Ubisoft Massive
Ubisoft Massive | |
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公司類型 | 育碧軟體的子公司 |
成立 | 1997 |
代表人物 | David Polfeldt, Managing Director Fredrik Rundqvist, Producer Petter Sydow, Producer Martin Hultberg, Head of Communications Magnus Jansén, Creative Director |
總部 | 瑞典馬爾默 |
產業 | 電子遊戲 |
產品 | Tom Clancy's The Division |
所有權者 | 育碧(2008年-至今) 威望迪(2002年-2008年) |
員工人數 | 300 |
母公司 | 育碧 |
網站 | www |
Ubisoft Massive,是一家總部位於瑞典馬爾默的瑞典遊戲工作室。工作室成立於1997年,從2008年開始該公司為育碧所有。[1]
該工作室因製作《衝突世界》和《湯姆·克蘭西之全境封鎖》而知名。
歷史
[編輯]Massive Entertainment成立於1997年。在2002年威望迪環球遊戲被收購。[2]
2007年9月18日,該公司發布《衝突世界》(World in Conflict)並獲得廣泛好評。該遊戲的衍生遊戲《World in Conflict: Soviet Assault》在2009年3月發布。
2008年8月6日,動視和威望迪遊戲的內部進行重組合併後動視暴雪提出出售Massive Entertainment。[3]2008年11月10日,育碧收購Massive Entertainment。[4]
2009年3月,前CEOMartin Walfisz離開Ubisoft Massive。[5]
2010年11月2日,Massive在Facebook發布一篇文章,稱公司詳細參觀瑞典武裝部隊北歐戰鬥群。[6]在這次訪問中,幾個Massive的遊戲開發者觀看一個現代化的軍事演習。觀看的目的是錄製整個模擬戰的音訊,讓開發人員了解戰場的聲音。
2010年12月,育碧確認Massive將製作有關刺客教條的遊戲[7],2011年5月5日公布Massive在合作開發《刺客教條:啟示錄》[8]。Massive在合作開發《極地戰嚎3》。
在2013年E3,Massive宣布該公司的下一款遊戲是《湯姆·克蘭西之全境封鎖》(Tom Clancy's The Division)。[8]
2018年3月,在《全境封鎖》發售兩周年之際,Massive宣布《湯姆·克蘭西之全境封鎖2》將於2019年發售。
2020年4月7日, Massive工作室所製作的《湯姆·克蘭西之全境封鎖2》由於經營不善,因此在評分網站Metacritic得到了歷史新低的0.3分(10分滿),成功突破了《魔獸爭霸III:淬鍊重生》的0.5分,創下該站的最低分紀錄。
2021年1月,盧卡斯影業遊戲和Massive宣布將共同製作一款基於《星際大戰》的遊戲。[9]
公司作品
[編輯]發售年份 | 遊戲名稱 | 類型 | 發售平台 | 發行商 | 備註 |
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2000年 | 地面控制 Ground Control |
即時戰術 | Windows | 雪樂山 | |
2000年 | 地面控制:黑暗陰謀 Ground Control: Dark Conspiracy |
即時戰術 | Windows | 雪樂山 | 《地面控制》的資料片 |
2004年 | 地面控制II:撤離行動 Ground Control II: Operation Exodus |
即時戰術 | Windows | 雪樂山 | |
2007年 | 衝突世界 World in Conflict |
即時戰略 | Windows | 雪樂山 育碧(2008年後) |
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2009年 | 衝突世界:蘇聯進攻 World in Conflict: Soviet Assault |
即時戰略 | Windows | 育碧 | |
2011年 | 刺客教條:啟示錄 Assassin's Creed: Revelations |
動作冒險 | Windows、PlayStation 3、Xbox 360 | 育碧 | 協助開發 |
2012年 | 極地戰嚎3 Far Cry 3 |
第一人稱射擊 | Windows、PlayStation 3、Xbox 360 | 育碧 | 協助開發 |
2014年 | 舞力全開Now Just Dance Now |
音樂 | iOS、Andorid | 育碧 | |
2016年 | 湯姆克蘭西:全境封鎖 Tom Clancy's The Division |
第三人稱射擊、大型多人線上 | Windows、PlayStation 4、Xbox One | 育碧 | |
2019年 | 湯姆克蘭西:全境封鎖2 Tom Clancy's The Division 2 |
第三人稱射擊、大型多人線上 | Windows、PlayStation 4、Xbox One、Stadia | 育碧 | |
2023年 | 《阿凡達:潘朵拉邊境》 Avatar: Frontiers of Pandora |
動作冒險 | Windows、PlayStation 5、Xbox Series X/S、Amazon Luna | 育碧 | |
預計2024年 | 《星際大戰:亡命之徒》 Star Wars Outlaws |
動作冒險 | Windows、PlayStation 5、Xbox Series X/S | 育碧 |
參考資料
[編輯]- ^ UBISOFT® acquires the assets of MASSIVE ENTERTAINMENT®. Ubisoftgroup.com. 10 November 2008 [19 March 2012]. (原始內容存檔於2015-07-10).
- ^ Ubisoft Massive. MobyGames. [19 March 2012]. (原始內容存檔於2009-10-16).
- ^ Jason Ocampo. Massive Sell Off. IGN. 6 August 2008 [6 August 2008]. (原始內容存檔於2012-04-14).
- ^ Ubisoft Acquires Massive Entertainment. [6 August 2008].
- ^ Matt Martin. Massive Entertainment founder leaves studio. gamesindustry.biz. [13 July 2009]. (原始內容存檔於2009-03-17).
- ^ Ubisoft Massive. Massive goes to war. [25 November 2010]. (原始內容存檔於2014-12-20).
- ^ Ubisoft. Twitter / Ubisoft: Ubisoft’s Massive studio t. Twitter.com. 21 December 2010 [19 March 2012]. (原始內容存檔於2021-08-03).
- ^ 8.0 8.1 UBISOFT® UNSHEATHES ASSASSIN'S CREED® REVELATIONS. Ubisoftgroup. [5 May 2011]. (原始內容存檔於2011-10-01).
- ^ Lucasfilm Games' New Partnerships Mean the Galaxy's the Limit (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館).Wired.2021-01-13.[2021-01-17].