空戰奇兵 突擊地平線 遺產
外觀
空戰奇兵 突擊地平線 遺產 | |
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類型 | 空戰模擬 |
平台 | 任天堂3DS |
開發商 | Access Games |
發行商 | 萬代南夢宮遊戲 |
設計師 | 川野琢嗣 |
編劇 | 片渕須直 |
程式 | 相川將人 |
美術 | 菅野昌人 |
音樂 | 小林啓樹 |
系列 | 空戰奇兵系列 |
模式 | 單人 |
發行日 | 原版
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《空戰奇兵 突擊地平線 遺產》(日版名:エースコンバット 3D クロスランブル,Ace Combat 3D: Cross Rumble,英文版名:Ace Combat: Assault Horizon Legacy,中國大陸和香港譯作「皇牌空戰 突擊地平線 遺產」,中國大陸和香港副標題又譯作「3D 戰火紛飛」,台灣副標題又譯作「3D 交叉熱鬥」)為2011年推出的任天堂3DS掌機遊戲[1]。
利用了3DS的立體視覺和雙螢幕功能,下方螢幕顯示戰機的抬頭顯示器資訊,基本作戰方式雷同於突擊地平線,也有近距攻擊系統。2015年推出了加強版,收錄所有線上更新內容和一些任天堂趣味機體。[2]
參考文獻
[編輯]- ^ Sam. 《空戰奇兵 3D 交叉熱鬥》世界觀設定與戰機改裝系統資訊公布. 巴哈姆特電玩資訊站. 2011-12-29 [2019-06-30]. (原始內容存檔於2019-06-30) (中文).
- ^ Ace Combat 3D: Cross Rumble + announced. Nintendo Everything. 2014-11-04 [2019-06-30]. (原始內容存檔於2019-06-30) (英語).