讨论:轩辕剑 (电脑游戏)/存档
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轩伍一段的纪录日前已被修改为较中肯之版本,为何最近又出现了这种武断的文字? 即便轩伍争议性极大,请问维基百科是个人发表意见之处吗? 这种主观意识极重的文字也能放上维基,请问修改者是何居心? 我认为这一段有加上保护的必要,因为这很明显有恶意窜改之嫌。
轩伍一段的纪录根本是自己主观认定,差、无穷的失望、堪称是…空前(很难说会绝后)的失败之作、毫无进步、全面性的倒退、宣告…荣景不再、步向衰亡,用较温和的语气来说,根本是彻彻底底的个人意见。我不知道编辑意向如何,但我觉得宁可暂时将该题悬空,也不能让这种话出现在“百科”中。
不知道将该系列的作品的获奖情况放上来是否合适 --Puhongyi 09:18 2005年4月24日 (UTC)
重写了概述部分, 将作品名称改为官方正式名称,并将分类整理了一下。我觉得作品介绍将正传外传、online版和轩辕伏魔录以发表时间罗列比较散乱,所以加上了作品发表时间,再将作品以“单机RPG版”、“网络版”及“战略版”分类,不知各位意下如何。另外重写了轩一的部分,资料主要改写自轩二的说明书,我本身是希望能就故事、人物、系统作介绍(毕竟这是百科全书嘛),但能力有限,其他的就拜托各位高手了。 --CrazyTamcy
- 同意用“战略版”一词,毕竟游戏的副标题就是“轩辕剑战略版”嘛。可是“单机RPG版”其实有点拗口…基本上玩家通常都只讲“单机版”,用来区分那两款“网络版”,而“单机版”的范围有包括“战略版”。这是我的认知啦…绿豆壳(talk) 08:28 2006年4月7日 (UTC)
竟然对轩辕剑系列成就最高的BGM只字不提,怀疑作者是否是一个真正正版忠实玩家?(因大部分盗版特别是5元1张的那种是没有音乐和动画的,故由此怀疑。) 动画方面{感觉极少有游戏(除了暴雪出的……)将过景动画做的如此细致,震撼}还有水墨背景我觉得应当详写,这些都是这款游戏的亮点。
历史背景最好参照官网写,不要东拉西扯。等我抽出时间,一定搜罗资料将音乐部分大写特写一番!没有了轩辕剑或仙剑,国产的 RPG乃至整个PC游戏产业 将会黯淡无光!希望与我同样喜爱这款游戏的人能在这里把这款游戏的亮点展示给大家!dyc 13:10 2006年4月8日 (UTC)
我觉得伏魔录中说‘人像是2D而导致被认为是实验作品’而失败并不中肯,因为伏魔录实是因为剧情,整体画面以及游戏性这三方面的不足而没有成功。我想要改请问可以吗?Markmcm 02:15 2006年12月11日 (UTC)
还有上古神器的功用,作为贯穿始终且DOMO独创的上古神器,应该有少许解释功用的文字。另外应该增一栏专门介绍《轩辕剑》系列的音乐和动画woc2006 15:50 2007年2月22日
期待高手
这次大补(感觉大概添了6000多字),中文条目已基本和英文版的字数相当了。很多地方竟然要参照英文版的写。还剩下音乐评论,期待高手去补齐吧。--Woc2006 04:38 2007年2月27日 (UTC)WOC2006
天之痕前半段剧情已被重写补全--Ivony... 09:01 2007年2月27日 (UTC)
放图吧
迄今本条目以升至10000字,成为游戏类少有的长条目了。接下来的工作就是将各代的LOGO,安置上去。然后为为每代各开一个条目,用来集中介绍人物,道具。苍之涛的条目涉嫌抄袭,考虑换一换。--Woc2006 15:44 2007年3月3日 (UTC)一叶知秋
应对结构进行一次大调整
首先游戏特色应该拆散到每个游戏中,轩辕剑从叁开始才采用半即时的战斗,前面几篇的音乐也无甚可圈点之处。
其次应将轩辕剑叁和轩辕剑叁外传等同一代作品的系统设定放在一起说,因为这两款游戏的引擎是同一个,就导致许多设定都是一模一样的,写两次实在是累赘。
最后建议把轩辕伏魔录和轩网剥离另立条目,因为这几款游戏本来就不属于轩辕剑系列。
--Ivony... 18:04 2007年3月5日 (UTC)
虽然这只是一个小问题...
DOMO 并不是朋友的意思。 日文的朋友发音为:TOMODACHI (ともだち 汉字为: 友达) 虽说并不是个多大的问题,但请多注意。DOMO 是日文中 "谢谢" 的意思。我把原本的那一句 "DOMO源于日文,有朋友之意删掉了" 在此跟大家说一声。
- 谢谢!我好像记得菜魔头说DOMO代表“好朋友在一起”来着。所以就这么写了--Woc2006 15:31 2007年3月9日 (UTC)一叶知秋
建议
建议每一代的格式这样写。
- 名称
- 故事情节
- 游戏LOGO
- 游戏系统
- 游戏角色
- 游戏事件(即外部与该作相关的事情)
- 外部评价
以后分离出去了,保留情节和评价。而分条目只写中间那部分。--Woc2006 14:32 2007年3月11日 (UTC)一叶知秋
认为可以参照超级女声的增补模式,在资料不够完备前,不需要分拆条目。至于目录结构,尽量采用三层,尽量避免过多层次但也不应节省标题。每一款作品由熟悉者增补自由布局,待成规模后再行调整规范。--Ivony... 20:11 2007年3月11日 (UTC)
最后一项
剧情差不多完成了。接下来就是最后的 “主要角色介绍”“重要道具”“特殊场景”这三个了。争取把全文最终锁定在20000字上下。(包括今后分离出各代总字数)
轩辕剑系列
各系列应该分割开条目(虽然我看到条目开了),而这里就当作为轩辕剑的系列,大概叙述剧情就可以了,要更详细的话就进入相关条目即可 (KyoriAsh 12:27 2007年3月26日 (UTC))
- 为了避免一个内容被重复叙述,故事和系统都在轩辕剑本条目中写好,最后分离到分条目中。--Woc2006 15:23 2007年3月26日 (UTC)一叶知秋
个人觉得轩辕剑的主条目似乎有问题, 例如六芒星阵这个名词, 应该是轩辕剑三的专有名词才对吧
- 这个没有关系,名词列表是把轩辕剑独创或比较有特色的名词拿出来解释,不直接与作品挂钩。—Woc2006 13:59 2007年4月10日 (UTC)一叶知秋
乱
改版后的条目给人的感觉就是乱,想写一点但不知道放在何处。像年表这样的不适合放到条目里。此外,有些内容也比较多余了。—一叶知秋→切磋 2007年5月10日 (四) 14:31 (UTC)
wikipedia不是发表原创研究的地方
203.79.252.192这位用户两次添加轩辕剑时间表,首先,游戏中没有明确的时间提示,这种属于个人推断,再说这种推断也有不实之处,何况关于剧情,轩辕剑的五个分条目里已经写了将近两万汉字的介绍。这个主条目仅仅介绍发展史,游戏系统,获奖三项。所以请不要再添加这种内容了。—一叶知秋→切磋 2007年5月22日 (二) 14:30 (UTC)
除了一代二代和五代的本作以外,其他几款里面都有明确年代,本来跟历史保持关联就是轩辕剑的特色,为什么说这个年表是个人推断?--Xtx sinan (留言) 2009年3月24日 (二) 11:05 (UTC)