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孢子 (游戏)

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孢子
  • Spore
类型上帝模拟即时策略
平台Microsoft Windows[1]
Mac OS X[2]
开发商Maxis
发行商美国艺电
设计师威尔·莱特
音乐布莱恩·伊诺、克利夫·马丁内斯 编辑维基数据
引擎EA Graphics Library 编辑维基数据
模式单人
发行日
  • 欧洲:2008年9月5日[3]
  • 北美:2008年9月7日[4]

Spore(英语:Spore,中国大陆译作“孢子”,香港和台湾常用英文)是一个Maxis开发的由多种游戏类型整合的电脑游戏。[5]游戏让玩家控制一个物种,使之从单细胞开始进化到智慧生命,进而进行空间探索。

特别版《孢子:银河版》会包含由国家地理频道制作的《Making of Spore》和《How to Build a Better Being》的DVD光碟,孢子艺术集小册子,一张海报和银河手册。[6]

游戏类型

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威尔称呼《Spore》为大型平行单人游戏,即时性的多人游戏不是《Spore》的特色。玩家的创造物将会上传到一个中央资料库(或以peer-to-peer,P2P的系统),编入目录,与及计算质素(依据多少玩家下载来分析),而再分配到其他玩家的游戏中。传送资料的容量将非常微小,每件物体约为数KB(详情请参考XML技术)

将会有控制装置来限制下载的物件,从“不下载玩家创造物件”到“Maxis官方物件”到“指定好友物件”等等。

编辑器

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《Spore》的主要概念为接件所有事物都能由玩家创造。威尔·莱特指出,为了简易化,所有编辑器都会相类似。

各种的编辑器,类型上分为生物编辑器、载具编辑器(分为陆上、海上、天上和UFO)、建筑物编辑器(分为市中心、工厂、居住和娱乐)。

各种编辑器所用的“货币”不同,请参考各阶段的条目

编辑器会随游戏阶段而开放使用。

Spore生物创造器

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Spore生物创造器(Spore Creature Creator)是游戏的一个非必需组件,它先于游戏开发完成,并于2008年6月17日独立发布。玩家通过创造器中提供的228种躯体组件来设计生物,并为生物着色,而创造器则根据玩家选择的组件来确定该种生物的叫声,行为以及某些特殊能力。Spore生物创造器基本上可视为该游戏的试玩版。

创造器还提供一个测试生物的平台,生物在测试平台上的诸种表现可以被录制为AVI影音文件并自动上传到YouTube,或生成gif动画。

玩家可以选择将生物发布到Spore百科(Sporepedia)中,据EA统计,创造器发布仅18天,玩家就上传了1,589,000种生物,设计师威尔·莱特在7月14日的E3展会上幽默地将这说成“玩家已经高效地完成了上帝38%的工作”。[7]

未解之谜

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在太空阶段中,可以找到不同的工艺品。在这些工艺品中,有不少都有一个连贯的故事。

从这些故事中,会带出几个谜题,例如:Grox到底是谁创造?地球的人类到底去了那里?为什么Grox要消灭企图接近银河中心的人?等等的问题。 Grox是地球最后一个人类创造的,地球的人类最后死了,Grox有了意识,不过因为创做它的人死了,所以是没有人类,最后一个人类创做了所有星球的生物,这游戏有两个结局,知道以上的和打败Grox... [8][9]

参考

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  1. ^ EA: Spore is PC only ... for now. Joystiq.com. 2006-09-09 [2006-09-09]. (原始内容存档于2006-11-28). 
  2. ^ EA reveals Spore for the Mac (Official press release). Electronic Arts. 2008-01-16 [2008-01-16]. (原始内容存档于2008-01-19). 
  3. ^ Bramwell, Tom. Spore release date announced. Eurogamer. 2008-02-12 [2008-02-12]. (原始内容存档于2008-12-08). 
  4. ^ EA and Maxis to ship Spore in September. Electronic Arts. 2008-02-12 [2008-02-12]. (原始内容存档于2008-02-13). 
  5. ^ 3rd paragraph has statement about Will Wright's Spore, the first MSO. [2008-07-17]. (原始内容存档于2008-06-27). 
  6. ^ Justin McElroy. Spore getting $80 'Galactic Edition'. Joystiq. [2008-07-17]. (原始内容存档于2008-09-08). 
  7. ^ Wright: 'Spore fans 38% god'页面存档备份,存于互联网档案馆) 2008-07-14
  8. ^ John Bohannon. Flunking Spore. Science (Science). 2008-10-24, 322 (5901): 531b [2011-02-10]. PMID 18948523. doi:10.1126/science.322.5901.531b. (原始内容存档于2010-08-07). 
  9. ^ Carl Zimmer. Gaming Evolves. The New York Times. 2008-09-01 [2011-02-10]. (原始内容存档于2009-07-23). 

外部链接

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