Egoboo
Egoboo | |
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類型 | 動作角色扮演 |
平台 | Linux,Windows,Mac OS X |
開發商 | Egoboo Ressurection Team |
發行商 | Ben Bishop |
設計師 | Aaron Bishop |
引擎 | 改動的 id Tech 2 |
模式 | 單人遊戲, 熱座, 多人遊戲 (1-4個玩家) |
發行日 | 1999年 |
Egoboo 是3D 開源地下城探索動作角色扮演遊戲,全力支援 Windows XP,Vista,Linux,Mac OS X等平台,而更早的Windows平台提供有限支援。一個下載站Sourceforge記錄了約47萬次下載[1],和Linux/*BSD發行版倉庫里也可以找到。
歷史
[編輯]Egoboo是Aaron Bishop的原創作品,此人曾被稱為"Programmer X"。在兄弟Ben Bishop幫助下,遊戲開源釋放。但不久因為失去興趣,計劃擱淺。一段時間之後"Zippy Project"接手。不久Zippy project失敗。Johan Jansen (alias "Zefz")繼續開發他的"Resurrection" project。2008年終於回到了sourceforge.net。 就是現在的Egoboo,仍在穩步進行,"Resurrection" 成了 「官方」Egoboo(頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)。
開發
[編輯]Egoboo使用改進的id Tech 2引擎。
Egoboo有4人"開發團隊",但是還有很多其他人自行開發新模塊,如物品,怪物,角色(職業)。
Egoboo修改異常簡便,所以新武器,怪物之類的不用修改下層原始碼就可添加。Egoboo 使用自己的手稿語言改動所有對象(包括角色,物品, 怪獸,家具之類)控制項的3D建模使用 .md2 格式,紋理映射則是 .bmp 格式
Egoboo用外部程式Egomap修改模塊。這個軟體問題重重,開發進度較低。
玩法
[編輯]沒有完整的世界地圖。而使用地區設定,一系列可用 "模塊"。一個"模塊"完成,更多的就可以使用。
多數隻對應於保存的角色,除了那些入門模塊,其他的完成初始模塊才能使用。
遊戲很大程度圍繞戰鬥,遊戲中有幾種不同的武器種類以及不同的殺傷效果,也對應不同的敵人。
模塊都有推薦人數,遊戲最多支援4人同時進行,滑鼠和鍵盤各支援一個玩家。
除了物理作戰能力,有些角色還有魔法。魔法有兩種,神聖系divine和奧術系arcane。神聖系主要用於治療。手上沒有武器時治療周圍的同伴,藉由聖物可以發揮更為強大的能力。奧術魔法憑藉魔法書,產生各種效果多數為了攻擊和增強。魔法消耗mana。
故事
[編輯]Egoboo故事沿著Bishopia國王Lord Bishop被捉住的線路發展。不知為何,他被邪惡的Dracolich帶走勇者前去營救。Dracolich隱蔽在Abyss只能通過秘密的Catacombs到達。Catacombs 被封閉了,但是,可以用傳說中的「昔日的Sporks」解除。[2]
必須通過五個宮殿,恢復Sporks,讓Catacombs開啟。
職業
[編輯]Egoboo現在有9種職業,每種都有獨特技能。而且都有特定的"起始模塊"。結束"起始模塊",此時角色自動被存檔,才能進入其他地區。保存的職業數目沒有限制,但是可選的角色數目有限。
殭屍無法在一開始就選擇,需要用特定的秘密條件激活。
世界觀
[編輯]首先可以接觸的地方是五處宮殿,必須依照順序完成,5個魔法Spork收集後,Catacombs就打開了。 Catacombs包括兩關,之後,完成Abyss關卡就可以結束故事主線。
除了主要的地下城,還有平靜的城鎮和城市。現在有Zippy村和Bishopia首都。
特殊的挑戰模塊只在特定的等級如 K'nife's Heist 可用,適合Rogues。 Rogue完成且 K'nife 活著就能開啟。
多人遊戲
[編輯]目前只支援"熱座"形式(用同一台電腦)。多人遊戲是開發目標(會有合作,競速,奪取等模式)。
參考
[編輯]- Linux Dev Center Review (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館) 2008|05|15複查
- Newsforge Interview 2008|05|15複查
- Linux Dev Center Interview(頁面存檔備份,存於網際網路檔案館) 2008|05|15複查
- Egoboo on Home of the Underdogs(過時)2008|05|18複查
- Egoboo on Softpedia 2008|05|18複查
- Egoboo on Great Games Experiment 2008|05|18複查