宝石争霸
宝石争霸 | |
---|---|
| |
类型 | 即时战略塔防游戏 |
平台 | 网页浏览器、iOS |
开发商 | Game in a Bottle |
发行商 | Armor Games (Flash) NTT Resonant Inc. (iOS)[1] |
模式 | 单人电子游戏 |
发行日 | 2008年6月26日 (第一章:被遗忘者 ), 2009年4月16日 (第零章:永恒宝石 ), 2011年2月17日 (失落之章:迷宫),[2] 2014年4月4日 (第二章:暗影追踪), 2011年4月11日 (iOS) |
《宝石争霸》(英语:GemCraft,又译作「宝石塔防」)是由匈牙利工作室Game In A Bottle开发的系列塔防Flash游戏 ,最初作《宝石争霸第一章:被遗忘者》于2008年6月26日发布。 2009年4月16日前传《宝石争霸第零章:永恒宝石》发布 ;一个支线章节, 《宝石争霸失落之章:迷宫》 于2011年2月17日发布。 2014年4月4日,第一章剧情的续章《宝石争霸第二章:暗影追踪》发布。 第一版的iOS版于2011年4月14日由NTT Resonant发布。新支线《宝石争霸失落之章:霜诞狂怒》于2020年1月10日发布。
在《寶石爭霸》中,玩家可以使用寶石来合成并/或放入塔中。 不同的宝石组合会产生不同的效果,例如锁链伤害 , 毒伤害和暴击 。 玩家的生命条和魔法能量由相同的统计数据表示 - 魔法 。 通过魔法,玩家可以建造塔,宝石,墙,陷阱和组合宝石。《寶石爭霸》的一个关键策略是将玩家的魔法值提升到高水平,从而创造出更强大,更强大的宝石。 结合两颗宝石可以创造一个更高功率或“等级”的宝石。 宝石随着等级变化而变化。 [來源請求]
情节
[编辑]该系列设定在一个虚构的幻想世界中,描绘了巫师与被称为“被遗忘者”的强大恶魔的战斗。 巫师过去经常召唤恶魔,直到恶魔们召来了一个强大的恶魔“被遗忘者”以至于巫师无法控制,并且恶魔能够在“被遗忘者”的指挥下征服其他恶魔。 “被遗忘者”被描述成“一个全身黑色的女性躯干,头部变形,头发长而无脸”,“被遗忘者”为了征服巫师的“魂灵之力”堡垒以达到无所不能的目的。 “被遗忘者”不能被摧毁,但是可以被封印在一个被称为“永恒宝石”的强大神器中,但她只能被封印几十年,每次她逃脱时,必须制作一个新的宝石,以便再次捕获她。
评价
[编辑]评价 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
|
Gamezebo给予原版《寶石爭霸》游戏3.5/5的评分。 [4] Slide to Play表示该游戏并没有与它的同行区别开来。 [5]
参考文献
[编辑]- ^ Gemcraft, The Crown Jewel of Flash Gaming Arrives on iOS - iPhone News at IGN. IGN. 2011-04-14 [2019-04-17]. (原始内容存档于2012-09-13).
- ^ GemCraft chapter one: The Forgotten Flash Game. GameSpot. [2011-04-23].
- ^ GemCraft for iOS Reviews. Metacritic. CBS互動. [2019-01-24]. (原始内容存档于2019-04-22).
- ^ 存档副本. [2019-04-17]. (原始内容存档于2012-03-24).
- ^ Andrew Webster. GemCraft Review at Slide To Play. Slide to Play. 2011-04-18 [2011-04-23]. (原始内容存档于2011-04-24).