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雾影工作室

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雾影工作室
公司类型私人公司
成立2014年,​10年前​(2014
创办人约瑟夫·法尔斯
代表人物奥斯卡·沃伦蒂斯(首席运营官)
总部瑞典斯德哥尔摩
产业电子游戏
员工人数72[1]
网站hazelight.se

雾影工作室(英语:Hazelight Studios)是一间位于瑞典斯德哥尔摩电子游戏开发公司,于2014年由约瑟夫·法尔斯创办。公司由成立起至今,专于制作双人合作动作冒险游戏。两部游戏《逃出生天》和《双人成行》都在艺电“EA Originals”计划下发行。

历史

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成立背景

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雾影工作室创办人法尔斯

公司创办人约瑟夫·法尔斯在2000年代曾为电影导演,执导多部电影作品。[2][3]后来,法尔斯认为他无法通过电影表达自己,便转向创作电子游戏。2010年,他与瑞典的设计团队合作六周,诞生《兄弟:双子传说英语Brothers: A Tale of Two Sons》故事概念,并以此吸引了星风工作室英语Starbreeze Studios[3]2013年,动作冒险游戏《兄弟》发行,[4]PC版本获得游戏评论者普遍赞誉。[5]2014年游戏大奖上,艺电透露法尔斯带领《兄弟》的创作团队起炉作灶,成立雾影工作室。艺电亦指雾影下一作会由它发行,并让雾影与EA DICE共用瑞典斯德哥尔摩的办公场所,以便开发。[6]

游戏开发

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2016年,雾影指艺电提供了370万美元用于电子开发游戏。及后,艺电在2017年电子娱乐展宣布雾影的首作双人合作动作冒险游戏《逃出生天》将于“EA Originals”计划下发行。[7]艺电执行副总裁帕特里克·瑟德隆德赞扬公司团队“非常有才华”,游戏将能以“创新合作游戏玩法和仅以两个角色讲述故事的方式给玩家带来惊喜”。[7]而游戏发行后在评论汇总媒体Metacritic上评论以正面为主,[8]也在两周后销量达逾100万份。[9]

2019年6月,艺电宣布与雾影签订协议,雾影第二作继续由艺电拨款赞助和发行。[10]翌年,雾影宣布第二作《双人成行》将在2021年3月6日于“EA Originals”下发行,与《逃出生天》一样同为双人合作动作冒险游戏。[11][12]该作在2021年游戏大奖上夺得年度游戏、最佳家庭游戏、最佳多人游戏三奖。[13]然而,雾影被Take-Two Interactive起诉,指《双人成行》的游戏名(It Takes Two)侵犯其商标权,致雾影放弃《双人成行》的商标所有权。[14]2024年12月13日,艺电在游戏大奖上末宣布雾影第三作《幻裂奇境》仍为双角色玩法,并将于2025年3月7日发行[15]

游戏列表

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年份 游戏 发行 平台
2018年 逃出生天 艺电 PlayStation 4Microsoft WindowsXbox One [16]
2021年 双人成行 任天堂Switch、PlayStation 4、PlayStation 5、Microsoft Windows、Xbox One、Xbox Series X/S [17][18]
2025年 幻裂奇境 PlayStation 5、Microsoft Windows、Xbox Series X/S [15]

另见

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参考资料

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  1. ^ About Hazelight. Hazelight. [2023-01-05]. (原始内容存档于2023-05-28) (英语). 
  2. ^ Pham, Annika. Zozo wins Nordic Council Film prize. Cineuropa. 2006-10-12 [2023-01-05]. (原始内容存档于2023-01-04) (英语). 
  3. ^ 3.0 3.1 Mahardy, Mike. Brothers: How a film director shook up Starbreeze. Polygon. 2013-10-27 [2023-01-05]. (原始内容存档于2020-11-12) (英语). 
  4. ^ Mahardy, Mike. Brothers: A Tale of Two Sons Creator Announces Hazelight Studios. IGN. 2014-12-06 [2023-01-05]. (原始内容存档于2014-12-06) (英语). 
  5. ^ Brothers: A Tale of Two Sons. Metacritic. [2023-01-05]. (原始内容存档于2019-09-09) (英语). 
  6. ^ Suszek, Mike. Here's that teaser from Brothers dev's new studio, Hazelight. Engadget. 2014-12-08 [2023-01-05]. (原始内容存档于2021-12-10) (英语). 
  7. ^ 7.0 7.1 Grubb, Jeff. EA debuts A Way Out from the creator of Brothers: A Tale of Two Sons. VentureBeat. 2017-06-10 [2023-01-05]. (原始内容存档于2023-01-04) (英语). 
  8. ^
    • PC:A Way Out. Metacritic. [2023-01-05]. (原始内容存档于2022-10-22) (英语). 
    • PS4:A Way Out. Metacritic. [2023-01-05]. (原始内容存档于2023-01-04) (英语). 
    • Xone:A Way Out. Metacritic. [2023-01-05]. (原始内容存档于2023-01-04) (英语). 
  9. ^ Minotti, Mike. A Way Out passes 1 million sold. VentureBeat. 2018-04-13 [2023-01-05]. (原始内容存档于2022-12-08) (英语). 
  10. ^ Dring, Christopher. EA signs fresh indie publishing deals with Zoink, Glowmade and Hazelight. GamesIndustry.biz. 2019-06-08 [2023-01-05]. (原始内容存档于2019-06-08) (英语). 
  11. ^ Nunneley-Jackson, Stephany. Hazelight reveals co-op adventure It Takes Two at The Game Awards 2020. 2020-12-11 [2023-01-05]. (原始内容存档于2022-11-25) (英语). 
  12. ^ Takahashi, Dean. A Way Out creator Josef Fares: ‘If you don’t like it, you can break my legs’. VentureBeat. 2017-06-11 [2023-01-05]. (原始内容存档于2022-12-25) (英语). 
  13. ^ Bankhurst, Adam. The Game Awards 2021 Winners: The Full List. IGN. 2021-12-10 [2023-01-05]. (原始内容存档于2021-12-10) (英语). 
  14. ^ Huang, Yoe. 因 Take-Two 起诉,《双人成行》被迫放弃商标所有权. IGN中国. 2021-12-03 [2023-01-05]. (原始内容存档于2023-01-04) (中文(简体)). 
  15. ^ 15.0 15.1 RU. 【TGA 24】《雙人成行》團隊最新作《幻裂奇境》首度公開 兩名作家突破界限的合作冒險. 巴哈姆特电玩资讯站. 2024-12-13 [2024-12-14] (中文(台湾)). 
  16. ^ published, Wes Fenlon. A Way Out is a new co-op game from the creator of Brothers: A Tale of Two Sons. PC Gamer. 2017-06-10 [2023-01-05]. (原始内容存档于2022-09-27) (英语). 
  17. ^ Devore, Jordan. It Takes Two is an out-of-control co-op adventure from the makers of A Way Out. Destructoid. 2020-12-11 [2023-01-05]. (原始内容存档于2021-10-09) (英语). 
  18. ^ Switch版『It Takes Two』11月5日に発売。2021年のゲーム・オブ・ザ・イヤーに選ばれた大傑作ふたり協力アクションアドベンチャー | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com. ファミ通.com. 2022-09-21 [2023-01-05]. (原始内容存档于2022-10-01) (日语). 

外部链接

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