戰慄時空2:倖存者
戰慄時空2:倖存者 | |
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類型 | 第一人稱射擊遊戲 |
平台 | 街機 |
開發商 | Valve Taito Corporation |
發行商 | Taito Corporation |
系列 | 戰慄時空系列 |
引擎 | Source |
模式 | 單人遊戲, 多人遊戲 |
發行日 |
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街機參數 | |
框體 | 直立 |
主板 | Taito Type X+ |
顯示 | 位圖, horizontal orientation |
《戰慄時空2:倖存者》(英語:Half-Life 2: Survivor,中國大陸譯作「半衰期2:倖存者」,中國大陸又譯作「半條命2:倖存者」)是基於《戰慄時空2》的街機遊戲,它在2006年6月28日發布於Taito的Type X+街機系統,使用高清LCD作為顯示屏幕,玩家使用手柄和踏板來控制角色。遊戲包含3個不同的模式:劇情,戰鬥和劇情。評論認為它是街機平台上一款優秀的遊戲,同時為戰慄時空系列在街機平台上開了個好頭。
遊戲玩法
[編輯]玩家通過手柄和踏板來控制角色的移動,遊戲包含以下幾個模式:劇情,和原始戰慄時空系列的劇情模式相類似。任務,幾個玩家通過網絡合作來共同達到目標。戰鬥,和原始遊戲的死鬥模式模式相同。任務模式和劇情模式最高支持8個玩家同時遊戲。[1]
在劇情模式,玩家可以在原始遊戲的部分場景中進行戰鬥,每章都有數個關卡和數個目標。當目標完成時,玩家便可以進入下一章節。當玩家完成一章中的所有關卡,玩家便可以把遊戲進度儲存在存儲卡中以便下次繼續遊戲。但是劇情模式並不包括戰慄時空2原始遊戲中的任何元素,關卡或物理難題。[1]
在任務模式,每個地圖都有3個等級:一般,困難和非常困難。地圖目標包括"Collect gems", "Destroy Zombie spawning points"和 "Escape"。這些地圖也同時支持戰鬥模式,最高允許進行4V4的死鬥模式遊戲。玩家可以選擇合成人或倖存者陣營,每個陣營都有4個職業:遊騎兵、士兵、狙擊手和工程師。
開發
[編輯]遊戲使用和戰慄時空2PC版和XBOX360版相同的材質,遊戲最早在2005年11月19日於東京舉行的一個私人展覽上向公眾展示。遊戲最初計劃於2006年3月發布,但隨後推遲至6月。遊戲只在日本發行。
遊戲運行於基於Type X的街機上,街機採用和PC相同的結構,運行Windows XP Embedded作業系統,街機使用一塊32英寸的LCD顯示屏[2],街機同時使用5.1聲道的環繞立體聲音箱,同時允許使用智慧卡來存儲數據。因為遊戲支持網絡功能,所以允許8名玩家同時遊戲,如果玩家人數不足8名,遊戲將用機器人填補空白。
參考文獻
[編輯]- ^ 1.0 1.1 Half-Life 2 to hit Japanese arcades. GameSpot. 2005-11-29 [2008-10-17]. (原始內容存檔於2008-12-11).
- ^ McWhertor, Michael. Half-Life 2: Survivor: The Cabinet. Kotaku. 2006-04-09 [2008-10-17]. (原始內容存檔於2012-07-12).