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霧影工作室

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霧影工作室
公司類型私人公司
成立2014年,​10年前​(2014
創辦人约瑟夫·法尔斯
代表人物奧斯卡·沃倫蒂斯(首席運營官)
總部瑞典斯德哥尔摩
产业电子游戏
員工人數72[1]
网站hazelight.se

霧影工作室(英語:Hazelight Studios)是一間位於瑞典斯德哥尔摩電子遊戲開發公司,於2014年由约瑟夫·法尔斯創辦。公司由成立起至今,專於製作雙人合作动作冒险游戏。兩部遊戲《逃出生天》和《双人成行》都在藝電「EA Originals」計劃下發行。

歷史

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成立背景

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霧影工作室創辦人法尔斯

公司創辦人约瑟夫·法尔斯在2000年代曾為電影導演,執導多部電影作品。[2][3]後來,法尔斯認為他無法通過電影表達自己,便轉向創作電子遊戲。2010年,他與瑞典的設計團隊合作六周,誕生《兄弟:雙子傳説英语Brothers: A Tale of Two Sons》故事概念,並以此吸引了星風工作室英语Starbreeze Studios[3]2013年,动作冒险游戏《兄弟》發行,[4]PC版本獲得遊戲評論者普遍讚譽。[5]2014年遊戲大獎上,藝電透露法尔斯帶領《兄弟》的創作團隊起爐作竈,成立霧影工作室。藝電亦指霧影下一作會由它發行,並讓霧影與EA DICE共用瑞典斯德哥尔摩的辦公場所,以便開發。[6]

遊戲開發

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2016年,霧影指藝電提供了370萬美元用於電子開發遊戲。及後,藝電在2017年電子娛樂展宣佈霧影的首作雙人合作动作冒险游戏《逃出生天》將於「EA Originals」計劃下發行。[7]藝電執行副總裁帕特里克·瑟德隆德讚揚公司團隊「非常有才華」,遊戲將能以「創新合作遊戲玩法和僅以兩個角色講述故事的方式給玩家帶來驚喜」。[7]而遊戲發行後在評論匯總媒體Metacritic上評論以正面為主,[8]也在兩周後銷量達逾100萬份。[9]

2019年6月,藝電宣佈與霧影簽訂協議,霧影第二作繼續由藝電撥款贊助和發行。[10]翌年,霧影宣佈第二作《雙人成行》將在2021年3月6日于「EA Originals」下發行,與《逃出生天》一樣同為雙人合作动作冒险游戏。[11][12]該作在2021年遊戲大獎上奪得年度遊戲、最佳家庭遊戲、最佳多人遊戲三獎。[13]然而,霧影被Take-Two Interactive起诉,指《雙人成行》的遊戲名(It Takes Two)侵犯其商標權,致霧影放棄《雙人成行》的商標所有權。[14]2024年12月13日,藝電在遊戲大獎上末宣佈霧影第三作《幻裂奇境》仍為雙角色玩法,並將於2025年3月7日發行[15]

遊戲列表

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年份 遊戲 發行 平台
2018年 逃出生天 藝電 PlayStation 4Microsoft WindowsXbox One [16]
2021年 雙人成行 任天堂Switch、PlayStation 4、PlayStation 5、Microsoft Windows、Xbox One、Xbox Series X/S [17][18]
2025年 幻裂奇境 PlayStation 5、Microsoft Windows、Xbox Series X/S [15]

另見

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參考資料

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  1. ^ About Hazelight. Hazelight. [2023-01-05]. (原始内容存档于2023-05-28) (英语). 
  2. ^ Pham, Annika. Zozo wins Nordic Council Film prize. Cineuropa. 2006-10-12 [2023-01-05]. (原始内容存档于2023-01-04) (英语). 
  3. ^ 3.0 3.1 Mahardy, Mike. Brothers: How a film director shook up Starbreeze. Polygon. 2013-10-27 [2023-01-05]. (原始内容存档于2020-11-12) (英语). 
  4. ^ Mahardy, Mike. Brothers: A Tale of Two Sons Creator Announces Hazelight Studios. IGN. 2014-12-06 [2023-01-05]. (原始内容存档于2014-12-06) (英语). 
  5. ^ Brothers: A Tale of Two Sons. Metacritic. [2023-01-05]. (原始内容存档于2019-09-09) (英语). 
  6. ^ Suszek, Mike. Here's that teaser from Brothers dev's new studio, Hazelight. Engadget. 2014-12-08 [2023-01-05]. (原始内容存档于2021-12-10) (英语). 
  7. ^ 7.0 7.1 Grubb, Jeff. EA debuts A Way Out from the creator of Brothers: A Tale of Two Sons. VentureBeat. 2017-06-10 [2023-01-05]. (原始内容存档于2023-01-04) (英语). 
  8. ^
    • PC:A Way Out. Metacritic. [2023-01-05]. (原始内容存档于2022-10-22) (英语). 
    • PS4:A Way Out. Metacritic. [2023-01-05]. (原始内容存档于2023-01-04) (英语). 
    • Xone:A Way Out. Metacritic. [2023-01-05]. (原始内容存档于2023-01-04) (英语). 
  9. ^ Minotti, Mike. A Way Out passes 1 million sold. VentureBeat. 2018-04-13 [2023-01-05]. (原始内容存档于2022-12-08) (英语). 
  10. ^ Dring, Christopher. EA signs fresh indie publishing deals with Zoink, Glowmade and Hazelight. GamesIndustry.biz. 2019-06-08 [2023-01-05]. (原始内容存档于2019-06-08) (英语). 
  11. ^ Nunneley-Jackson, Stephany. Hazelight reveals co-op adventure It Takes Two at The Game Awards 2020. 2020-12-11 [2023-01-05]. (原始内容存档于2022-11-25) (英语). 
  12. ^ Takahashi, Dean. A Way Out creator Josef Fares: ‘If you don’t like it, you can break my legs’. VentureBeat. 2017-06-11 [2023-01-05]. (原始内容存档于2022-12-25) (英语). 
  13. ^ Bankhurst, Adam. The Game Awards 2021 Winners: The Full List. IGN. 2021-12-10 [2023-01-05]. (原始内容存档于2021-12-10) (英语). 
  14. ^ Huang, Yoe. 因 Take-Two 起诉,《双人成行》被迫放弃商标所有权. IGN中国. 2021-12-03 [2023-01-05]. (原始内容存档于2023-01-04) (中文(简体)). 
  15. ^ 15.0 15.1 RU. 【TGA 24】《雙人成行》團隊最新作《幻裂奇境》首度公開 兩名作家突破界限的合作冒險. 巴哈姆特電玩資訊站. 2024-12-13 [2024-12-14] (中文(臺灣)). 
  16. ^ published, Wes Fenlon. A Way Out is a new co-op game from the creator of Brothers: A Tale of Two Sons. PC Gamer. 2017-06-10 [2023-01-05]. (原始内容存档于2022-09-27) (英语). 
  17. ^ Devore, Jordan. It Takes Two is an out-of-control co-op adventure from the makers of A Way Out. Destructoid. 2020-12-11 [2023-01-05]. (原始内容存档于2021-10-09) (英语). 
  18. ^ Switch版『It Takes Two』11月5日に発売。2021年のゲーム・オブ・ザ・イヤーに選ばれた大傑作ふたり協力アクションアドベンチャー | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com. ファミ通.com. 2022-09-21 [2023-01-05]. (原始内容存档于2022-10-01) (日语). 

外部連結

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