战栗时空2:幸存者
战栗时空2:幸存者 | |
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类型 | 第一人称射击游戏 |
平台 | 街机 |
开发商 | Valve Taito Corporation |
发行商 | Taito Corporation |
系列 | 半衰期系列 |
引擎 | Source |
模式 | 单人游戏, 多人游戏 |
发行日 |
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街机参数 | |
框体 | 直立 |
主板 | Taito Type X+ |
显示 | 位图, horizontal orientation |
《战栗时空2:幸存者》(英语:Half-Life 2: Survivor,中国大陆译作“半衰期2:幸存者”,香港和台湾译作“战栗时空2:幸存者”,中国大陆又译作“半条命2:幸存者”)是基于《半衰期2》的街机游戏,它在2006年6月28日发布于Taito的Type X+街机系统,使用高清LCD作为显示屏幕,玩家使用手柄和踏板来控制角色。游戏包含3个不同的模式:剧情,战斗和剧情。评论认为它是街机平台上一款优秀的游戏,同时为战栗时空系列在街机平台上开了个好头。
游戏玩法
[编辑]玩家通过手柄和踏板来控制角色的移动,游戏包含以下几个模式:剧情,和原始半条命系列的剧情模式相类似。任务,几个玩家通过网络合作来共同达到目标。战斗,和原始游戏的死亡竞赛模式相同。任务模式和剧情模式最高支持8个玩家同时游戏。[1]
在剧情模式,玩家可以在原始游戏的部分场景中进行战斗,每章都有数个关卡和数个目标。当目标完成时,玩家便可以进入下一章节。当玩家完成一章中的所有关卡,玩家便可以把游戏进度储存在存储卡中以便下次继续游戏。但是剧情模式并不包括半条命2原始游戏中的任何元素,关卡或物理难题。[1]
在任务模式,每个地图都有3个等级:一般,困难和非常困难。地图目标包括"Collect gems", "Destroy Zombie spawning points"和 "Escape"。这些地图也同时支持战斗模式,最高允许进行4V4的死亡竞赛游戏。玩家可以选择联合军或幸存者阵营,每个阵营都有4个职业:游骑兵、士兵、狙击手和工程师。
开发
[编辑]游戏使用和半条命2PC版和XBOX360版相同的材质,游戏最早在2005年11月19日于东京举行的一个私人展览上向公众展示。游戏最初计划于2006年3月发布,但随后推迟至6月。游戏只在日本发行。
游戏运行于基于Type X的街机上,街机采用和PC相同的结构,运行Windows XP Embedded操作系统,街机使用一块32英寸的LCD显示屏[2],街机同时使用5.1声道的环绕立体声音箱,同时允许使用智能卡来存储数据。因为游戏支持网络功能,所以允许8名玩家同时游戏,如果玩家人数不足8名,游戏将用机器人填补空白。
参考文献
[编辑]- ^ 1.0 1.1 Half-Life 2 to hit Japanese arcades. GameSpot. 2005-11-29 [2008-10-17]. (原始内容存档于2008-12-11).
- ^ McWhertor, Michael. Half-Life 2: Survivor: The Cabinet. Kotaku. 2006-04-09 [2008-10-17]. (原始内容存档于2012-07-12).