trailer (PlayStation 3). GameSpot. [2011-09-28]. 
  5. ^ The King of Fighters XIII EU publisher homepage. Rising Star Games. [2011-09-22]. (原始內容存檔於2011-09-26). 

外部連結

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