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Talk:幽靈鎮少女

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其他

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這個遊戲的開發時間拖得太久了,原因在超水道官網的製作後記文章說了很多,我引用了文章,但是沒有提到具體細節,感覺記錄太多不符合指引,也像給他們延期開脫,我就把總結寫在這裡吧。

大學時候的超水道精力充沛,憑感覺給出發行日期,臨近死線就是熬夜趕工,大學時代也是超水道的創作高峰期,幾個月就出一部。蜂八憲是在2011年的時候以類似後援的身份加入到《幽靈鎮少女》第一章的開發工作中。他原本是超水道粉絲,在超水道在Twitter招劇本的時候,朋友幫他報名,所以進入了。蜂八憲本身是作家,2014年4月回去做商單,就不管遊戲了。在做完一個專案後,想起《幽靈鎮少女》,所以去問了ミタヒツヒト新章節(第三章)進度如何。按時間推算到做第三章的時候,超水道成員都去工作了,只能用業餘抽時間製作,第三章不斷延期。四人偶爾聚會,蜂八憲明顯看到成員對專案失去了熱情。某次聚會,蜂八憲分享自己最近開始在公司負責專案管理,這也是為何2016年聖誕節的時候蜂八憲被ミタヒツヒト拉去做遊戲的專案管理。

超水道的作品都是免費的,也就是為愛發電,遊戲的盈利方法就是販賣周邊,本身沒有廣告。《幽靈鎮少女》超長的開發時間,一開始還有著熱情,後面就只有折磨了。蜂八憲也撫心自問「既然那麼痛苦,為什麼還要繼續做下去」(こんなに辛いんですから、もう『つくる』のは止めにしませんか?)蜂八憲做完第一季,就表明不會做第二季的專案管理了。我只能希望遊戲有生之年真的能完結了。2018年PC和NS是付費版,也算回點血。--Nostalgiacn留言2023年12月22日 (五) 02:58 (UTC)[回复]