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孢子 (遊戲)

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Spore
  • Spore
類型上帝模擬即時策略
平台Microsoft Windows[1]
Mac OS X[2]
開發商Maxis
發行商藝電
設計師威爾·萊特
音樂布萊恩·伊諾、克利夫·馬丁內斯 編輯維基數據
引擎EA Graphics Library 編輯維基數據
模式單人
發行日
  • 歐洲:2008年9月5日[3]
  • 北美:2008年9月7日[4]

Spore(英語:Spore,中國大陸譯作「孢子」)是一個Maxis開發的由多種遊戲類型整合的電腦遊戲。[5]遊戲讓玩家控制一個物種,使之從單細胞開始進化到智慧生命,進而進行空間探索。

特別版《Spore:銀河版》會包含由國家地理頻道製作的《Making of Spore》和《How to Build a Better Being》的DVD光碟,Spore藝術集小冊子,一張海報和銀河手冊。[6]

遊戲類型

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威爾稱呼《Spore》為大型平行單人遊戲,即時性的多人遊戲不是《Spore》的特色。玩家的創造物將會上傳到一個中央資料庫(或以peer-to-peer,P2P的系統),編入目錄,與及計算質素(依據多少玩家下載來分析),而再分配到其他玩家的遊戲中。傳送資料的容量將非常微小,每件物體約為數KB(詳情請參考XML技術)

將會有控制裝置來限制下載的物件,從「不下載玩家創造物件」到「Maxis官方物件」到「指定好友物件」等等。

編輯器

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《Spore》的主要概念為接件所有事物都能由玩家創造。威爾·萊特指出,為了簡易化,所有編輯器都會相類似。

各種的編輯器,類型上分為生物編輯器、載具編輯器(分為陸上、海上、天上和UFO)、建築物編輯器(分為市中心、工廠、居住和娛樂)。

各種編輯器所用的「貨幣」不同,請參考各階段的條目

編輯器會隨遊戲階段而開放使用。

Spore生物創造器

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Spore生物創造器(Spore Creature Creator)是遊戲的一個非必需組件,它先於遊戲開發完成,並於2008年6月17日獨立發佈。玩家通過創造器中提供的228種軀體組件來設計生物,並為生物着色,而創造器則根據玩家選擇的組件來確定該種生物的叫聲,行為以及某些特殊能力。Spore生物創造器基本上可視為該遊戲的試玩版。

創造器還提供一個測試生物的平台,生物在測試平台上的諸種表現可以被錄製為AVI影音檔案並自動上傳到YouTube,或生成gif動畫。

玩家可以選擇將生物發佈到Spore百科(Sporepedia)中,據EA統計,創造器發佈僅18天,玩家就上傳了1,589,000種生物,設計師威爾·萊特在7月14日的E3展會上幽默地將這說成「玩家已經高效地完成了上帝38%的工作」。[7]

未解之謎

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在太空階段中,可以找到不同的工藝品。在這些工藝品中,有不少都有一個連貫的故事。

從這些故事中,會帶出幾個謎題,例如:Grox到底是誰創造?地球的人類到底去了那裏?為什麼Grox要消滅企圖接近銀河中心的人?等等的問題。 Grox是地球最後一個人類創造的,地球的人類最後死了,Grox有了意識,不過因為創做牠的人死了,所以是沒有人類,最後一個人類創做了所有星球的生物,這遊戲有兩個結局,知道以上的和打敗Grox... [8][9]

參考

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  1. ^ EA: Spore is PC only ... for now. Joystiq.com. 2006-09-09 [2006-09-09]. (原始內容存檔於2006-11-28). 
  2. ^ EA reveals Spore for the Mac (Official press release). Electronic Arts. 2008-01-16 [2008-01-16]. (原始內容存檔於2008-01-19). 
  3. ^ Bramwell, Tom. Spore release date announced. Eurogamer. 2008-02-12 [2008-02-12]. (原始內容存檔於2008-12-08). 
  4. ^ EA and Maxis to ship Spore in September. Electronic Arts. 2008-02-12 [2008-02-12]. (原始內容存檔於2008-02-13). 
  5. ^ 3rd paragraph has statement about Will Wright's Spore, the first MSO. [2008-07-17]. (原始內容存檔於2008-06-27). 
  6. ^ Justin McElroy. Spore getting $80 'Galactic Edition'. Joystiq. [2008-07-17]. (原始內容存檔於2008-09-08). 
  7. ^ Wright: 'Spore fans 38% god'頁面存檔備份,存於互聯網檔案館) 2008-07-14
  8. ^ John Bohannon. Flunking Spore. Science (Science). 2008-10-24, 322 (5901): 531b [2011-02-10]. PMID 18948523. doi:10.1126/science.322.5901.531b. (原始內容存檔於2010-08-07). 
  9. ^ Carl Zimmer. Gaming Evolves. The New York Times. 2008-09-01 [2011-02-10]. (原始內容存檔於2009-07-23). 

外部連結

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